; Dolphin prompt file

; TRANSLATING - You must edit this file using Windows Notepad.
;		If you don't then the high ASCII characters may
;		be incorrect when it is displayed in Windows.

; YOU MUST NOT edit any text in square brackets as they represent operations.

; To insert one of the following characters [](){}<>|! please precede with \

; Please check that all the strings are displayed correctly in the application.
; If a string is too long it will be truncated when it is displayed.

; There is no exact number of characters you can use because the dialog box
; font is proportionally spaced.

; You should also check that it is displayed OK with both Small and Large
; font settings in the Display Settings.

; If a prompt needs a leading or trailing space (which is unlikely)
; then enclose the whole prompt in " characters


[prompt]


; silence - Silence
silence = " "


; doliupd_no_updates - No update files found
doliupd_no_updates = Für diese Dateien sind keine Aktualisierungen verfügbar.


; doliupd_no_dll - wininet.dll not found
doliupd_no_dll = Konnte 'wininet.dll' nicht öffnen.


doliupd_no_wsock_dll = Konnte 'winsock.dll' nicht öffnen.


; doliupd_old_wininet - Wrong version of wininet.dll
doliupd_old_wininet = Bitte die Datei 'wininet.dll' aktualisieren.


; doliupd_old_wsock - Wrong version of wsock.dll
doliupd_old_wsock = Bitte die Datei 'wsock32.dll' aktualisieren.


; doliupd_dllfunc - GetProcAddress failure
doliupd_dllfunc = Konnte Adresse nicht finden.


; doliupd_no_connection - No internet connection
doliupd_no_connection = Dolphin Aktualisierung konnte keine Internet-Verbindung herstellen.


; doliupd_no_inet_handle - Handle failure
doliupd_no_inet_handle = Verbindung zum Internet fehlgeschlagen.


; doliupd_no_catalogue - Couldn't get catalogue
doliupd_no_catalogue = Download des AktualisierungsKataloges fehlgeschlagen.


; doliupd_download_message - %s = filename, %d current file % total files
doliupd_download_message = Download der Datei %s %d von %d.


; doliupd_new - New file description
doliupd_new = Neu


; doliupd_updated - Updated file description
doliupd_updated = Aktualisiert


doliupd_map = Map-Datei
doliupd_system_file = System-Datei


; doliupd_update_button - Update button text
doliupd_update_button = Aktualisierung


; doliupd_copy_button - Copy button text
doliupd_copy_button = Kopieren


; doliupd_progress_bar_title - Progress bar title text
doliupd_progress_bar_title = Aktualisiere...


doliupd_confirm_update = Wollen Sie die Dateien überschreiben?


; doliupd_title - Window title
doliupd_title = Dolphin Aktualisierung


doliupd_no_dialup = Es konnte keine Verbindung zum Internet hergestellt werden.
doliupd_catalogue_message = Verbindung wird hergestellt:
doliupd_cat_conn_fail = Verbindung fehlgeschlagen, Verbindung wird erneut hergestellt:
doliupd_update_list_text = Dolphin Aktualisierung hat folgende aktualisierten Dateien gefunden.
doliupd_ask_hangup = Soll die Internet-Verbindung getrennt werden?
doliupd_browse_text = Kopiere Dateien nach:


; doliupd_update_available - %s  = update filename
doliupd_update_available = Ein Update für %s ist verfügbar. Wollen Sie es herunterladen?


doliupd_update_run = Möchten Sie das Update ausführen?


; doliupd_update_norun - %s = update filename
doliupd_update_norun = Um das Update auszuführen, starten Sie '%s' aus dem Programmverzeichnis.


doliupd_update_info = Update Information:
doliupd_update_message = Download der aktualisierten Dateien.
doliupd_yes = Ja
doliupd_no = Nein
doliupd_latest_set = Sie haben bereits alle aktuellen Dateien.
doliupd_check_update_message = Prüfe auf ProgrammUpdate...
doliupd_network_user_warn = Nur Netzwerkadministratoren können dieInternet-Aktualisierung ausführen.
doliupd_network_update_warn = Es ist zwar ein Versions-Update verfügbar, jedoch können Netzwerkversionen nicht aktualisiert werden.\nBitte setzen Sie sich mit Dolphin für ein CD-Update in Verbindung.
doliupd_couldnt_connect = Konnte keine Verbindung zur Download-Site herstellen.
doliupd_sites_busy = Alle Update-Server sind überlastet. Versuchen Sie, das Update später auszuführen.
doliupd_filesize_error = Download abgebrochen. Dateigröße stimmt nicht überein.
doliupd_download_error = Ein Fehler trat während der Übertragung auf.
doliupd_download_file_error = Konnte Datei nicht erstellen.
doliupd_update_complete = Die Internet-Aktualisierung ist vollständig.
doliupd_start_message = Dolphin Update wird nun eine Internetverbindung herstellen, und aktualisierte Dateien herunterladen.
doliupd_abort_message = Dolphin Update abgebrochen.
doliupd_error = Dolphin Update Fehler


; checkbox_checked - text for selected checkbox
checkbox_checked = aktiviert


; checkbox_unchecked - text for unselected checkbox
checkbox_unchecked = nicht aktiviert


; checkbox_tristate - text for third state of checkbox
checkbox_tristate = nicht verfügbar


; radio_checked - text for selected radio button
radio_checked = aktiviert


; radio_unchecked - text for unselected radio button
radio_unchecked = nicht aktiviert


; button_pressed - Descibes a pressed button
button_pressed = gedrückt


; state_readonly - edit field that is read only
state_readonly = geschütztes


; state_default - default button
state_default = standard


; state_vertical - vertical orientation description
state_vertical = vertikal


; state_horizontal - horizontal orientation description
state_horizontal = horizontal


; state_hotkey - description of a hot key edit field
state_hotkey = hot key


; state_number - description of a numeric edit field
state_number = numerisches Eingabefeld


; state_terminal - description of an edit field that is also a terminal window
state_terminal = Terminal


; state_h_top - top heading
state_h_top = oben


; state_h_left - left heading
state_h_left = links


; state_h_topleft - top left heading
state_h_topleft = obere linke Ecke


; button_left - button type
button_left = nach links


; button_right - button type
button_right = nach rechts


; button_minimize - button type
button_minimize = minimieren


; button_restore - button type
button_restore = wiederherstellen


; button_help - button type
button_help = Hilfe


; button_maximize - button type
button_maximize = maximieren


; button_close - button type
button_close = schließen


; button_up - button type
button_up = Pfeil oben


; button_down - button type
button_down = Pfeil unten


; button_handle - button type
button_handle = Rollbalken


; state_not_loaded - prompt for web page that has not yet loaded or is still loading
state_not_loaded = wird geladen


; state_busy - any object that is not ready yet
state_busy = arbeite...


; state_complete - any object that is ready yet
state_complete = fertig


; state_open - an open object
state_open = geöffnet


; state_closed - a closed item
state_closed = geschlossen


; state_selected - a selected thing
state_selected = ausgewählt


; state_unselected - an unselected thing
state_unselected = nicht ausgewählt


; state_partselected - some of the contents are selected
state_partselected = teilweise ausgewählt


; state_pulldown - object can be pulled down
state_pulldown = Pull down


; state_spin - object has an associated spin control
state_spin = Drehfeld


; state_hscroll - object has an associated horizontal scroll bar
state_hscroll = horizontal scrollbar


; state_vscroll - object has an associated vertical scroll bar
state_vscroll = vertikal scrollbar


; state_vhscroll - object has an associated horizontal and vertical scroll bar
state_vhscroll = mehrfach scrollbar

; menu_checked - if menu has a check mark
menu_checked = aktiviert


; menu_submenu - if menu has a submenu
menu_submenu = hat Untermenü


; menu_greyed - if item is greyed out or not selectable
menu_greyed = nicht verfügbar


; menu_noselection - if there is no item selected in the menu
menu_noselection = keine Auswahl


; trackbar_zero_range - Used to describe position on a trackbar when the range is zero
trackbar_zero_range = Nullpunkt


; percent - Used to speak a percentage
; ops [number_a]
percent = [number_a]prozent


; foci_pixels_desc - Used for foci pixels
; ops [number_a][number_b]
foci_pixels_desc = x [number_a] y [number_b]


; foci_percent_desc - Used for foci percent
; ops [number_a][number_b]
foci_percent_desc = frei [number_a] Prozent  belegt [number_b] Prozent


; foci_char_desc - Used for foci char pos
; ops [number_a]
foci_char_desc = Spalte [number_a] zeile [number_b]
;## foci_types = Box focus
foci_types = Box Fokus
;## foci_types1 = Beam focus
foci_types1 = Beam Fokus
foci_types2 = Bereichs Fokus
foci_types3 = Zeilen Fokus
foci_types4 = Objekt Fokus


; shortcut - speaks a single underlined character in current focus
; ops [shortcut]
shortcut = [shortcut]


; no_shortcut - speaks a single underlined character in current focus
no_shortcut = keine Verknüpfung

graphics_object = Grafik

; new_line - announcement of a new line
new_line = neue Zeile

; line_break - announcement that Enter has broken a line in two
line_break = Zeilenumbruch


; text_blankline - Used to describe blank lines
text_blankline = Leerzeile


; text_noword - Used when the current word is not valid
text_noword = kein Wort


; text_eoln - Used to describe the end of the line
text_eoln = Zeilenende


; text_boundary - Warning that a movement key will take the cursor beyond the text boundary
text_boundary = kein weiterer Text


; text_soln - Used to describe the cursor position at the start of the line
text_soln = Zeilenanfang


; text_delete - Reads the deleted text in a text box
; ops [text_delete]
text_delete = [text_delete]!PAUSE!gelöscht
hilight_now = markiert
mixed_hilight_now = teilweise markiert
unhilight_now = nicht markiert
link_now = Link
mixed_link_now = teilweise link
; unlink_now - Text changed to unlinked
unlink_now = text


; col_enhance_now - Text changed to non-normal colour
col_enhance_now = andere Schriftfarbe


; hilight_now - Text changed to hilighted
hilight_now = markiert


; mixed_hilight_now - Text changed to partially hilighted
mixed_hilight_now = teilweise markiert


; unhilight_now - Text changed to unhilighted
unhilight_now = nicht markiert


; normal_now - Text changed to normal
normal_now = normal


; bold_now - Text changed to bold
bold_now = fett


; light_now - Text changed to light
light_now = markiert


; mixed_style_now - Text changed to mixed style(boldness+italic+underlining+strikeout)
mixed_style_now = mehrere Textattribute


; underlined_now - Text changed to underlined
underlined_now = unterstrichen


; double_underlined_now - Text changed to double underlined
double_underlined_now = doppelt unterstrichen


; italic_now - Text changed to italic
italic_now = kursiv


; struckout_now - Text changed to struckout
struckout_now = durchgestrichen


; font_now - Text uses font name
; ops [string_a]
font_now = die Schriftart ist [string_a]


; mixed_font_now - Text changed to mixed font
mixed_font_now = verschiedene Fonts


; pointsize_now - Text changed to new pointsize
; ops [number_a]
pointsize_now = [number_a]punkt


; mixed_pointsize_now - Text changed to mixed pointsize
mixed_pointsize_now = verschiedene Schriftgrößen


; colour_now - Text changed to colour
; ops [colour_from_number_a]
colour_now = Farbe[colour_from_number_a]


; mixed_colour_now - Text changed to mixed colour
mixed_colour_now = verschiedene schriftfarben


; bcolour_now - Text changed to background colour
; ops [colour_from_number_a]
bcolour_now = hintergrundfarbe[colour_from_number_a]


; mixed_bcolour_now - Text changed to mixed background colour
mixed_bcolour_now = gemischte hintergrundfarben


; attributes_change - speak text attributes
; ops [font_change][style_change][pointsize_change][colour_change][bcolour_change][hilight_change][link_change][caps]
attributes_change = !PAUSE![font_change][style_change][pointsize_change][colour_change][bcolour_change][hilight_change][link_change][caps]


; lunarplus_attributes_change - speak text attributes
; ops [caps]
lunarplus_attributes_change = !PAUSE![caps]


; speech_on - speech toggle on
speech_on = Sprache ein


; speech_off - speech toggle off
speech_off = Sprache aus


; pause_on - screen pause on
pause_on = Bildschirm einfrieren


; pause_off - screen pause off
pause_off = Bildschirmeinfrieren aus


anti_stutter_on = anti stutter on
anti_stutter_off = Anti-Stottern aus


; hotkeys_on - hotkeys toggle on
hotkeys_on = Hotkeys ein


; hotkeys_off - hotkeys toggle off
hotkeys_off = Hotkeys aus


; allow_through - hotkeys off for 1 keypress
allow_through = durchlassen


; row_mode - switch to row detection mode
row_mode = Zeilenerkennung


; column_mode - switch to column detection mode
column_mode = Spaltenerkennung


; not_used - prompt for hot keys on numpad that are not implemented or used
not_used = Taste nicht belegt


; not_selected_now - Text changed to not selected
not_selected_now = Markierung entfernen


; selected_now - Text changed to selected
selected_now = Markieren


; no_selection - Selection removed
no_selection = keine Auswahl


; no_additional_info - prompt for no additional foci info
no_additional_info = keine zusätzliche Information verfügbar


; table_size - prompt for table size
; ops [number_a][number_b]
table_size = Tabelle hat [number_a] Zeilen und [number_b] Spalten


; cell_position - prompt for cell position
; ops [number_a][number_b]
cell_position = Zeile [number_a] Spalte [number_b]


; caps_status_ - spoken descriptions for capital letters
caps_status_ = groß


caps_status_1 = groß
caps_status_2 = !PAUSE!
caps_status_3 = !PAUSE!


; beeps_caps_status_ - beep description for a capital letter
; ops [beep]
beeps_caps_status_ = [beep]


; beeps_caps_status_1 - beep description for a capitalised word
; ops [beep]
beeps_caps_status_1 = [beep]


; beeps_caps_status_2 - beep description for a word of all capitals
; ops [beep]
beeps_caps_status_2 = [beep][beep]


; beeps_caps_status_3 - beep description for a word with mixed upper and lower case
; ops [beep]
beeps_caps_status_3 = [beep][beep]


rop_SRCCOPY = SRCCOPY
rop_SRCPAINT = SRCPAINT
rop_SRCAND = SRCAND
rop_SRCINVERT = SRCINVERT
rop_NOTSRCINVERT = NOTSRCINVERT
rop_SRCERASE = SRCERASE
rop_NOTSRCCOPY = NOTSRCCOPY
rop_NOTSRCERASE = NOTSRCERASE
rop_MERGECOPY = MERGECOPY
rop_MERGEPAINT = MERGEPAINT
rop_PATCOPY = PATCOPY
rop_PATPAINT = PATPAINT
rop_PATINVERT = PATINVERT
rop_NOTPATINVERT = NOTPATINVERT
rop_DSTINVERT = DSTINVERT
rop_BLACKNESS = BLACKNESS
rop_WHITENESS = WHITENESS


; any_invert - any rop code which inverts
any_invert = alles invers


rop_type1 = Ziel
rop_type2 = Quelle
rop_type3 = Ziel & Quelle
rop_type4 = Muster
rop_type5 = Muster & Ziel
rop_type6 = Muster & Quelle
rop_type7 = Muster & Ziel & Quelle
rop_type8 = Invers
rop_type9 = Ziel invertieren
rop_typea = Quelle Invertieren
rop_typeb = Quelle & Ziel invertieren
rop_typec = Inverses Muster
rop_typed = Inverses Muster & Ziel
rop_typee = Inverses Muster und Quelle
rop_typef = Inveres Muster & Ziel & Quelle
brush_dont_care = Beliebiges Muster oder Farbe


; colour_dont_care - Jede Farbe (kein Muster)
colour_dont_care = irgendeine Farbe


; pattern_dont_care - Any brush which is a pattern
pattern_dont_care = Beliebiges Muster


; PATTERN_col - options for a pattern
PATTERN_col = unbekanntes Muster


PATTERN_col1 = gepunktete linie
PATTERN_col2 = gestrichelte linie
PATTERN_col3 = gepunktete linie
PATTERN_col4 = Strichpunktpunkt Linie
PATTERN_col5 = 1 pixel Checkerboard
PATTERN_col6 = 2 pixel Checkerboard
PATTERN_col7 = 2 pixel Diagonal Vorwärts
PATTERN_col8 = 2 pixel Diagonal Rückwärts
PATTERN_col9 = 4 pixel Checkerboard
PATTERN_cola = 4 pixel Diagonal vorwärts
PATTERN_colb = 4 pixel Diagonal rückwärts
PATTERN_colc = Solides Muster
PATTERN_cold = Horizontal Hatch
PATTERN_cole = Vertical Hatch
PATTERN_colf = Diagonal Forward Hatch
PATTERN_col10 = Diagonal Backward Hatch
PATTERN_col11 = Cross Hatch
PATTERN_col12 = Diagonal Cross Hatch
PATTERN_col13 = Muster


; col_unknown - colour unknown for speech
col_unknown = unbekannt


colour_unknown = unbekannte Farbe
colour_stretch = gestreckt
colour_stretchdib = stark gestreckt
colour_DIB = DIB
colour_PALINDEX = Palettenindex
colour_physical = Physikalisch
colour_transparent = transparent


; Colour_Schemes - Names of the different schemes for the colour changer
Colour_Schemes = Invers


Colour_Schemes1 = Hoher Kontrast Schwarz auf Weiß
Colour_Schemes2 = hoher Kontrast Weiß auf Schwarz
Colour_Schemes3 = Blaue Tönung 
Colour_Schemes4 = Cyan Tönung
Colour_Schemes5 = Grüne Tönung
Colour_Schemes6 = Gelb auf Blau
Colour_Schemes7 = Grün auf Weiß
Colour_Schemes8 = Weiß auf Blau
Colour_Schemes9 = Weiß auf Grün
Colour_Schemesa = Rote Tönung 
Colour_Schemesb = Rot auf Schwarz
Colour_Schemesc = Rot Weiß und Blau
Colour_Schemesd = Blau Gelb und Schwarz
Colour_Schemese = Smarakt
Colour_Schemesf = Gelb auf Schwarz
Colour_Schemes10 = Neblig
Colour_Schemes11 = Green Screen
Colour_Schemes12 = Blue Wash
Colour_Schemes13 = Pink
Colour_Schemes14 = Psychodelic
Colour_Schemes15 = Orange


; RGB_sys - system colours
RGB_sys = farbschema - listenfeld


RGB_sys1 = Colour Scheme - Desktop
RGB_sys2 = Colour Scheme - aktive titelleiste
RGB_sys3 = Colour Scheme - inaktive titelleiste
RGB_sys4 = Colour Scheme - Menü
RGB_sys5 = Colour Scheme - Fenster
RGB_sys6 = Colour Scheme - Fensterrahmen
RGB_sys7 = Colour Scheme - Menütext
RGB_sys8 = Colour Scheme - Fenstertext
RGB_sys9 = Colour Scheme - Titelzeilentext
RGB_sysa = Colour Scheme - aktiver Rahmen
RGB_sysb = Colour Scheme - inaktiver Rahmen
RGB_sysc = Colour Scheme - Arbeitsplatz
RGB_sysd = Colour Scheme - ausgewählt
RGB_syse = Colour Scheme - ausgewählter Text
RGB_sysf = Colour Scheme - Schaltfläche
RGB_sys10 = Colour Scheme - 3D Schatten
RGB_sys11 = Colour Scheme - inaktiver Text
RGB_sys12 = Colour Scheme - Schaltflächentext
RGB_sys13 = Colour Scheme - inaktiver Titelleistentext
RGB_sys14 = Colour Scheme - 3D hervorgehoben
RGB_sys15 = Colour Scheme - 3D dunkler schatten
RGB_sys16 = Colour Scheme - 3D hervorgehoben
RGB_sys17 = Colour Scheme - Direkthilfentext
RGB_sys18 = Colour Scheme - Direkthilfe
RGB_sys19 = Colour Scheme - Hottrack
RGB_sys1a = Colour Scheme - rechtes Ende der aktiven Titelzeile
RGB_sys1b = Colour Scheme - rechtes Ende der inaktiven Titelzeile


; RGB_col - colours for specific RGB values
RGB_col = Schwarz


RGB_col1 = weiß
RGB_col2 = dunkelrot
RGB_col3 = grün
RGB_col4 = ocker
RGB_col5 = meeresblau
RGB_col6 = purpurrot
RGB_col7 = blaugrün
RGB_col8 = grau
RGB_col9 = silbern
RGB_cola = rot
RGB_colb = limonengrün
RGB_colc = gelb
RGB_cold = blau
RGB_cole = Magenta
RGB_colf = Cyan
RGB_Custom = Benutzerdef.


; RGB_tab - used to speak colour from RGB
RGB_tab = stark dunkelgrau


RGB_tab1 = sehr dunkelgrau
RGB_tab2 = dunkelgrau
RGB_tab3 = grau
RGB_tab4 = hellgrau
RGB_tab5 = blaßgrau
RGB_tab6 = sehr blasses grau
RGB_tab7 = tief dunkelrot
RGB_tab8 = sehr dunkelrot
RGB_tab9 = dunkelrot
RGB_taba = rot
RGB_tabb = hellrot
RGB_tabc = blaßrot
RGB_tabd = sehr blasses rot
RGB_tabe = tief dunkelorange
RGB_tabf = sehr dunkelorange
RGB_tab10 = dunkelorange
RGB_tab11 = orange
RGB_tab12 = hellorange
RGB_tab13 = blaßorange
RGB_tab14 = sehr blasses orange
RGB_tab15 = tief dunkel sandfarben
RGB_tab16 = sehr dunkles sandfarben
RGB_tab17 = dunkel sandfarben
RGB_tab18 = sandfarben
RGB_tab19 = hell sandfarben
RGB_tab1a = blasses sandfarben
RGB_tab1b = sehr blasses sandfarben
RGB_tab1c = tief dunkelgelb
RGB_tab1d = sehr dunkles gelb
RGB_tab1e = dunkelgelb
RGB_tab1f = gelb
RGB_tab20 = hellgelb
RGB_tab21 = blasses gelb
RGB_tab22 = sehr blasses gelb
RGB_tab23 = tief dunkles limonengrün
RGB_tab24 = sehr dunkles limonengrün
RGB_tab25 = dunkles limonengrün
RGB_tab26 = limonengrün
RGB_tab27 = helles limonengrün
RGB_tab28 = blasses limonengrün
RGB_tab29 = sehr blasses limonengrün
RGB_tab2a = tief dunkelgrün
RGB_tab2b = sehr dunkles grün
RGB_tab2c = dunkelgrün
RGB_tab2d = grün
RGB_tab2e = hellgrün
RGB_tab2f = blasses grün
RGB_tab30 = sehr blasses grün
RGB_tab31 = tief dunkeltürkis
RGB_tab32 = sehr dunkles türkis
RGB_tab33 = dunkeltürkis
RGB_tab34 = türkis
RGB_tab35 = helltürkis
RGB_tab36 = blasses türkis
RGB_tab37 = sehr blasses türkis
RGB_tab38 = tief dunkles cyan
RGB_tab39 = sehr dunkles cyan
RGB_tab3a = dunkelcyan
RGB_tab3b = cyan
RGB_tab3c = hellcyan
RGB_tab3d = blasses cyan
RGB_tab3e = sehr blasses cyan
RGB_tab3f = tief dunkles himmelblau
RGB_tab40 = sehr dunkles himmelblau
RGB_tab41 = dunkelhimmelblau
RGB_tab42 = himmelblau
RGB_tab43 = hellhimmelblau
RGB_tab44 = blasses himmelblau
RGB_tab45 = sehr blasses himmelblau
RGB_tab46 = tief dunkelblau
RGB_tab47 = sehr dunkelblau
RGB_tab48 = dunkelblau
RGB_tab49 = blau
RGB_tab4a = hellblau
RGB_tab4b = blasses blau
RGB_tab4c = sehr blasses blau
RGB_tab4d = tief dunkelviolett
RGB_tab4e = sehr dunkelviolett
RGB_tab4f = dunkelviolett
RGB_tab50 = violett
RGB_tab51 = hellviolett
RGB_tab52 = blasses violett
RGB_tab53 = sehr blasses violett
RGB_tab54 = tief dunkellila
RGB_tab55 = sehr dunkles lila
RGB_tab56 = dunkellila
RGB_tab57 = lila
RGB_tab58 = helles lila
RGB_tab59 = blasses lila
RGB_tab5a = sehr blasses lila
RGB_tab5b = tief dunkles graurot
RGB_tab5c = sehr dunkles graurot
RGB_tab5d = dunkles graurot
RGB_tab5e = graurot
RGB_tab5f = helles graurot
RGB_tab60 = blasses graurot
RGB_tab61 = sehr blasses graurot
RGB_tab62 = tief dunkel grau orange
RGB_tab63 = sehr dunkel grau orange
RGB_tab64 = dunkel grau orange
RGB_tab65 = grau orange
RGB_tab66 = hellgrau orange
RGB_tab67 = blasses grau orange
RGB_tab68 = sehr blasses grau orange
RGB_tab69 = tief dunkel grau sandfarben
RGB_tab6a = sehr dunkel grau sandfarben
RGB_tab6b = dunkel grau sandfarben
RGB_tab6c = grau sandfarben
RGB_tab6d = hellgrau sandfarben
RGB_tab6e = blasses grau sandfarben
RGB_tab6f = sehr blasses grau sandfarben
RGB_tab70 = tief dunkel grau gelb
RGB_tab71 = sehr dunkel grau gelb
RGB_tab72 = dunkel grau gelb
RGB_tab73 = grau gelb
RGB_tab74 = hellgrau gelb
RGB_tab75 = blasses grau gelb
RGB_tab76 = sehr blasses grau gelb
RGB_tab77 = tief dunkel grau limonengrün
RGB_tab78 = sehr dunkel grau limonengrün
RGB_tab79 = dunkel grau limonengrün
RGB_tab7a = grau limonengrün
RGB_tab7b = hellgrau limonengrün
RGB_tab7c = blasses grau limonengrün
RGB_tab7d = sehr blasses grau limonengrün
RGB_tab7e = tief dunkel grau grün
RGB_tab7f = sehr dunkel grau grün
RGB_tab80 = dunkel grau grün
RGB_tab81 = grau grün
RGB_tab82 = hellgrau grün
RGB_tab83 = blasses grau grün
RGB_tab84 = sehr blasses grau grün
RGB_tab85 = tief dunkelgrau türkis
RGB_tab86 = sehr dunkelgrau türkis
RGB_tab87 = dunkelgrau türkis
RGB_tab88 = grau türkis
RGB_tab89 = hellgrau türkis
RGB_tab8a = blasses grau türkis
RGB_tab8b = sehr blasses grau türkis
RGB_tab8c = tief dunkelgrau cyan
RGB_tab8d = sehr dunkelgrau cyan
RGB_tab8e = dunkelgrau cyan
RGB_tab8f = grau cyan
RGB_tab90 = hellgrau cyan
RGB_tab91 = blasses grau cyan
RGB_tab92 = sehr blasses grau cyan
RGB_tab93 = tief dunkelgrau himmelblau
RGB_tab94 = sehr dunkelgrau himmelblau
RGB_tab95 = dunkelgrau himmelblau
RGB_tab96 = grau himmelblau
RGB_tab97 = hellgrau himmelblau
RGB_tab98 = blasses grau himmelblau
RGB_tab99 = sehr blasses grau himmelblau
RGB_tab9a = tief dunkel graublau
RGB_tab9b = sehr dunkel graublau
RGB_tab9c = dunkel graublau
RGB_tab9d = graublau
RGB_tab9e = hellgrau blau
RGB_tab9f = blasses graublau
RGB_taba0 = sehr blasses graublau
RGB_taba1 = tief dunkelgrau violett
RGB_taba2 = sehr dunkelgrau violett
RGB_taba3 = dunkelgrau violett
RGB_taba4 = grau violett
RGB_taba5 = hellgrau violett
RGB_taba6 = blasses grau violett
RGB_taba7 = sehr blasses grau violett
RGB_taba8 = tief dunkelgrau lila
RGB_taba9 = sehr dunkelgrau lila
RGB_tabaa = dunkelgrau lila
RGB_tabab = grau lila
RGB_tabac = hellgrau lila
RGB_tabad = blasses grau lila
RGB_tabae = sehr blasses grau lila


; scan_code0x00_ - descriptions for keyboard scan codes 0x00 to 0x5f
scan_code0x00_ = keine


scan_code0x00_1 = escape
scan_code0x00_2 = eins
scan_code0x00_3 = zwei
scan_code0x00_4 = drei
scan_code0x00_5 = vier
scan_code0x00_6 = fünf
scan_code0x00_7 = sechs
scan_code0x00_8 = sieben
scan_code0x00_9 = acht
scan_code0x00_a = neun
scan_code0x00_b = null
scan_code0x00_c = minus
scan_code0x00_d = sz
scan_code0x00_e = rücktaste
scan_code0x00_f = tab
scan_code0x00_10 = q
scan_code0x00_11 = w
scan_code0x00_12 = e
scan_code0x00_13 = r
scan_code0x00_14 = t
scan_code0x00_15 = z
scan_code0x00_16 = u
scan_code0x00_17 = i
scan_code0x00_18 = o
scan_code0x00_19 = p
scan_code0x00_1a = ü
scan_code0x00_1b = plus
scan_code0x00_1c = eingabetaste
scan_code0x00_1e = a
scan_code0x00_1f = s
scan_code0x00_20 = d
scan_code0x00_21 = f
scan_code0x00_22 = g
scan_code0x00_23 = h
scan_code0x00_24 = j
scan_code0x00_25 = k
scan_code0x00_26 = l
scan_code0x00_27 = ö
scan_code0x00_28 = ä
scan_code0x00_29 = #
scan_code0x00_2b = kleiner
scan_code0x00_2c = y
scan_code0x00_2d = x
scan_code0x00_2e = c
scan_code0x00_2f = v
scan_code0x00_30 = b
scan_code0x00_31 = n
scan_code0x00_32 = m
scan_code0x00_33 = komma
scan_code0x00_34 = punkt
scan_code0x00_35 = minus
scan_code0x00_37 = nummernblock stern
scan_code0x00_39 = leertaste
scan_code0x00_3a = Feststelltaste aus
scan_code0x00_3b = f eins
scan_code0x00_3c = f zwei
scan_code0x00_3d = f drei
scan_code0x00_3e = f vier
scan_code0x00_3f = f fünf
scan_code0x00_40 = f sechs
scan_code0x00_41 = f sieben
scan_code0x00_42 = f acht
scan_code0x00_43 = f neun
scan_code0x00_44 = f zehn
scan_code0x00_45 = pause
scan_code0x00_46 = scroll lock aus
scan_code0x00_47 = nummernblock sieben
scan_code0x00_48 = nummernblock acht
scan_code0x00_49 = nummernblock neun
scan_code0x00_4a = nummernblock minus
scan_code0x00_4b = nummernblock vier
scan_code0x00_4c = nummernblock fünf
scan_code0x00_4d = nummernblock sechs
scan_code0x00_4e = nummernblock plus
scan_code0x00_4f = nummernblock eins
scan_code0x00_50 = nummernblock zwei
scan_code0x00_51 = nummernblock drei
scan_code0x00_52 = nummernblock null
scan_code0x00_53 = nummernblock komma
scan_code0x00_56 = bäcksläsch
scan_code0x00_57 = f elf
scan_code0x00_58 = f zwölf
scan_code0x00_59 = Feststelltaste ein
scan_code0x00_5a = Nummernblock ein
scan_code0x00_5b = scroll lock ein
scan_code0x00_5c = linke maustaste
scan_code0x00_5d = rechte maustaste
scan_code0x00_5e = mittlere maustaste


; scan_code0x80_ - descriptions for keyboard scan codes 0x80 to 0xdf
scan_code0x80_ = Steuerung


scan_code0x80_1 = groß
scan_code0x80_2 = alt
scan_code0x80_1c = Nummernblock Eingabetaste
scan_code0x80_1d = pause
scan_code0x80_35 = Nummernblock Geteilt
scan_code0x80_37 = Drucken
scan_code0x80_45 = Nummernblock aus
scan_code0x80_46 = pause
scan_code0x80_47 = Pos eins
scan_code0x80_48 = Cursor auf
scan_code0x80_49 = Bild auf
scan_code0x80_4b = Cursor links
scan_code0x80_4d = Cursor rechts
scan_code0x80_4f = Ende
scan_code0x80_50 = Cursor ab
scan_code0x80_51 = Bild ab
scan_code0x80_52 = Einfügen
scan_code0x80_53 = Entfernen
scan_code0x80_5b = Linke Windows-Taste
scan_code0x80_5c = Rechte Windows-Taste
scan_code0x80_5d = Programm-Taste


; select_start - switching to selection mode
select_start = markieren


; deselect_start - switching to de-selection mode
deselect_start = Markierung aufheben


; IDD_CONTROLPAGE_12 - Title of global propery sheet
IDD_CONTROLPAGE_12 = System Einstellungen


; IDD_CONTROLPAGE_13 - Title of app specific property sheet
IDD_CONTROLPAGE_13 = Anwendungs Einstellungen


; IDD_CONTROLPAGE_9 - Title of debug sheet (not in released product)
IDD_CONTROLPAGE_9 = Debug


IDC_VOLUME = &Lautstärke:
IDC_SPEED = &Geschwindigkeit:
IDC_VSELECT_PROMPT_GROUP = Screen &Reader
IDC_VSELECT_LANGUAGE = Sprache:
IDC_VSELECT_SCREEN_GROUP = &Bildschirm
IDC_VSELECT_DLG = &Stimmen- und Sprachenauswahl...


; IDD_VOICE - User defined voices Dialog
IDD_VOICE = Benutzerdefinierte Stimmen


IDC_DEFAULT_VOICES = &Standard
IDC_ALL_DEFAULT_VOICES = Standard für a&lle Stimmen
IDC_VOICE = &Stimme:
IDC_ADD = Hin&zufügen...
IDC_DELETE = Ent&fernen
IDC_RENAME = &Umbenennen...


; IDC_SYNTHESISER_PARAMETERS - IDC_SYNTHESISER_PARAMETERS - %s=voice
IDC_SYNTHESISER_PARAMETERS = &Parameter für %s


IDC_PITCH = Tonhöhe
IDC_INTONATION = Betonung
IDC_OTHER_SPEECH_PARAMETERS = &Weitere Spracheinstellungen
IDC_SPEECH_PARAMETER = Einstellung:
IDC_SPEECH_PARAMETER_VALUE = Wert:
IDC_VOICE_TEST_TEXT = &Test-Text:
IDC_SET_VOICE_TEST_TEXT = Sprachtest


; IDC_VOICE_TEST - This is used when you move up/down a voice selection control
IDC_VOICE_TEST = Hallo, hier spricht %s.


IDC_RANGE = von %d bis %d


; IDD_VOICE_ADD_TEXTENTRY - New voice Dialog
IDD_VOICE_ADD_TEXTENTRY = Namen eingeben:


; IDD_VOICE_RENAME_TEXTENTRY - Rename voice Dialog
IDD_VOICE_RENAME_TEXTENTRY = Neuen Namen eingeben:


IDC_DEL_VOICE_QUERY = Wollen Sie diese Stimme wirklich löschen?\n\nDiese Stimme wird gerade verwendet.
IDC_DEL_LAST_VOICE = Stimme kann nicht gelöscht werden.\n\nEs wird mindestens eine Stimme benötigt.


; IDD_VSELECT - Voice Configuration Dialog
IDD_VSELECT = Stimmen Konfiguration


IDC_VSELECT_GROUP = Stimmen Auswahl
IDC_VOICE_PROMPT = &Stimme:
IDC_VOICE_TEXT = &Texteingabe Stimme:
IDC_VOICE_LABEL = &Dialog Stimme:
IDC_VOICE_MENU = &Menü Stimme:
IDC_VOICE_CONT = &Vorlesemodus Stimme:
IDC_VOICE_NAV = Virtueller &Fokus Stimme:
IDC_VOICE_DLG = Benutzerdefinierte Stimmen &erzeugen...
IDC_CAPS_WORDS = Ansage
IDC_CAPS_BEEPS = Töne
IDC_BEEP_SOUND = &Klänge:
IDC_CAPITAL_ANNOUNCEMENT = &Ansage von Großbuchstaben
IDC_DETECT_COLUMNS = Spaltener&kennung
IDC_SELECT_SYNTH2 = S&ynthesizer wählen...
IDD_SELECT_SYNTH2 = Synthesizer wählen
IDC_CONFIG_SYNTH = Konfigurieren...
IDD_SELECT_BRAILLE2 = Braillezeile wählen
IDC_SELECT_BRAILLE2 = &Braillezeile wählen...
IDC_CONFIG_BRAILLE = Konfigurieren...
IDC_SELECT_SYNTH_GROUP = Synthesizer
IDC_SELECT_BRAILLE_GROUP = Braillezeile
IDC_SAM_SETUP = Öffne SA&M
IDC_QUIT_SAM = &SAM schließen wenn Supernova beendet wird
IDC_QUIT_SAM1 = &SAM schließen wenn Hal beendet wird
IDC_QUIT_SAM3 = &SAM schließen wenn LunarPlus beendet wird
IDC_LANGUAGE_CONFIGURATION = Synthesizersprache &wählen


; IDC_ABOUT_TITLE - About Dialog
IDC_ABOUT_TITLE = Info über


; IDC_ABOUT - About on system menu
IDC_ABOUT = Inf&o...


; IDC_QUIT - Quit on system menu
IDC_QUIT = Supernova be&enden


IDC_QUIT1 = Hal be&enden
IDC_QUIT2 = Lunar be&enden
IDC_QUIT3 = &LunarPlus be&enden


; IDCANCEL - Common to all dialogs
IDCANCEL = Abbrechen


; IDOK - Common to all dialogs
IDOK = OK


; ID_APPLY_NOW - Common to all dialogs
ID_APPLY_NOW = Ü&bernehmen


IDC_SCREEN_EDITAREAS = &Texteingabe Felder
IDC_SCREEN_OTHER = &Dialogfelder
IDC_SCREEN_MENUS = Aus&wahl Felder
IDC_PUNCTUATION_LEVEL = &Satzzeichenansage:
IDC_NUMBER_ANNOUNCEMENT = Ansage von &Zahlen
IDC_ANNOUNCE = &Ansagen
IDC_NUMBERS_SPELL = Ziffern
IDC_NUMBERS_WORDS = Wörter
IDC_NUMBERS_NOZERO = Ohne führende Nullen
IDC_BLANK_LINES = Leerzeilen
IDC_CAPITALS = Großbuchstaben
IDC_SELECTED = ausgewählt
IDC_COLOUR = Änderung der Farbe
IDC_BCOLOUR = Änderung Hintergrundfarbe
IDC_SIZE = Änderung der Schriftgröße
IDC_STYLE = Änderung der Textattribute
IDC_FONT = Änderung der Schriftart
IDC_LINK = Links
IDC_CHARACTER_ECHO = Zeichen&echo
IDC_ECHOCHAR = Zeichen
IDC_ECHOWORDS = Wörter
IDC_ECHONONE = Kein Zeichenecho
IDC_ECHOBOTH = Zeichen und Wörter
IDC_CHARACTER_ECHO_DESCRIBE = Bestimmt die Ansage beim Eingeben von Text.
IDC_ECHONEWLINE = Zeilenwechsel ansagen
IDC_KEYBOARD_ECHO = &Tastaturecho
IDC_KEY_AUTO = Automatisches Tastaturecho
IDC_KEY_AUTO_DESCRIBE = Jede angeschlagene Taste wird gesprochen, wenn sich der Bildschirminhalt dabei nicht ändert.
IDC_SELECTED_KEY_ECHO = &Gewähltes Tastaturecho
IDC_KEY_MOD = Sondertasten \(Steuerung/Alt/Umschalt\)
IDC_KEY_NAV = Navigationstasten
IDC_KEY_FUNC = Funktionstasten
IDC_KEY_TAB = Tab
IDC_KEY_ENTER = Eingabe
IDC_KEY_SPACE = Leertaste
IDC_KEY_ESCAPE = Escape
IDC_KEY_INSDEL = Einfügen/Entfernen/Rücktaste
IDC_KEY_LOCK = Feststelltaste
IDC_KEY_ALPHA = Alphanumerische Tasten
IDC_KEY_EXTRA = Steuerung/Alt mit alphanumerischen Tasten


; IDC_HAL_QUIT_MESS - Quit Dialog
IDC_HAL_QUIT_MESS = Wenn Sie Supernova beenden, verstummt die Sprachausgabe.\n\nSind Sie sicher, dass Sie Supernova jetzt beenden wollen?


IDC_HAL_QUIT_MESS1 = Wenn Sie Hal beenden, verstummt die Sprachausgabe.\n\nSind Sie sicher, dass Sie Hal jetzt beenden wollen?
IDC_HAL_QUIT_MESS2 = Wenn Sie Lunar beenden, wird der Bildschirminhalt nicht mehr vergrößert.\n\nSind Sie sicher, dass Sie Lunar jetzt beenden wollen?
IDC_HAL_QUIT_MESS3 = Wenn Sie LunarPlus beenden, wird der Bildschirminhalt nicht mehr vergrößert, und die Sprache verstummt.\n\nSind Sie sicher, dass Sie LunarPlus jetzt beenden wollen?


; IDC_HAL_QUIT_TITLE - Quit Dialog title
IDC_HAL_QUIT_TITLE = Supernova beenden


IDC_HAL_QUIT_TITLE1 = Hal beenden
IDC_HAL_QUIT_TITLE2 = Lunar beenden
IDC_HAL_QUIT_TITLE3 = LunarPlus beenden


; IDC_ACCESSPANEL_TITLE - Title of the main control panel
IDC_ACCESSPANEL_TITLE = Supernova Systemsteuerung


IDC_ACCESSPANEL_TITLE1 = Hal Systemsteuerung
IDC_ACCESSPANEL_TITLE2 = Lunar Systemsteuerung
IDC_ACCESSPANEL_TITLE3 = LunarPlus Systemsteuerung


; IDC_NOT_REGISTERED - Error message
IDC_NOT_REGISTERED = Supernova nicht registriert


IDC_NOT_REGISTERED1 = Hal nicht registriert
IDC_NOT_REGISTERED2 = Lunar nicht registriert
IDC_NOT_REGISTERED3 = LunarPlus nicht registriert


; IDC_VALIDATION_ERROR - Error message
IDC_VALIDATION_ERROR = Supernova validation fehlgeschlagen


IDC_VALIDATION_ERROR1 = Hal validation fehlgeschlagen
IDC_VALIDATION_ERROR2 = Lunar validation fehlgeschlagen
IDC_VALIDATION_ERROR3 = LunarPlus validation fehlgeschlagen


; IDC_ANOTHER_USER - Error message
IDC_ANOTHER_USER = Supernova wird bereits von einem anderen Benutzer ausgeführt.


IDC_ANOTHER_USER1 = Hal wird bereits von einem anderen Benutzer ausgeführt.
IDC_ANOTHER_USER2 = Lunar wird bereits von einem anderen Benutzer ausgeführt.
IDC_ANOTHER_USER3 = LunarPlus wird bereits von einem anderen Benutzer ausgeführt.


; IDC_STARTUP_ERROR - Error message
IDC_STARTUP_ERROR = Fehler beim Starten


IDC_STARTUP_ERROR1 = Fehler beim Starten
IDC_STARTUP_ERROR2 = Fehler beim Starten
IDC_STARTUP_ERROR3 = Fehler beim Starten
VERSION_VERSION = Version
PROFESSIONAL_VERSION = Professional version
VERSION_COPYRIGHT = Copyright
VERSION_REGISTERED_TO = Registriert auf:
SERIAL_NUMBER = Seriennummer :


; ERROR_NOT_LOADED - %s=error message
ERROR_NOT_LOADED = %s\n\n%s nicht geladen.


ERROR_NOT_LOADED1 = %s\n\nHal nicht geladen
ERROR_NOT_LOADED2 = %s\n\nLunar nicht geladen
ERROR_NOT_LOADED3 = %s\n\nLunarPlus nicht geladen
ERROR_UDT1 = Kann Sprachdatei nicht öffnen\!
ERROR_UDT23 = Interner Fehler beim Laden der Sprachdatei\!
ERROR_UDT4 = Sprachdatei beschädigt\!
ERROR_READER1 = Kann auf Sam nicht zugreifen. Dieses Produkt benötigt Sam,\num die Sprachausgabe ansteuern zu können.\n\nStellen Sie sicher, dass Sam installiert ist.\n Starten Sie zuerst Sam und anschließend das Zugangssystem.
ERROR_VERSION1 = Fehler Nummer 1 - version.cpp\n\nSie haben eine falsche Version von %s auf Ihrem Rechner.\n\nBitte starten Sie Windows neu, installieren Sie %s erneut und starten Sie dann das Zugangssystem.
ERROR_VERSION2 = Fehler Nummer 2 - version.cpp\n\nFehler beim Zugriff auf die Datei %s.\n\nBitte starten Sie Ihren Rechner neu, installieren Sie die Datei erneut und\nversuchen Sie, das Zugangssystem anschließend zu starten.
ERROR_VERSION3 = Fehler Nummer 3 - version.cpp\n\nKann %s nicht finden.\n\nBitte starten Sie Ihren Rechner neu und\ninstallieren Sie die Datei erneut. Versuchen Sie anschließend das Zugangssystem zu starten.
ERROR_OSM = Konnte nicht starten.\n\nDas Offscreen-Modell kann nicht initialisiert werden. Bitte lesen Sie im Handbuch nach.
ERROR_OSM_202 = Konnte nicht starten.\n\nDer Windows NT GDI-Treiber ist nicht richtig installiert. Bitte lesen Sie im Handbuch nach.
ERROR_OSM_204 = Konte nicht starten.\n\nDie Version des Windows NT GDI-Treibers ist zu alt. Bitte lesen Sie im Handbuch nach.
IDC_ERROR = Fehler


; IDC_LANGUAGE_SETUP - IDC_LANGUAGE_SETUP - %s=unknown language
IDC_LANGUAGE_SETUP = Spracheinstellung &für %s


; IDD_LANGUAGE_SETUP - IDD_LANGUAGE_SETUP - %s=unknown language
IDD_LANGUAGE_SETUP = Spracheinstellung


; language_ - describes standard SAM languages must end with empty string, first is overall default
language_ = 00044 Britisches Englisch


language_1 = 00001 Amerikanisches Englisch
language_2 = 00007 Russisch \(855\)
language_3 = 01007 Russisch \(866\)
language_4 = 00020 Arabisch
language_5 = 00030 Griechisch
language_6 = 00031 Holländisch
language_7 = 00033 Französisch
language_8 = 00034 Spanisch Europa
language_9 = 10034 Katalanisch
language_a = 00036 Ungarisch
language_b = 00038 Serbo-Kroatisch \(852\)
language_c = 10038 Serbo-Kroatisch \(437\)
language_d = 00039 Italienisch
language_e = 00040 Rumänisch
language_f = 00042 Tschechisch \(895\)
language_10 = 01042 Tschechisch \(852\)
language_11 = 10042 Slovakisch \(895\)
language_12 = 11042 Slovakisch \(852\)
language_13 = 10044 Walisisch
language_14 = 00045 Dänisch
language_15 = 00046 Schwedisch
language_16 = 00047 Norwegisch
language_17 = 00048 Polnisch
language_18 = 00049 Deutsch
language_19 = 00052 Spanisch Lateinamerika
language_1a = 00055 Portugisisch Brasilien \(codepage 850\)
language_1b = 00060 Malaisch
language_1c = 00062 Indonesisch
language_1d = 00064 Maori
language_1e = 00081 Japanisch \(Roma-ji oder Hepburn\)
language_1f = 00086 Chinesisch
language_20 = 00090 Türkisch \(853\)
language_21 = 00098 Persisch
language_22 = 00254 Swahili
language_23 = 00345 Isländisch
language_24 = 00351 Portugisisch
language_25 = 00353 Irisch
language_26 = 00356 Maltesisch \(853\)
language_27 = 00358 Finisch
language_28 = 00359 Bulgarisch
language_29 = 00370 Litauisch \(771\)
language_2a = 00371 Lettisch
language_2b = 00372 Estnisch
language_2c = 00386 Slovenisch
language_2d = 00972 Hebräisch \(Phonetic\)
language_2e = 07095 Russisch \(855\)
language_2f = 00091 Hindi
language_30 = 01086 Chinese Mandarin
language_31 = 10086 Chinese Cantonese
language_32 = 11086 Chinese Cantonese


; NO_SPEECH_VOICE - name of voice when no synth found
NO_SPEECH_VOICE = keine Sprachausgabe


DEFAULT_PARAM = Default
LANG_UNKNOWN = unbekannte Sprache


; spoken_introduction - %s=username
spoken_introduction = Supernova wurde installiert und auf %s registriert.


spoken_introduction1 = Hal wurde installiert und auf %s registriert.
spoken_introduction2 = LUNAR wurde installiert und auf %s registriert.
spoken_introduction3 = LUNAR PLUS wurde installiert und auf %s registriert.
TASKBAR_TIP = Supernova
TASKBAR_TIP1 = Hal
TASKBAR_TIP2 = Lunar
TASKBAR_TIP3 = LunarPlus


; IDC_HELP - All occurences of the Help button
IDC_HELP = &Hilfe...


; no_braille_device - when the user has not selected a SAM unit, or no device exists
no_braille_device = keine Braillezeile


; no_speech_device - when the user has not selected a SAM unit, or no device exists
no_speech_device = keine Sprachausgabe


IDC_NAV_HIGHLIGHT = Virtuellen Fokus hervorheben
IDC_NAV_AUTO = Automatischer Virtueller Fokus
IDD_GRAPHIC_AUTOTRAIN = Grafikobjekte trainieren
IDC_GRAPHIC_DATABASE_DLG = &Grafikobjekt Datenbank...
IDD_GRAPHIC_DATABASE = Grafik Datenbank
IDD_GRAPHIC_EDIT = trainierte Grafik bearbeiten
IDC_GRAPHIC_LANGUAGE_TITLE = &Sprache:
IDC_GRAPHIC_LIST_TITLE = trainierte Grafiken:
IDC_GRAPHIC_EDIT_AREA_LABEL = Fenstertyp:
IDC_GRAPHIC_EDIT_STATUS_LABEL = Status:
IDC_GRAPHIC_EDIT_LABEL_LABEL = Name:
IDC_GRAPHIC_EDIT_COMMENT_LABEL = Kommentar:
IDC_GRAPHIC_APPLICATION_LABEL = Anwendung:
IDC_GRAPHIC_DATABASE_TRAINING = Trainieren von Grafiken
IDC_AUTOTRAIN_REPORT = 1 objekt wurde trainiert.\nDrücken Sie EINTABE zum Übernehmen.
IDC_AUTOTRAIN_REPORT1 = 1 Objekt wurde trainiert. \nBitte wählen Sie die Map-Datei, wo die Regeln gespeichert werden sollen. \nDrücken Sie OK um zu speichern oder Abbrechen.
IDC_AUTOTRAIN_REPORT2 = %d Objekte wurden trainiert.\nDrücken Sie OK um zu speichern oder Abbrechen.
IDC_AUTOTRAIN_REPORT3 = %d Objekte wurden trainiert. \nBitte wählen Sie die Map-Datei, wo die Regeln gespeichert werden sollen. \nDrücken Sie OK um zu speichern oder Abbrechen.


; auto_train_start - starting graphic labelling
auto_train_start = automatisches Trainieren von grafiken wird gestartet...


auto_train_end = Es wurden keine Objekte benannt.\nDrücken Sie Eingabe, um fortzufahren.


; spell_ - speech strings for punctuation levels
spell_ = Automatisch


spell_1 = Prompts
spell_2 = keine Sprache
spell_3 = keine Sonderzeichen
spell_4 = einige Sonderzeichen
spell_5 = viele Sonderzeichen
spell_6 = die meisten Sonderzeichen
spell_7 = alle Sonderzeichen
spell_8 = Buchstabieren
spell_9 = Buchstabieralphabet


; cont_end_doc1 - Document read completed speaking
cont_end_doc1 = Ende des Dokuments. Plus drücken, um zum Live Fokus zurückzukehren.


; cont_end_doc2 - Document read completed speaking
cont_end_doc2 = Ende des Dokuments. Plus drücken, um zum virtuellen Fokus zurückzukehren.


; cont_stopped - Document stopped by user
cont_stopped = Vorlesemodus beendet.


; cont_not_allowed - Document read not implemented in current situation
cont_not_allowed = Vorlesemodus derzeit nicht möglich


; cont_failed - Forced document read to finish
cont_failed = Fehler beim Lesen des Dokuments.


IDC_MAG_ON2 = &Vergrößerung einschalten
IDC_MAG_TYPE = Vergrößerungs&modus
IDC_MAG_TYPE_FULL = Gesamtbildschirm
IDC_MAG_TYPE_SPLIT = Geteilter Bildschirm
IDC_MAG_TYPE_WINDOW = Fenster
IDC_MAG_TYPE_LENS = Lupe
IDC_MAG_ASPECT = Seitenverhältnis s&perren
IDC_MAG_XYTEXT = Fak&tor:
IDC_MAG_XTEXT = Horizon&tal:
IDC_MAG_YTEXT = Vertikal:
IDC_MAG_SMOOTH = Bild&glättung
IDC_MP_SCROLLING = Scrollen
IDC_MAG_SCROLL = &Anzeige scrollen
IDC_LV_SCROLL = Anzeige im &Laufschrift-Modus scrollen
IDC_MAG_JUMP = &Sprungscrollen
IDC_MAG_BUSY = &Vergrößern wenn beschäftigt
IDC_DDC = DirectDraw / GDI+ kompatibilitätsmodus
IDC_MP_COMPATIBILITY = Kompatibilität
IDC_TRACK_MOUSE = Mausverfolgung
IDC_MOUSE_TO_SCREEN = Maus zum Bildschirm
IDC_RESTRICT = Bleibe im Fenster
IDC_MOUSE_FRAME = M&ausrahmen
IDC_MOUSE = &Maus
IDC_CARET = &Cursor
IDC_TRACK_CARET = Cursorverfolgung
IDC_CARET_FRAME = C&ursorrahmen
IDC_FOCI = &Fokus
IDC_TRACK_MENUS = Menüverfolgung
IDC_TRACK_FOCUS = Fokusverfolgung
IDC_TRACK_WINDOWS = Fensterverfolgung
IDC_CENTRING = Zentrieren
IDC_MARGIN_10 = &Schmal 10
IDC_MARGIN_60 = &Mittel 60
IDC_MARGIN_99 = Brei&t 100
IDC_MARGIN_LEFT = &Links:
IDC_MARGIN_TOP = &Oben:
IDC_MARGIN_RIGHT = &Rechts:
IDC_MARGIN_BOTTOM = &Unten:
IDD_MOUSE_FRAME = Mausrahmen einstellen
IDD_FOCI_FRAME = Cursorrahmen einstellen
IDC_MAG_RELEASE = Rand&freigabe
IDC_MAG_HOOKS = Fi&xbereiche anzeigen
IDC_MAG_TYPE_AUTOLENS = Autolupe
IDC_LENS_PROP = Proportional
IDC_LENS_STD = Standard
IDC_LENS_GLASS = Brille
IDC_SPLIT_TOP = Oben
IDC_SPLIT_LEFT = Links
IDC_SPLIT_RIGHT = Rechts
IDC_SPLIT_BOTTOM = Unten
IDC_MAG_BORDER_TEXT = &Randdicke:
IDC_BORDER_COLOUR_TEXT = Randfarbe:
IDC_MARGIN_PROP = &Proportional
IDC_MARGIN = R&änder
IDC_OVERVIEW = Überblickmodus
IDC_OVERVIEW_INVERTP = &Überblickmodus invers
IDC_OVERVIEW_INVERTS = Hinter&grund invers
IDC_OVERVIEW_GREY1 = Schattierter Hintergrund
IDC_OVERVIEW_GREY2 = Dunkler Hintergrund
IDC_OVERVIEW_INTERACTIVE = &Interaktiver Überblick
IDC_COLOUR_ON = Farb&wechsler ein 
IDC_COLOUR_INVERT = Helligkeit &umkehren
IDC_COLOUR_DEFAULT = &Standardwerte
IDC_CONTRAST_TEXT = &Kontrast
IDC_BRIGHTNESS_TEXT = Helli&gkeit
IDC_COLOUR_TEXT = &Farben:
IDC_HUE_TEXT = Farb&anpassung:
IDC_COLOUR_MODE_1 = Klassisch
IDC_COLOUR_MODE_2 = Tönung
IDC_COLOUR_MODE_3 = zweifache Tönung
IDC_COLOUR_MODE_4 = dreifache Tönung
IDC_COLOUR_MODE_5 = ersetze Farben
IDC_TINT_1A_TEXT = Tönung:
IDC_TINT_2A_TEXT = Fordergrund:
IDC_TINT_2B_TEXT = Hintergrund:
IDC_TINT_3A_TEXT = Fordergrund:
IDC_TINT_3B_TEXT = Mittel:
IDC_TINT_3C_TEXT = Hintergrund:
IDC_TINT_TEXT = Stufe:
IDC_REPL_FROM_TEXT = Von:
IDC_REPL_TO_TEXT = Bis:
IDC_COLOUR_SCHEME = Schema:
IDC_COLOUR_SCHEME_CUSTOM = Benutzerdef.
IDC_COLOUR_TEST = Sofortige &Vorschau auf die Änderungen
IDD_ADVMAG = Vergrößerungssystem
IDC_ADVMAG_DLG = &Vergrößerungssystem...
IDC_ADVMAG_DLG_DESC = Verschiedene Einstellungen für das Vergrößerungssystem.
IDC_MP_TEXT1 = Die folgenden Einstellungen können die Vergrößerung beschleunigen. Ausschalten, falls die Anzeige gestört ist.
IDC_DDB_STRETCH = Anzeigetreiber &zum Dehnen verwenden
IDC_MP_TEXT2 = Ausschalten, wenn bei Bildglättung oder Farbwechsler die Anzeige gestört ist:
IDC_DDB_ACCESS = Schreibe &direkt in die Bitmaps falls möglich.
IDC_STRETCH_DIB = &Verwende StretchDIBits statt StretchBlt
IDC_MP_BIOS = &BIOS zum Zugriff auf Palettenregister verwenden\nEinschalten, falls der Farbwechsler in 16 Farben oder 256 Farben-Modus nicht funktioniert.
IDC_MP_TEST = &Test
IDC_MP_PERFORMANCE = Leistung
IDC_MP_COLOUR = Farbwechsler
IDD_LINEVIEW = Laufschrift
IDC_LV_MODE_GROUP = &Modus
IDC_LV_SIZE_GROUP = G&röße
IDC_LV_BITMAP = Bitmap
IDC_LV_TRUETYPE = True Type
IDC_LV_FONT_GROUP = &Schriftart
IDC_LV_ORIGINAL_FONTS = Ursprüngliche Bildschirm-Schriftarten
IDC_LV_CUSTOMFONT = Benutzerdef.
IDC_LV_BOLD = Fett
IDC_LV_ITALIC = Kursiv
IDC_LV_COLOUR_GROUP = &Farbe
IDC_LV_ORIGINAL_COLOURS = Ursprüngliche Bildschirm-Farben
IDC_LV_CUSTOMCOLOURS = Benutzerdefiniert
IDC_LV_SELECT_FOREGROUND = Vordergrund:
IDC_LV_SELECT_BACKGROUND = Hintergrund:
IDC_LV_COLOUR_TEST = Beispiel für Textfarben
IDC_LV_LINEBREAKS = Zeige Markierung für Spalten&wechsel
IDC_LV_PARABREAKS = Zeige Markierung für &Abschnittwechsel
IDC_LV_GRAPHICS = Zeige Grafik&objekte


; b_foci_pixels_desc - Used for foci pixels
; ops [number_a][number_b]
b_foci_pixels_desc = x [number_a] y [number_b]


; b_foci_percent_desc - Used for foci percent
; ops [number_a][number_b]
b_foci_percent_desc = links [number_a] Prozent oben [number_b] Prozent


; b_foci_char_desc - Used for foci char and line
; ops [number_a][number_b]
b_foci_char_desc = Spalte [number_a] Zeile [number_b]


b_foci_types = Box Fokus
b_foci_types1 = Richtungsfokus
b_foci_types2 = Bereichsfokus
b_foci_types3 = Zeilenfokus
b_foci_types4 = Objektfokus


; b_text_blankline - Used to describe blank lines
b_text_blankline = Leerzeile


; b_no_status_bar - said if no status bar found
b_no_status_bar = Keine Statuszeile


; b_checkbox_checked - braille for selected checkbox
b_checkbox_checked = !B00d7!!B00ff!!B00eb!


; b_checkbox_unchecked - braille for unselected checkbox
b_checkbox_unchecked = !B00d7!!B00c0!!B00eb!


; b_checkbox_tristate - braille for third state of checkbox
b_checkbox_tristate = !B00d7!!B00cc!!B00eb!


; b_radio_checked - braille for selected radio button
b_radio_checked = !B0096!!B0069!


; b_radio_unchecked - braille for unselected radio button
b_radio_unchecked = !B0094!!B0068!


; b_button_pressed - Descibes a pressed button
b_button_pressed = gedrückt


; b_state_readonly - edit field that is read only
b_state_readonly = geschütztes


; b_state_default - default button
b_state_default = Standard


; b_state_vertical - vertical orientation description
b_state_vertical = vertikal


; b_state_horizontal - horizontal orientation description
b_state_horizontal = horizontal


; b_state_hotkey - description of a hot key edit field
b_state_hotkey = hot key


; b_state_number - description of a numeric edit field
b_state_number = numerisches Eingabefeld


; b_state_terminal - description of an edit field that is also a terminal window
b_state_terminal = Terminalfeld


; b_state_h_top - top heading
b_state_h_top = oben


; b_state_h_left - left heading
b_state_h_left = links


; b_state_h_topleft - top left heading
b_state_h_topleft = obere linke Ecke


; b_button_left - button type
b_button_left = Pfeil links


; b_button_right - button type
b_button_right = Pfeil rechts


; b_button_minimize - button type
b_button_minimize = minimieren


; b_button_restore - button type
b_button_restore = wiederherstellen


; b_button_help - button type
b_button_help = Hilfe


; b_button_maximize - button type
b_button_maximize = maximieren


; b_button_close - button type
b_button_close = schließen


; b_button_up - button type
b_button_up = Pfeil oben


; b_button_down - button type
b_button_down = Pfeil unten


; b_button_handle - button type
b_button_handle =


; b_state_not_loaded - prompt for web page that has not yet loaded or is still loading
b_state_not_loaded = Seite wird geladen...


; b_state_busy - any object that is not ready yet
b_state_busy = arbeite...


; b_state_complete - any object that is ready yet
b_state_complete = fertig


; b_state_open - an open object
b_state_open = geöffnet


; b_state_closed - a closed item
b_state_closed = geschlossen


; b_state_selected - a selected thing
b_state_selected = ausgewählt


; b_state_unselected - an unselected thing
b_state_unselected = nicht ausgewählt


; b_state_partselected - some of the contents are selected
b_state_partselected = teilweise ausgewählt


; b_state_pulldown - object can be pulled down
b_state_pulldown = Pull down


; b_state_spin - object has an associated spin control
b_state_spin = Drehfeld


; b_state_hscroll - object has an associated horizontal scroll bar
b_state_hscroll = Bildlauf horizontal


; b_state_vscroll - object has an associated vertical scroll bar
b_state_vscroll = Bildlauf vertikal


; b_state_vhscroll - object has an associated horizontal and vertical scroll bar
b_state_vhscroll = Bildlauf x y


; b_menu_checked - if menu has a check mark (braille)
b_menu_checked = !B00d7!!B00ff!!B00eb!


; b_menu_submenu - if menu has a submenu (braille)
b_menu_submenu = hat Untermenü


; b_menu_greyed - if item is greyed out or not selectable (braille)
b_menu_greyed = nicht verfügbar


; b_trackbar_zero_range - Used to describe position on a trackbar when the range is zero
b_trackbar_zero_range = Nullpunkt


; b_percent - Used to braille a percentage
; ops [number_a]
b_percent = [number_a]%


; b_no_cursor - displayed if no cursor character to describe
b_no_cursor = kein Cursor


; b_no_character - displayed if no character at pressed routing cell to describe
b_no_character = kein Zeichen


b_cap = groß
b_lwr = klein
b_point = Pkt


; b_col_unknown - colour is unknown
b_col_unknown = unbekannt


; b_col_enhance - Text is non-normal colour
b_col_enhance = not normal


; b_hilight - Text is hilighted
b_hilight = markiert


; b_no_additional_info - prompt for no additional foci info
b_no_additional_info = keine Information verfügbar


; b_table_size - prompt for table size
; ops [number_a][number_b]
b_table_size = Tabelle [number_a] Z [number_b] S


; b_cell_position - prompt for cell position
; ops [number_a][number_b]
b_cell_position = Z [number_a] S [number_b]


b_sticky = fest
b_sticky_one_key = fest eine taste


; b_link - Text is linked
b_link = link


; b_normal - Text is normal
b_normal = normal


; b_bold - Text is bold
b_bold = fett


; b_light - Text is light
b_light = markiert


; b_underlined - Text is underlined
b_underlined = unterstrichen


; b_double_underlined - Text is double underlined
b_double_underlined = doppelt unterstrichen


; b_italic - Text is italic
b_italic = kursiv


; b_struckout - Text is struckout
b_struckout = durchgestrichen


b_tabctr_ctl = a


; b_button_ctl - Button: normal, default, pressed/selected, pressed/selected and default
b_button_ctl = s


b_button_ctl1 = s!B8000!
b_button_ctl2 = s!B00c0!
b_button_ctl3 = s!B00c0!!B8000!


; b_checkbox_ctl - checkbox: normal, indeterminate, checked
b_checkbox_ctl = k


b_checkbox_ctl1 = k!B0080!
b_checkbox_ctl2 = k!B00c0!


; b_edit_ctl - edit: normal, read only
b_edit_ctl = e


b_edit_ctl1 = e!B8000!
b_group_ctl = g
b_hypertext_ctl = h


; b_icon_ctl - icon/drawing/animation/graphic: normal, selected
b_icon_ctl = i


b_icon_ctl1 = i!B00c0!


; b_link_ctl - link: normal, selected
b_link_ctl = l


b_link_ctl1 = l!B00c0!


; b_list_ctl - list: normal, checked, indeterminate
b_list_ctl = l


b_list_ctl1 = l!B00c0!
b_list_ctl2 = l!B0080!


; b_menu_ctl - list: normal, checked/selected, indeterminate, has submenu
b_menu_ctl = m


b_menu_ctl1 = m!B00c0!
b_menu_ctl2 = m!B0080!
b_menu_ctl3 = m!Bc000!


; b_vf_physical_ctl - Virtual fokus physischer Modus
b_vf_physical_ctl = n


; b_combo_ctl - combo: normal, checked/selected, indeterminate
b_combo_ctl = o


b_combo_ctl1 = o!B00c0!
b_combo_ctl2 = o!B0080!
b_progress_ctl = v
b_tooltip_ctl = t
b_radio_ctl = a
b_radio_ctl1 = a!B00c0!
b_scrollbar_ctl = s


; b_treeview_ctl - treeview: normal, checked/selected, indeterminate, closed, open
b_treeview_ctl = b


b_treeview_ctl1 = b!B00c0!
b_treeview_ctl2 = b!B0080!
b_treeview_ctl3 = b!Bc000!
b_treeview_ctl4 = b!B8000!
b_spin_ctl = u


; b_listview_ctl - listview: normal, checked, indeterminate
b_listview_ctl = v


b_listview_ctl1 = v!B00c0!
b_listview_ctl2 = v!B0080!
b_workspace_ctl = w
b_unknown_ctl = x
b_cell_ctl = y
b_text_ctl = z
b_statusbar_ctl = /
b_trackbar_ctl = %
IDC_DELIMITER_GROUP = Symbole


; IDC_DELIMITER_CATEGORY - Descriptions types of areas which can be allocated different delimiters
IDC_DELIMITER_CATEGORY = Zeilenanfang / -ende


IDC_DELIMITER_CATEGORY1 = Container
IDC_DELIMITER_CATEGORY2 = Eingabe- oder Arbeitsbereich
IDC_DELIMITER_CATEGORY3 = Schaltfläche
IDC_DELIMITER_CATEGORY4 = scroll, status, oder fortschrittsanzeigen
IDC_DELIMITER_CATEGORY5 = Menü oder Liste
IDC_DELIMITER_CATEGORY6 = Überschrift
IDC_DELIMITER_CATEGORY7 = Braillebereiche


; IDC_DELIMITER - Descriptions for up to 8 different pairs of delimiters
IDC_DELIMITER = aus


IDC_DELIMITER1 = unterstrichen
IDC_DELIMITER2 = Block
IDC_DELIMITER3 = Square Block
IDC_DELIMITER4 = Viereck
IDC_DELIMITER5 = halber Ring
IDC_DELIMITER6 = Marker 1
IDC_DELIMITER7 = Marker 2


; b_delimiter_left - braille delimiter for left edge
b_delimiter_left = !B0000!


b_delimiter_left1 = !B00c0!
b_delimiter_left2 = !B00ff!
b_delimiter_left3 = !B00f0!
b_delimiter_left4 = !B00d7!
b_delimiter_left5 = !B0096!
b_delimiter_left6 = !B00d0!
b_delimiter_left7 = !B403d!


; b_delimiter_right - braille delimiter for right edge
b_delimiter_right = !B0000!


b_delimiter_right1 = !B00c0!
b_delimiter_right2 = !B00ff!
b_delimiter_right3 = !B00f0!
b_delimiter_right4 = !B00eb!
b_delimiter_right5 = !B0069!
b_delimiter_right6 = !B00e0!
b_delimiter_right7 = !B403e!
IDD_BRAILLE = Braille
IDC_BRAILLE_STATUS_CELLS = Statuszellen
IDD_BRAILLE_STATUS_CELLS = Statuszellen
IDC_BRAILLE_CURSOR_STYLE = Cursordarstellung...
IDD_BRAILLE_CURSOR_STYLE = Cursordarstellung
IDC_BRAILLE_CHARACTERS = Zeichen...
IDD_BRAILLE_CHARACTERS = Zeichen
IDC_BRAILLE_PHYSICAL_MODE = Physischer Modus...
IDC_BRAILLE_INPUT_DISPLAY = Brailleeingabe...
IDC_BRAILLE_INPUT_DISPLAY_VF = Brailleeingabe im VF-Modus...
IDD_BRAILLE_INPUT_FROM_DISPLAY = Braille Eingabe
IDD_BRAILLE_INPUT_FROM_DISPLAY_IN_VF = Brailleeingabe im VF-Modus
IDC_BRAILLE_HOOKS = Braille Be&reiche
IDC_BRAILLE_INPUT = Eingabe über Brailletasten
IDC_BRAILLE_ROUTING1_ACTION = Routingtasten-Aktion
IDC_BRAILLE_ROUTING2_ACTION = zweite Routingtasten-Aktion
IDD_BRAILLE_PHYSICAL_MODE = Physischer Modus


; IDC_UC_BRAILLE_DESC - braille conversion table
IDC_UC_BRAILLE_DESC = verwendete Braille&tabelle


IDC_BRAILLEWIN = Braille Monitor
IDC_BRAILLEWIN_DESC = Größe
IDC_TOPLEFT_RDO = oben links
IDC_TOPMIDDLE_RDO = oben mitte
IDC_TOPRIGHT_RDO = oben rechts
IDC_BOTTOMLEFT_RDO = unten links
IDC_BOTTOMMIDDLE_RDO = unten mitte
IDC_BOTTOMRIGHT_RDO = unten rechts


; IDC_UC_BRAILLE - braille conversion descriptions for BRLTAB01.INI to BRLTAB16.INI
IDC_UC_BRAILLE = Amerikanisch-Englisches Computer Braille


IDC_UC_BRAILLE1 = Britisch-Englisches Computer Braille
IDC_UC_BRAILLE2 = Europäisches Computer Braille
IDC_UC_BRAILLE3 = Schwedisches Computer Braille
IDC_UC_BRAILLE4 = Französisches Computer Braille
IDC_UC_BRAILLE5 = Portugiesisches Computer Braille
IDC_UC_BRAILLE6 = Italienisches Computer Braille
IDC_UC_BRAILLE7 = Holländisches Computer Braille
IDC_UC_BRAILLE8 = Polnisch Computer Braille
IDC_UC_BRAILLE9 = Norwegisch Otto Computer Braille
IDC_UC_BRAILLEa = Norwegisch Helge Computer Braille
IDC_UC_BRAILLEb = Chechisches Computer Braille
IDC_UC_BRAILLEc = Finnisches Computer Braille
IDC_UC_BRAILLEd = Kroatien Computer Braille
IDC_UC_BRAILLEe = Greek Computer code with accents based on USA
IDC_UC_BRAILLEf = Griechisches Computer Braille ohne Akzente, basiert auf UK


; IDC_UC_LITERARY_BRAILLE_DESC - literary braille conversion table
IDC_UC_LITERARY_BRAILLE_DESC = Verwendete Braille-&Kurzschrift


; IDC_UC_LITERARY_BRAILLE - literary braille conversion descriptions for BRLTAB01.INI to BRLTAB16.INI
IDC_UC_LITERARY_BRAILLE = UK Grade 1


IDC_UC_LITERARY_BRAILLE1 = UK Grade 2
IDC_UC_LITERARY_BRAILLE2 = USA Grade 1
IDC_UC_LITERARY_BRAILLE3 = USA Grade 2
IDC_UC_LITERARY_BRAILLE4 = Deutsche Vollschrift
IDC_UC_LITERARY_BRAILLE5 = Deutsche Kurzschrift
IDC_UC_LITERARY_BRAILLE6 = Chinesisch
IDC_UC_LITERARY_BRAILLE7 = Braille-Kurzschrift 08
IDC_UC_LITERARY_BRAILLE8 = Deutsches BasisBraille
IDC_UC_LITERARY_BRAILLE9 = Braille-Kurzschrift 10
IDC_UC_LITERARY_BRAILLEa = Braille-Kurzschrift 11
IDC_UC_LITERARY_BRAILLEb = Braille-Kurzschrift 12
IDC_UC_LITERARY_BRAILLEc = Braille-Kurzschrift 13
IDC_UC_LITERARY_BRAILLEd = Braille-Kurzschrift 14
IDC_UC_LITERARY_BRAILLEe = Braille-Kurzschrift 15
IDC_UC_LITERARY_BRAILLEf = Braille-Kurzschrift 16


; IDC_BSTATUS_FEATURES_ON - braille status features on display
IDC_BSTATUS_FEATURES_ON = Braillezeilenmodus


; IDC_BSTATUS_FONT_SIZE - braille status font size
IDC_BSTATUS_FONT_SIZE = Schriftg&röße


; IDC_BSTATUS_FONT_STYLE - braille status font style
IDC_BSTATUS_FONT_STYLE = Texta&ttribute


; IDC_BSTATUS_FONT_COLOURS - braille status font colours
IDC_BSTATUS_FONT_COLOURS = Schriftfarbe


; IDC_BSTATUS_FONT_RGB_FORE - braille status font RGB foreground colour
IDC_BSTATUS_FONT_RGB_FORE = Schrift-Vordergrundfarbe


; IDC_BSTATUS_FONT_NAME - braille status font name
IDC_BSTATUS_FONT_NAME = Schifta&rt


; IDC_BSTATUS_CURSOR_POSITION - braille status cursor position
IDC_BSTATUS_CURSOR_POSITION = Cursorposition


; IDC_BSTATUS_FOCUS_TYPE - braille status focus type
IDC_BSTATUS_FOCUS_TYPE = Fokustyp


IDC_LITERARY_MODE_DESC = Braille-&Kurzschrift
IDC_LITERARY_ON = Ein
IDC_ENHANCE_DESC = Zeichenattribute
IDC_ENHANCE_STYLE_DESC = Att&ribut
IDC_FOCUS_STYLE_DESC = Attribut für &Physischen Fokus 
IDC_CRSR_STYLE_DESC = &Cursor
IDC_ENHANCE_ON = Ein
IDC_ENHANCE_COLOUR = Änderung der Farbe
IDC_ENHANCE_UNDERLINED = Unterstrichen
IDC_ENHANCE_BOLD = Fett
IDC_ENHANCE_ITALIC = Kursiv
IDC_ENHANCE_HILIGHT = Ausgewählt
IDC_ENHANCE_LINK = Link
IDC_CURSORWORD_CONTRACTED = Cursor-Wort verkürzt
IDC_PHYSICAL = Ein
IDC_PHYSICAL_WRAP = Zeilenumbruch beim Navigieren
IDC_LAYOUT_MODE = Layout M&odus
IDC_LAYOUT_MODE_WORDS = Wörter
IDC_LAYOUT_MODE_CHARACTERS = Zeichen
IDC_LAYOUT_MODE_PHRASES = Ausdrücke
IDC_LAYOUT_MODE_DASH = Zeige Bindestriche
IDC_LAYOUT_MODE_COMPRESSED = Kompression
IDC_LINE_MODE_EXPAND_GAPS = &Lücken vergrößern
IDC_LAYOUT_MODE_EXPAND_GAPS = Auf Lückengröße erweitern
IDC_BLINK = Blinkender Cursor
IDC_BLINK_RATE_DESC = Blink&rate
IDC_LAYOUT_LENGTH_DESC = Layout &Länge
IDC_LINE_MODE_SPACE_DESC = &Pixel pro Modul in Lücken
IDC_B_SCROLL_DESC = &Scrollrand
IDC_CRSR_VISIBLE = Sichtbarer Curso&r


; DEFAULT_MAP - Description of the default situation
DEFAULT_MAP = Standard Situation


; DEFAULT_ON_SCREEN - Description of the default Situation
DEFAULT_ON_SCREEN = Keine


; DEFAULT_ATLAS - Description of the default settings file
DEFAULT_ATLAS = Standard Anwendung


; DEFAULT_DETECTION_FILTER - Description of a default detection filter
DEFAULT_DETECTION_FILTER = Standard Filter


; DEFAULT_GRAPHIC - Description of the default graphics file.
DEFAULT_GRAPHIC = Dol00000


; GRAPHIC_MAP - Description of the graphics map file.
GRAPHIC_MAP = Dol%05d


; CURRENT_GRAPHIC_MAP - Description for the current graphic map.
CURRENT_GRAPHIC_MAP = Aktuelle Grafikdatenbank


; SELF_ATLAS - Description of the Access System settings file
SELF_ATLAS = Systemsteuerung


IDC_ATLAS_DLG = &Allgemeine Einstellungen...
IDC_ATLAS_DLG_DESC = Diese Einstellungen werden überall in der Anwendung verwendet.
IDC_AS_SETTINGS_NAME = Einstellungs&datei:
IDC_AS_MAP_NAME = Map &Datei:
IDC_ATLAS_EDIT = &Einstellungen...
IDC_ATLAS_DELETE = Diese Einstellungsdatei &Löschen...
IDD_APP_NOTES = Anwendungsnotiz
IDD_TECH_NOTES = Hinweis des Autors der Map Datei
IDD_EDIT_APP_NOTES = Anwendungsnotiz bearbeiten
IDD_EDIT_TECH_NOTES = Hinweise des Autors bearbeiten
IDC_ATLAS_APP_NOTES = Anwendungsnotizen anzeigen...
IDC_ATLAS_TECH_NOTES = Hinweise des Autors anzeigen...
IDC_EDIT_ATLAS_APP_NOTES = Anwendungsnotizen bearbeiten...
IDC_EDIT_ATLAS_TECH_NOTES = Hinweise des Autors bearbeiten...
IDD_ATLAS_CREATE = Neue Einstellungsdatei erzeugen
IDD_DETECT_ATLAS_CREATE = Neue Map-Datei erzeugen
IDC_ATLAS_CREATE_TITLE = &Name für neue Einstellungsdatei eingeben:
IDC_DETECT_ATLAS_CREATE_TITLE = &Name für neue Map-Datei eingeben:
IDC_CREATE_NEW = Erzeuge &leere Einstellungsdatei
IDC_DETECT_CREATE_NEW = Erzeuge &leere Map-Datei
IDC_CREATE_COPY = Kopiere &existierende Einstellungsdatei
IDC_DETECT_CREATE_COPY = Kopiere &existierende Map-Datei
IDC_CREATE_BASED = Erzeugen einer neuen MAP-Datei auf Grundlage einer existierenden Datei
IDC_COPY_FROM = &Kopiere von:
IDC_BASED_ON = Basierend auf:
IDC_APPLIC_LANG = Sprache der Anwendung:
IDC_CREATE_AUTOREG = %s hinzu&fügen
IDC_DETECT_CREATE_AUTOREG = %s mit dieser neuen Map-Datei registrieren
IDD_ATLAS_EDIT = Ändere Einstellungsdatei
IDD_DETECT_ATLAS_EDIT = Ändere Erkennungseinstellungsdatei
IDC_ATLAS_TITLE = &Name:
IDC_ATLAS_VER_TITLE = &Version:
IDC_APP_NAMES = Registrierte Anwendungen:
IDC_DETECT_APP_NAMES = Mit dieser Map-Datei registrierte Anwendungen:
IDC_ATLAS_APPS_ADD = Anwendung hinzufügen...
IDC_ATLAS_APPS_DELETE = Anwendung entfernen...
IDC_ATLAS_LOG_DLG = LOG-Date&i...
IDC_ATLASRULE_EDIT = Regeln bearbeiten...
IDC_ATLASRULES = Anwendungsregeln bearbeiten...
IDD_ATLAS_LOG = Einstellungs-LOG-Datei
IDC_ATLAS_LOG_DELETE = Lösche Zeile
IDD_DETECT_ATLAS_LOG = Map LOG-Datei
IDD_SELECT_APP = Anwendung auswählen
IDD_SELECT_ATLAS = Einstellungsdatei auswählen
IDD_DETECT_SELECT_ATLAS = Map-Datei auswählen
IDD_CHOOSE_ATLAS = Einstellungsdatei auswählen
IDD_DETECT_CHOOSE_ATLAS = MAP-Datei auswählen
IDC_CHOOSE_ATLAS_DESC = Es sind mehrere Einstellungsdateien für %s vorhanden. Bitte wählen Sie eine Datei aus, die Sie verwenden möchten.
IDC_DETECT_CHOOSE_ATLAS_DESC = Es sind mehrere Map-Dateien für %s vorhanden. Bitte wählen Sie die Datei aus, die Sie verwenden möchten.
IDC_DETECT_SEL_GROUP = Bitte wählen Sie eine Map-Datei für diese Anwendung.
IDC_DETECT_SEL_NEW = Neue Map-Datei erzeugen...
IDC_DETECT_SEL_LIST = Vorhandene Map-Datei auswählen...
IDC_SEL_GROUP = Einstellungsdatei für diese Anwendung auswählen
IDC_SEL_NEW = Neue Einstellungsdatei erzeugen...
IDC_SEL_LIST = &Existierende Einstellungsdatei verwenden
IDC_ATLAS_DELETE_MESS = Warnung: Alle Informationen in dieser Einstellungsdatei gehen verloren.\nSind Sie sicher, dass Sie diese Datei löschen wollen?
IDC_ATLAS_DELETE_DEFAULT_MESS = Warnung:\nDiese Einstellungsdatei wurde mit dem Produkt geliefert.\nWenn Sie diese Datei löschen gehen alle Änderungen verloren\nund Sie müssen das Produkt neu installieren um die Datei wiederherzustellen\n\nSind Sie sicher
IDC_ATLAS_DELETE_TITLE = Lösche aktuelle Einstellungsdatei
IDC_ATLAS_APPS_DELETE_MESS = Die Anwendung wird aus der Einstellungsdatei entfernt.\n\nSind Sie sicher?
IDC_ATLAS_APPS_DELETE_TITLE = Anwendung entfernen
IDC_ATLAS_ANNOUNCE = &Meldung, falls sich Einstellungsdatei ändert


; IDC_ATLAS_OUTPUT_SWITCH - used when active settings file is changed and above checkbox is on
; ops [output_atlas]
IDC_ATLAS_OUTPUT_SWITCH = [output_atlas] Einstellungen!END_OF_PHRASE!


IDC_DM_NAMETEXT = N&ame:
IDC_DM_GROUP = Regel %d von %d
IDC_DM_WINDOWNAME = &Fenster Name
IDD_WINDOWNAME = Fenstername
WINDOWNAME_INSTRUCTIONS = Ersetzen Sie alle Zeichen in diesem Fenstertitel die sich von Zeit zu Zeit verändern können durch Platzhalter
WINDOWNAME_ERROR_TITLE = Fehler
WINDOWNAME_ERROR = Die Änderungen die Sie am Fenstertitel gemacht haben haben zur Folge, dass der aktuelle Fenstertitel nicht mehr paßt.\nBitte ersetzen Sie nur Teile des Titels mit Sternchen.
IDC_DM_CLASSNAME = &Klassen Name
IDC_DM_NEXT = &Nächste
IDC_DM_PREV = &Vorhergehende
IDC_DM_ADD = Neue &Regel
IDC_DM_DELETE = Regel ent&fernen
IDD_MAP_NEW_TEXTENTRY2 = Geben Sie einen Namen für die neue Situation ein.
IDC_SETTINGS_LOCATION = Verzeichnis zum Speichern Ihrer Einstellungen wählen...
IDC_SETTINGS_INFORMATION = Bitte geben Sie an, wo Sie Ihre Einstellungen speichern wollen.
IDC_SETTINGS_EXPORT_INFORMATION = &Wählen Sie wohin diese Einstellungen exportiert werden sollen.
IDD_MAP_MANAGEMENT = Situations-Verwaltung
IDC_MAP_MANAGEMENT_DLG = &Situations-Verwaltung...
IDC_MAP_NAME = Situatio&n:
IDD_EDIT_MAP = Definiere Regeln für die Situation
IDC_EDIT_MAP_DLG = &Regeln bearbeiten...
IDC_MAP_DELETE = &Löschen
IDD_APPINFO = Application Information
IDD_WARNING = Warnung
GRAPHICS_TRAINING_OFF = Grafiken Trainieren ausgeschaltet
NO_PANEL_IN_TRAINING = Kan Systemsteuerung im Erkennungsmodus nicht anzeigen
DET_ATLAS_WARN = Die neuen Einstellungen werden erst nach erneutem Starten des Erkennungsmodus wirksam
IDC_DONTSHOWWARNS_CHK = Diese Meldung nicht mehr anzeigen
VERSION_DEMO = Demonstrationsversion
VERSION_DEMO1 = Hal Demonstration version
VERSION_DEMO2 = Lunar Demonstration version
VERSION_DEMO3 = LunarPlus Demonstration version
DEMO_ALLOC_EXPIRE = Die Demonstration ist abgelaufen.\n Sie können diese Demo-Version immer nur einmal pro Windows-Sitzung aufrufen.\n Sie müssen Windows neu starten, um die Demonstration erneut benutzen zu können.\n Bitte erwerben Sie die Vollversion von
DEMO_TIME_EXPIRE1 = Die Demonstrationszeit von 30 Minuten ist abgelaufen.\n\nSie müssen Windows neu starten, um diese Demonstration erneut ausführen zu können\n\nWenn Sie dieses Produkt von einem Dolphin-Händler bekommen haben, setzen Sie sich mit diesem
DEMO_TIME_EXPIRE2 = Alternativ können Sie sich auch diremit mit Dolphin Access Ltd. in Verbindung setzen.\n\n Tel.: 00 44 \(0\) 1905 754577\n\nvia e-Mail: info@dolphinuk.co.uk\n\nInternet: www.dolphinuk.co.uk
demo_spoken_introduction = Demonstrationsversion von Supernova installiert.
demo_spoken_introduction1 = Demonstration version of HAL installed.
demo_spoken_introduction2 = ,
demo_spoken_introduction3 = ,
NAG_INTRO = Willkommen zur Demonstrationsversion von %s. Während dieser Demonstration werden Sie in regelmäßigen Abständen an die Zeit erinnert, zudem erhalten Sie nützliche Tipps als Starthilfe.
NAG_INTRO1 = Welcome to the demonstration version of Hal. Throughout this demonstration a series of messages will appear which will remind you of the time remaining, as well as giving useful tips on getting started.
NAG_INTRO2 = Welcome to the demonstration version of Lunar. Throughout this demonstration a series of messages will appear which will remind you of the time remaining, as well as giving useful tips on getting started.
NAG_INTRO3 = Welcome to the demonstration version of LunarPlus. Throughout this demonstration a series of messages will appear which will remind you of the time remaining, as well as giving useful tips on getting started.
NAG1 = Wußten Sie schon, dass Sie eine Liste der Hotkeys über die Hilfe erhalten können, indem Sie in den Referenzen zu Hotkeys nachschlagen?
NAG11 = Wußten Sie schon, dass Sie eine Liste der Hotkeys über die Hilfe erhalten können, indem Sie in den Referenzen zu Hotkeys nachschlagen?
NAG12 = Wußten Sie schon, dass Sie die Bildglättung über den HotKey Steuerung + Nummernblock 8 ein- bzw. ausschalten können?
NAG13 = Wußten Sie schon, dass Sie die Bildglättung über den HotKey Steuerung + Nummernblock 8 ein- bzw. ausschalten können?
NAG2 = Wußten Sie schon, dass Sie Sprachausgaben direkt wechseln können?\n\nDrücken Sie Steuerung+Umschalt+Ü und +.
NAG21 = Wußten Sie schon, dass Sie Sprachausgaben direkt wechseln können?\n\nDrücken Sie Steuerung+Umschalt+Ü und +.
NAG22 = Wußten Sie schon, dass Sie den Farbwechsler mit dem HotKey Steuerung + NNummernblock 8 ein- bzw. ausschalten können?
NAG23 = Wußten Sie schon, dass Sie den Farbwechsler mit dem HotKey Steuerung + NNummernblock 8 ein- bzw. ausschalten können?
NAG3 = Wußten Sie schon, dass Sie die Vergrößerung direkt ändern können?\n\Drücken Sie Steuerung und Nummernblock + für größer, bzw. Steuerung und Nummernblock - für kleiner. 
NAG31 = Wußten Sie schon, dass Sie die Sprachausgabe mit der linken Steuerung-Taste unterbrechen können?D
NAG32 = Wußten Sie schon, dass Sie die Vergrößerung direkt ändern können?\n\Drücken Sie Steuerung und Nummernblock Plus für größer, bzw. Steuerung und Nummernblock minus für kleiner.
NAG33 = Wußten Sie schon, dass Sie die Vergrößerung mit Steuerung + Nummernblock Enter ein- bzw. ausschalten können?
NAG4 = Wußten Sie schon, dass Sie die Sprachausgabe durch Drücken der linken SSteuerung-Taste unterbrechen können?
NAG41 = Wußten Sie schon, dass Sie den Vorlesemodus mit Nummernblock Plus starten und auch wieder stoppen können?
NAG42 = Wußten Sie schon, dass Sie die Bildglättung über den HotKey Steuerung + Nummernblock 8 ein- bzw. ausschalten können?
NAG43 = Wußten Sie schon, dass Sie die Bildglättung über den HotKey Steuerung + Nummernblock 8 ein- bzw. ausschalten können?
NAG5 = Wußten Sie schon, dass Sie die Sprechgeschwindigkeit durch Drücken von Steuerung+Umschalt und ß vermindern können?\n\nDrücken Sie Steuerung+Umschalt+´, um die Sprechgeschwindigkeit wieder zu erhöhen.´
NAG51 = Wußten Sie schon, dass Sie die Sprechgeschwindigkeit durch Drücken von Steuerung+Umschalt und ß vermindern können?\n\nDrücken Sie Steuerung+Umschalt+´, um die Sprechgeschwindigkeit wieder zu erhöhen.
NAG52 = Wußten Sie, dass Sie mit Steuerung + Nummernblock 5 einen Fixbereich erstellen können?
NAG53 = Wußten Sie, dass Sie mit Steuerung + Nummernblock 5 einen Fixbereich erstellen können?
NAG6 = Wußten SIe schon, dass Sie direkt feststellen können, wo Sie sich auf dem Bildschirm befinden, indem Sie die 7 auf dem Nummernblock drücken?
NAG61 = Wußten SIe schon, dass Sie direkt feststellen können, wo Sie sich auf dem Bildschirm befinden, indem Sie die 7 auf dem Nummernblock drücken?
NAG62 = Wußten Sie schon, dass Sie mit Steuerung + backslash feststellen können, wo sich der vergrößerte Bereich auf dem realen Bildschirm befindet?
NAG63 = Wußten Sie schon, dass Sie mit Steuerung + backslash feststellen können, wo sich der vergrößerte Bereich auf dem realen Bildschirm befindet?
IDC_DEMO_MAP_MANAGEMENT_DLG_TITLE = Information
IDC_DEMO_MAP_MANAGEMENT_DLG_CAPTION = Diese Funktion steht Ihnen nur in der Professional-Version zur Verfügung.
TIME_REMAINING = Diese Demonstration wird in %d Minuten beendet.


; HOTKEY_DEFAULT_SET - describes hotkey default sets
HOTKEY_DEFAULT_SET = Nummernblock Standard


HOTKEY_DEFAULT_SET1 = Funktionstasten
HOTKEY_DEFAULT_SET2 = JAWS Standard
HOTKEY_DEFAULT_SET3 = Set 4
HOTKEY_DEFAULT_SET4 = Set 5
HOTKEY_DEFAULT_SET5 = Set 6
HOTKEY_DEFAULT_SET6 = Set 7
HOTKEY_DEFAULT_SET7 = Set 8
HOTKEY_DEFAULT_SET8 = Set 9


; b_HOTKEY_DEFAULT_SET - describes hotkey default sets
b_HOTKEY_DEFAULT_SET = Set 1


b_HOTKEY_DEFAULT_SET1 = Set 2
b_HOTKEY_DEFAULT_SET2 = Set 3
b_HOTKEY_DEFAULT_SET3 = Set 4
b_HOTKEY_DEFAULT_SET4 = Set 5
b_HOTKEY_DEFAULT_SET5 = Set 6
b_HOTKEY_DEFAULT_SET6 = Set 7
b_HOTKEY_DEFAULT_SET7 = Set 8
b_HOTKEY_DEFAULT_SET8 = Set 9


; CUSTOM_MODIFIERS - describes custom modifier keys
CUSTOM_MODIFIERS = keine einleitungstaste


CUSTOM_MODIFIERS1 = Akzenttaste
CUSTOM_MODIFIERS2 = Feststelltaste
CUSTOM_MODIFIERS3 = Rollen
CUSTOM_MODIFIERS4 = Nummernblock 0 - Einfügen
CUSTOM_MODIFIERS5 = Einfügen
IDC_DEFAULT_HOTKEY_SETTEXT = &Art der Tastenbelegung:
IDD_ADD_KEY = Taste für %s
IDC_MODKEYS_DESC = &Sondertasten
IDC_PRESS_KEY = Auf &Tastatur eingeben
IDC_LSHIFT = Linke Umschalttaste
IDC_RSHIFT = Rechte Umschalttaste
IDC_NOSHIFT = Keine Umschalttaste
IDC_LCTRL = Linke Steuerung
IDC_RCTRL = Rechte Steuerung
IDC_NOCTRL = Keine Steuerung
IDC_LALT = ALT
IDC_RALT = ALT-GR
IDC_NOALT = Keine ALT
IDC_INS = Nummernblock Einfügen
IDC_KEYCODE_DESC = Tastatur&code
IDC_ADD_KEY = Taste Hin&zufügen...
IDC_REMOVE_KEY = Taste Ent&fernen
IDC_EDIT_KEY = Taste &Umdefinieren...
IDC_ASSIGNED_KEYS_DESC = &Zugewiesene Tasten
IDC_COMMAND_SET_DESC = Funktions&gruppe
IDC_CUSTOMKEY_LABEL = benutzerdefinierte Einleitungstaste
IDC_COMMAND_DESC = &Funktion
IDC_WAIT_HOT_KEY_MESS = Geben Sie die gewünschte Tastenkombination ein.
IDD_HOTKEY_CLASH = Warnung\!
IDC_HOTKEY_CLASH_PREFIX = %s ist mit folgender Funktion belegt:
IDC_HOTKEY_CLASH_PREFIX_MULTIPLE = %s ist mit folgenden Funktionen belegt:
IDC_HOTKEY_CLASH_SUFFIX = Drücken Sie OK, um mit %s zu ersetzen.
IDC_WAIT_HOT_BUTTON_MESS = Bitte drücken Sie die gewünschte Taste an Ihrer Braillezeile.
IDC_PRESS_BUTTONS = Mit B&railletasten eingeben
IDC_ADD_BRL_KEY = B&railletaste Hinzufügen...
IDD_ADD_BRL_KEY = Brailletasten für %s
IDC_DEFAULT_BUTTONS1 = &Lade Standard-Brailletasten


; SAMBRLBTN_NORMAL - Ordinary button
SAMBRLBTN_NORMAL = Normal


; SAMBRLBTN_CSRSTAT - Cursor routing button over status cell
SAMBRLBTN_CSRSTAT = Routingtaste über Statuszelle


; SAMBRLBTN_AUXSTAT - Auxiliary routing button over status cell
SAMBRLBTN_AUXSTAT = Zweite Routingtaste über Statuszelle


; IDC_SAMBRLBTN_NORMAL - Ordinary button
IDC_SAMBRLBTN_NORMAL = &Normal


; IDC_SAMBRLBTN_CSRSTAT - Cursor routing button over status cell
IDC_SAMBRLBTN_CSRSTAT = Routingtaste über Statuszelle


; IDC_SAMBRLBTN_AUXSTAT - Auxiliary routing button over status cell
IDC_SAMBRLBTN_AUXSTAT = Zweite Routingtaste über Statuszelle


; IDC_SAMBRLBTN_STAT_CELL_DESC - status cell position
IDC_SAMBRLBTN_STAT_CELL_DESC = Position Statuszellen


invalid_braille_buttons = ungültig
invalid_hotkey = ungültig
CMD_HOTKEY_CONTROL_PANEL = Systemsteuerung aufrufen
CMD_CYCLEDOCUMENTWIN = wechsle Dokumentfenster
CMD_HOTKEY_TRAIN_WINDOWS = Fenster trainieren
CMD_HOTKEY_TRAIN_WINDOWS_DELAY = Fenster mit Verzögerung trainieren
CMD_HOTKEY_SCREEN_REFRESH = Bildschirm Wiederaufbau
CMD_HOTKEY_ANTI_STUTTER = Antistottersystem
CMD_HOTKEY_NEXT_OFF = Nächste Taste zur Anwendung durchlassen
CMD_HOTKEY_TOGGLE = Hotkeys ein/aus
CMD_HOTKEY_SCREEN_PAUSE = Bildschirm einfrieren
CMD_CONT_READ_MODE = Vorlesemodus


; CMD_HOTKEY_HELP - Help for different modes
CMD_HOTKEY_HELP = Hilfe


CMD_MAGNIFY_UP = Größer
CMD_MAGNIFY_DOWN = Kleiner
CMD_MAGNIFY_INCX = Horizontal größer
CMD_MAGNIFY_DECX = Horizontal kleiner
CMD_MAGNIFY_INCY = Vertikal größer
CMD_MAGNIFY_DECY = Vertikal kleiner
CMD_MAGNIFY_ON = Vergrößerung
CMD_MAGNIFY_COLOUR = Farbwechsler
CMD_MAGNIFY_OVERVIEW = Überblickmodus
CMD_MAGNIFY_PRIMARY_TYPE = Primäres Vergrößerungsfenster
CMD_MAGNIFY_PRIMARY_MOD = Primäres Vergrößerungsfenster verändern
CMD_MAGNIFY_ORIENTATION = Ausrichtung
CMD_MAGNIFY_SMOOTHING = Bildglättung
CMD_MAGWIN_TRACKING = Verfolgung
CMD_MAGNIFY_HOOKS = Fixbereiche anzeigen
CMD_MAGNIFY_HOOK_MOD = Fixbereiche verändern
CMD_MAGNIFY_HOOK_CREATE = Fixbereich erzeugen
CMD_MAGWIN_HOOK_DEL = Fixbereich löschen
CMD_MAGWIN_EXIT = Modifikationsmodus verlassen
CMD_MAGWIN_WIN_UP = Fixbereich auf
CMD_MAGWIN_WIN_LEFT = Fixbereich links
CMD_MAGWIN_WIN_RIGHT = Fixbereich rechts
CMD_MAGWIN_WIN_DOWN = Fixbereich ab
CMD_MAGWIN_SIZE_UP = Fixbereich vertikal verkleinern
CMD_MAGWIN_SIZE_DOWN = Fixbereich vertikal vergrößern
CMD_MAGWIN_SIZE_LEFT = Fixbereich verengen
CMD_MAGWIN_SIZE_RIGHT = Fixbereich verbreitern
CMD_MAGWIN_AREA_UP = Inhalt auf
CMD_MAGWIN_AREA_DOWN = Inhalt ab
CMD_MAGWIN_AREA_LEFT = Inhalt links
CMD_MAGWIN_AREA_RIGHT = Inhalt rechts
CMD_MAGWIN_MOUSE_WIN = Bewege Bereich mit Maus
CMD_MAGWIN_MOUSE_AREA = Bewege Inhalt des Bereiches mit Maus
CMD_MAGWIN_MOUSE_SIZE = Bereichsgröße mit Maus verändern
CMD_MAGNIFY_LINEVIEW = ganzes Fenster
CMD_MAGNIFY_LINEVIEW2 = Dokumentfenster
CMD_HOTKEY_LINEVIEW_STARTSTOP = Start und Stop
CMD_HOTKEY_LINEVIEW_HOME = Gehe zur ersten Zeile
CMD_HOTKEY_LINEVIEW_END = Gehe zur letzten Zeile
CMD_HOTKEY_LINEVIEW_LASTLINE = Vorhergehende Zeile
CMD_HOTKEY_LINEVIEW_NEXTLINE = Nächste Zeile
CMD_HOTKEY_LINEVIEW_FASTER = Schneller scrollen
CMD_HOTKEY_LINEVIEW_SLOWER = Langsamer scrollen
CMD_HOTKEY_LINEVIEW_FLIP = Sprung vorwärts
CMD_HOTKEY_LINEVIEW_FORWARD = Vorwärts blättern
CMD_HOTKEY_LINEVIEW_REVERSE = Rückwärts blättern
CMD_HOTKEY_LINEVIEW_EXIT = Laufschrift verlassen
CMD_HOTKEY_LINEVIEW_MAGNIFY_UP = Vergrößern
CMD_HOTKEY_LINEVIEW_MAGNIFY_DOWN = Verkleinern
CMD_HOTKEY_LINEVIEW_MAGNIFY_INCX = Horizontal größer
CMD_HOTKEY_LINEVIEW_MAGNIFY_DECX = Horizontal kleiner
CMD_HOTKEY_LINEVIEW_MAGNIFY_INCY = Vertikal größer
CMD_HOTKEY_LINEVIEW_MAGNIFY_DECY = Vertikal kleiner
CMD_HOTKEY_LINEVIEW_MAGNIFY_SMOOTHING = Bildglättung
CMD_MAGNIFY_MOVE_UP = Nach oben bewegen
CMD_MAGNIFY_MOVE_DOWN = Nach unten bewegen
CMD_MAGNIFY_MOVE_LEFT = Nach links bewegen
CMD_MAGNIFY_MOVE_RIGHT = Nach rechts bewegen
CMD_MAGNIFY_MOVE_TOP = Zum oberen Bildschirmrand bewegen
CMD_MAGNIFY_MOVE_BOTTOM = Zum unteren Bildschirmrand bewegen
CMD_MAGNIFY_MOVE_HOME = Zum linken Bildschirmrand bewegen
CMD_MAGNIFY_MOVE_END = Zum rechten Bildschirmrand bewegen
CMD_MAGNIFY_MOVE_TOPLEFT = Zum oberen linken Bildschirmrand bewegen
CMD_MAGNIFY_MOVE_TOPRIGHT = Zum oberen rechten Bildschirmrand bewegen
CMD_MAGNIFY_MOVE_BOTTOMLEFT = Zum unteren linken Bildschirmrand bewegen
CMD_MAGNIFY_MOVE_BOTTOMRIGHT = Zum unteren rechten Bildschirmrand bewegen
CMD_MAGNIFY_MOVE_MIDDLE = Zur Bildschirmmitte bewegen
CMD_MAGNIFY_MOVE_SAVE = Position speichern
CMD_MAGNIFY_MOVE_RESTORE = Position wiederherstellen
CMD_MAGNIFY_PAN_UP = Nach oben schwenken
CMD_MAGNIFY_PAN_DOWN = Nach unten schwenken
CMD_MAGNIFY_PAN_LEFT = Nach links schwenken
CMD_MAGNIFY_PAN_RIGHT = Nach rechts schwenken
CMD_HOTKEY_VOLUME_UP = Lauter
CMD_HOTKEY_VOLUME_DOWN = Leiser
CMD_HOTKEY_SPEED_UP = Schneller
CMD_HOTKEY_SPEED_DOWN = Langsamer
CMD_HOTKEY_SPEECH_TOGGLE = Sprache ein/aus
CMD_VF_SEARCH_VF = Finde in VF
CMD_HOTKEY_NAV_FIND = Textsuche
CMD_HOTKEY_GRAPHIC_TEACH = Trainiere Grafik
CMD_HOTKEY_GRAPHIC_AUTO_TRAIN = Automatisches Trainieren von Grafiken
CMD_HOTKEY_GRAPHIC_AUTO_TRAIN_EXIT = Grafiktraining verlassen
CMD_CONT_EXIT = Vorlesemodus verlassen
CMD_CONT_EXIT_FOCUS_TOGGLE = Aus Vorlesemodus in Live Modus
CMD_DEBUG_UP = Auf
CMD_DEBUG_DOWN = Ab
CMD_DEBUG_LEFT = Links
CMD_DEBUG_RIGHT = Rechts
CMD_DEBUG_FASTUP = Schnell auf
CMD_DEBUG_FASTDOWN = Schnell ab
CMD_DEBUG_FASTLEFT = Schnell links
CMD_DEBUG_FASTRIGHT = Schnell rechts
CMD_DEBUG_PGUP = Seite auf
CMD_DEBUG_PGDOWN = Seite ab
CMD_DEBUG_PGLEFT = Seite links
CMD_DEBUG_PGRIGHT = Seite rechts
CMD_DEBUG_SCRNUP = Schirm auf
CMD_DEBUG_SCRNDOWN = Schirm ab
CMD_DEBUG_SCRNLEFT = Schirm links
CMD_DEBUG_SCRNRIGHT = Schirm rechts
CMD_DEBUG_COPYSCREEN = Schirm kopieren
CMD_DEBUG_BREAK = Abbruch
CMD_DEBUG_DISPLAY_NORMAL = Normaldarstellung
CMD_DEBUG_DISPLAY_NORMAL_ALL = Off-screen Bitmaps Normal
CMD_DEBUG_DISPLAY_LARGE = Großdarstellung
CMD_DEBUG_DISPLAY_TREE = Baumanzeige
CMD_DEBUG_DUMP_TOGGLE = Druckschalter
CMD_DEBUG_BREAK_TOGGLE = Abbruchschalter
CMD_DEBUG_DISPLAY_TREE_IN_CONT = Baumanzeige im Vorlesemodus
CMD_DEBUG_DUMP_TOGGLE_IN_CONT = Dump Toggle im Vorlesemodus
CMD_DEBUG_BREAK_TOGGLE_IN_CONT = Pause im Vorlesemodus
CMD_APP_KEYS = AInfo über HotKeys
CMD_HOTKEY_SCREEN_GRAB =  ScreenShot
IDC_8_DOT = 8-Punk&t-Braille
IDC_TREMBLE_CAPS = Blinkende Großbuchstaben
IDC_TOGGLE_TRACK = Verfolgung
IDC_FIELD_START = Zeilenanfang Markierung
IDC_FIELD_END = Zeilenende Markierung
IDC_LITERARY_CAPS = Zeige Großbuchstaben
CMD_HOTKEY_NOT_USED = Taste nicht in Gebrauch
CMD_mute_ = Stumm
Lctrl = linke Steuerungs-Taste
Rctrl = rechte Steuerungs-Taste
Lshift = linke Umschalttaste
Rshift = rechte Umschalttaste
Lalt = ALT
Ralt = ALT GR
Cmod = Dolphin taste


; IDC_COMMAND_SET - speech strings for command sets
IDC_COMMAND_SET = Sprache


IDC_COMMAND_SET1 = Aktionstasten
IDC_COMMAND_SET2 = Virtueller Fokus
IDC_COMMAND_SET3 = Vergrößerung
IDC_COMMAND_SET4 = Braille
IDC_COMMAND_SET5 = Debug
IDC_COMMAND_SET6 = Laufschrift
IDC_COMMAND_SET7 = Anpassung des Vergrößerungsfensters
IDC_COMMAND_SET8 = Sprechtasten
IDC_COMMAND_SET9 = Text Eingabe
IDC_COMMAND_SETa = Benutzerdefiniert Anwendung
IDC_COMMAND_SETb = Benutzerdefiniert Global
IDC_COMMAND_SETc = Benutzerdefiniert für Virtuellen Fokus
IDC_COMMAND_SETd = Simuliere Tastendruck
train_status = Status:
train_visible = V:
train_map = Map:
train_rule = Regel:
train_untrained = nicht trainiert:
IDD_TRAIN_WINDOWS = Trainiere Fenster...
IDC_TRAIN_OPTIONS = Bildschirmansicht
IDC_TREE = Erkennung Baumansicht
IDC_TRAIN_MODE_DESC = Bildschirm
IDC_TRAIN_SCALE_DESC = Ska&lieren:
IDC_HIGHLIGHT_SIMILAR = Mark&iere gleiche Objekte
IDC_DETRULE_EDIT = R&egel bearbeiten...
IDC_DETRULE_LIST = &Regelliste...
IDC_DETRULE_COPY = &Kopiere Regel...
IDC_DETRULE_NEW = &Neue Regel...
IDC_CHANGE_ATLAS = Ändere Ma&p...
IDCLOSE = Schließen
CONTINUE = Fortfahren


; MSAA_STATE - Descriptions of MSAA state flags
MSAA_STATE = Normal


MSAA_STATE1 = Nicht verfügbar
MSAA_STATE2 = ausgewählt
MSAA_STATE3 = Cursorposition
MSAA_STATE4 = gedrückt
MSAA_STATE5 = aktiv
MSAA_STATE6 = gemischt
MSAA_STATE7 = Textfeld
MSAA_STATE8 = HotTracked
MSAA_STATE9 = Standard
MSAA_STATEa = Erweitert
MSAA_STATEb = Abgebrochen
MSAA_STATEc = Beschäftigt
MSAA_STATEd = fließend
MSAA_STATEe = markiert
MSAA_STATEf = animiert
MSAA_STATE10 = unsichtbar
MSAA_STATE11 = außerhalb des Bildschirmbereiches
MSAA_STATE12 = Größe veränderbar
MSAA_STATE13 = beweglich
MSAA_STATE14 = selbstsprechend
MSAA_STATE15 = fokussierbar
MSAA_STATE16 = auswählbar
MSAA_STATE17 = verlinkt
MSAA_STATE18 = Durchgezogen
MSAA_STATE19 = mehrfach auswählbar
MSAA_STATE1a = Extra auswählbar
MSAA_STATE1b = Alarm niedrig
MSAA_STATE1c = Alarm mittel
MSAA_STATE1d = Alarm hoch
MSAA_STATE1e = geschützt


; MSAA_BUSY - Descriptions of MSAA busy states
MSAA_BUSY = vollständig


MSAA_BUSY1 = interaktiv
MSAA_BUSY2 = wird geladen
MSAA_BUSY3 = nicht initialisiert
MSAA_BUSY4 = keine Website


; MSAA_ROLE_DONTCARE - The name for 'don't care'
MSAA_ROLE_DONTCARE = alles


; MSAA_ROLE - Descriptions of types of source MSAA object
MSAA_ROLE = unbekannt


MSAA_ROLE1 = Titelleiste
MSAA_ROLE2 = Menüleiste
MSAA_ROLE3 = Auswahlcursor
MSAA_ROLE4 = Griff
MSAA_ROLE5 = Sound
MSAA_ROLE6 = Cursor
MSAA_ROLE7 = Caret
MSAA_ROLE8 = Alarm
MSAA_ROLE9 = Fenster
MSAA_ROLEa = Client
MSAA_ROLEb = Popup Menü
MSAA_ROLEc = Menüauswahl
MSAA_ROLEd = Tip
MSAA_ROLEe = Anwendung
MSAA_ROLEf = Dokument
MSAA_ROLE10 = Fläche
MSAA_ROLE11 = Chart
MSAA_ROLE12 = Dialog
MSAA_ROLE13 = Rahmen
MSAA_ROLE14 = Gruppe
MSAA_ROLE15 = Separator
MSAA_ROLE16 = Symbolleiste
MSAA_ROLE17 = Statuszeile
MSAA_ROLE18 = Fläche
MSAA_ROLE19 = spaltenorientiert
MSAA_ROLE1a = zeilenorientiert
MSAA_ROLE1b = Spalte
MSAA_ROLE1c = Zeile
MSAA_ROLE1d = Zelle
MSAA_ROLE1e = Link
MSAA_ROLE1f = Sprechblase
MSAA_ROLE20 = Zeichen
MSAA_ROLE21 =
MSAA_ROLE22 = Listeneintrag
MSAA_ROLE23 =
MSAA_ROLE24 =
MSAA_ROLE25 = Seitentabulator
MSAA_ROLE26 = Dialogfeld
MSAA_ROLE27 = Indicator
MSAA_ROLE28 = Grafik
MSAA_ROLE29 = Statischer Text
MSAA_ROLE2a = Text
MSAA_ROLE2b = Schaltfläche
MSAA_ROLE2c = Kontrollkästchen
MSAA_ROLE2d = Auswahlschalter
MSAA_ROLE2e = Kombinationsfeld
MSAA_ROLE2f = PullDown-Listenfeld
MSAA_ROLE30 = Fortschritt
MSAA_ROLE31 = wählen
MSAA_ROLE32 = HotKey Eingabefeld
MSAA_ROLE33 = Bildlaufleiste
MSAA_ROLE34 = Drehfeld
MSAA_ROLE35 = Diagramm
MSAA_ROLE36 = Animation
MSAA_ROLE37 = Equation
MSAA_ROLE38 = Taste mit Menü
MSAA_ROLE39 = Tastenmenü
MSAA_ROLE3a = Tastenbeschreibung
MSAA_ROLE3b = weiße Fläche
MSAA_ROLE3c = Seitentabellenliste
MSAA_ROLE3d = Uhr
MSAA_ROLE3e = geteilte Schaltfläche
MSAA_ROLE3f = IP-Addresse
MSAA_ROLE40 = Überschriftenschalter


; SHAPE_DETECTOR - Descriptions of types of SHAPE object
SHAPE_DETECTOR = Gruppe


SHAPE_DETECTOR1 = Registerkarte
SHAPE_DETECTOR2 = Blatt
SHAPE_DETECTOR3 = UT
SHAPE_DETECTOR4 = IN
SHAPE_DETECTOR5 = Schwarz
SHAPE_DETECTOR6 = Schaltfläche
SHAPE_DETECTOR7 = EIGENSCHAFTSBLATT
SHAPE_DETECTOR8 = TABFOKUS
SHAPE_DETECTOR9 = OPTIONSSCHALTER
SHAPE_DETECTORa = KONTROLKÄSTCHEN
SHAPE_DETECTORb = TEXT
SHAPE_DETECTORc = TABELLENÜBERSCHRIFT
SHAPE_DETECTORd = ÜBERSCHRIFT
SHAPE_DETECTORe = TABELLE
SHAPE_DETECTORf = GRAFIK
SHAPE_DETECTOR10 = ZELLE
SHAPE_DETECTOR11 = SYMBOL


; SHAPE_SHEET - Descriptions of types of spreadsheet detector
SHAPE_SHEET = aus


SHAPE_SHEET1 = Excel
SHAPE_SHEET2 = Quattro Pro
SHAPE_SHEET3 = Lotus 1-2-3
SHAPE_SHEET4 = Microsoft Works
SHAPE_SHEET5 = Excel XP


; LABEL_POSITION - Descriptions of positions relative to objects for labeller
LABEL_POSITION = aus


LABEL_POSITION1 = Oben links
LABEL_POSITION2 = Oben mitte
LABEL_POSITION3 = Oben rechts
LABEL_POSITION4 = Links oben
LABEL_POSITION5 = Links mitte
LABEL_POSITION6 = Links unten
LABEL_POSITION7 = Unten links
LABEL_POSITION8 = Unten mitte
LABEL_POSITION9 = Unten rechts
LABEL_POSITIONa = Rechts oben
LABEL_POSITIONb = Rechts mitte
LABEL_POSITIONc = Rechts unten


; LABEL_TYPE - Descriptions of types for different labelable objects
LABEL_TYPE = Kontrollkästchen


LABEL_TYPE1 = Optionsschalter
LABEL_TYPE2 = Listenfeld
LABEL_TYPE3 = Baum
LABEL_TYPE4 = horizontale Bildlaufleiste
LABEL_TYPE5 = Eingabefeld
LABEL_TYPE6 = Schaltfläche
LABEL_TYPE7 = Vertikale Bildlaufleiste
LABEL_TYPE8 = Kombinationsfeld
LABEL_TYPE9 = Fortschrittsanzeige
LABEL_TYPEa = Generelles Steuerelement
LABEL_TYPEb = Optionsschalter Einstellung
LABEL_TYPEc = Kontrollkästchen
LABEL_TYPEd = Listenansicht
LABEL_TYPEe = Pull down Listenfeld
LABEL_TYPEf = Link
LABEL_TYPE10 = Drehfeld


; VGROUP_TYPE - Descriptions of types for different objects which can be associated with incidental text
VGROUP_TYPE = Kontrollkästchen


VGROUP_TYPE1 = Optionsschalter
VGROUP_TYPE2 = Listenfeld
VGROUP_TYPE3 = Baum
VGROUP_TYPE4 = Horizontale Bildlaufleiste
VGROUP_TYPE5 = Eingabefeld
VGROUP_TYPE6 = Schaltfläche
VGROUP_TYPE7 = Vertikale Bildlaufleiste
VGROUP_TYPE8 = Eingabe-Kombinationsfeld
VGROUP_TYPE9 = Fortschrittsanzeige
VGROUP_TYPEa = Generelles Steuerelement
VGROUP_TYPEb = Optionsschalter Einstellung
VGROUP_TYPEc = Kontrollkästchen Einstellung
VGROUP_TYPEd = Listenansicht
VGROUP_TYPEe = Pull down
VGROUP_TYPEf = Gruppenfeld
VGROUP_TYPE10 = Dialogfeld
VGROUP_TYPE11 = Registerkarte
VGROUP_TYPE12 = Seite mit Überschriften
VGROUP_TYPE13 = Überschriften
VGROUP_TYPE14 = Link
VGROUP_TYPE15 = Drehfeld
AREA_MULTIPLE_TARGETS = \(Mehrfache Ziele\)


; AREA_TYPE - Descriptions of area types for UI - using invariant identifier
AREA_TYPE = unbekannt


AREA_TYPE1 = Grafik
AREA_TYPE2 = Text
AREA_TYPE3 = Fortschrittsanzeige
AREA_TYPE4 = Zeichnung
AREA_TYPE5 = Animation
AREA_TYPE6 = Drehfeld
AREA_TYPE7 = Schieberegler
AREA_TYPE8 = Optionsschalter
AREA_TYPE9 = Kontrollkästchen
AREA_TYPEa = Optionsschalter Einstellung
AREA_TYPEb = Kontrollkästchen Einstellung
AREA_TYPEc = Schaltfläche
AREA_TYPEd = Link
AREA_TYPEe = konsole
AREA_TYPEf = Listencursor
AREA_TYPE10 = Eingabefeld
AREA_TYPE11 = generelles Steuerelement
AREA_TYPE12 = Überschrift
AREA_TYPE13 = Verschiedene Typen
AREA_TYPE14 = Baumansicht
AREA_TYPE15 = Listenfeld
AREA_TYPE16 = Zelle
AREA_TYPE17 = Tabelle
AREA_TYPE18 = Frame
AREA_TYPE19 = Hypertext
AREA_TYPE1a = Dialog
AREA_TYPE1b = Arbeitsbereich
AREA_TYPE1c = Text Link
AREA_TYPE1d = Registerkarte
AREA_TYPE1e = Seite
AREA_TYPE1f = Registerkarte
AREA_TYPE20 = Registerkarte
AREA_TYPE21 = Gruppe
AREA_TYPE22 = Container
AREA_TYPE23 = Menüleiste
AREA_TYPE24 = Griff
AREA_TYPE25 = Titelleiste
AREA_TYPE26 = Regler
AREA_TYPE27 = Statuszeile
AREA_TYPE28 = Symbolleiste
AREA_TYPE29 = Dokumentfenster
AREA_TYPE2a = Kombinationsfeld
AREA_TYPE2b = Popup Menüfenster
AREA_TYPE2c = Dialogfeld Fenster
AREA_TYPE2d = Alt Tab Fenster
AREA_TYPE2e = Anwendungsfenster
AREA_TYPE2f = Bildschirm
AREA_TYPE30 = 48 - Nicht verwendet
AREA_TYPE31 = ignorieren
AREA_TYPE32 = Steuerelement
AREA_TYPE33 = Ansicht mit Überschriften
AREA_TYPE34 = Tip
AREA_TYPE35 = Listenansicht
AREA_TYPE36 = Sprechblase
AREA_TYPE37 = Tastenfeld
AREA_TYPE38 = Symbol
AREA_TYPE39 = integriertes Objekt
AREA_TYPE3a = Kasten


; AREA_SPEAK - Spoken descriptions of area types - using invariant identifier
AREA_SPEAK = unbekannt


AREA_SPEAK1 = Symbol
AREA_SPEAK3 = Fortschritt
AREA_SPEAK4 = Zeichnung
AREA_SPEAK5 = Animation
AREA_SPEAK6 = Drehfeld
AREA_SPEAK7 = Schieberegler
AREA_SPEAK8 = Optionsschalter
AREA_SPEAK9 = Kontrollkästchen
AREA_SPEAKa = Optionsschalter
AREA_SPEAKb = Kontrollkästchen
AREA_SPEAKc = Schaltfläche
AREA_SPEAKd = Link
AREA_SPEAKe = Konsole
AREA_SPEAKf = Rollbalken
AREA_SPEAK10 = Eingabefeld
AREA_SPEAK12 = Überschrift
AREA_SPEAK14 = Baum
AREA_SPEAK15 = Listenfeld
AREA_SPEAK16 = Zelle
AREA_SPEAK17 = Tabelle
AREA_SPEAK18 = Frame
AREA_SPEAK19 = Hypertext
AREA_SPEAK1b = Arbeitsbereich
AREA_SPEAK1c = Link
AREA_SPEAK1d = Registerkarte
AREA_SPEAK1e = Seite
AREA_SPEAK1f = Registerkarte
AREA_SPEAK21 = Gruppe
AREA_SPEAK23 = Menüleiste
AREA_SPEAK24 = Griff
AREA_SPEAK25 = Titelleiste
AREA_SPEAK26 = Regler
AREA_SPEAK27 = Statuszeile
AREA_SPEAK28 = Symbolleiste
AREA_SPEAK29 = Dokumentfenster
AREA_SPEAK2a = Aufklappliste
AREA_SPEAK2b = Menü
AREA_SPEAK2c = Fenster
AREA_SPEAK2d = Wechseln zu
AREA_SPEAK2e = Fenster
AREA_SPEAK2f = Bildschirm
AREA_SPEAK32 = Steuerelement
AREA_SPEAK33 = Fenstertitel
AREA_SPEAK34 = Tip
AREA_SPEAK35 = Listenansicht
AREA_SPEAK36 = Sprechblase
AREA_SPEAK37 = Schalterleiste Schaltflächenleiste
AREA_SPEAK39 = Integriertes Objekt

; AREA_BRAILLE - Braille descriptions of area types - using invariant identifier
AREA_BRAILLE = unbekannt


AREA_BRAILLE1 = Symbol
AREA_BRAILLE3 = Fortschritt
AREA_BRAILLE4 = Zeichnung
AREA_BRAILLE5 = Animation
AREA_BRAILLE6 = Drehfeld
AREA_BRAILLE7 = Schieberegler
AREA_BRAILLE8 = Optionsschalter
AREA_BRAILLE9 = Kontrollkästchen
AREA_BRAILLEa = Optionsschalter
AREA_BRAILLEb = Kontrollkästchen
AREA_BRAILLEc = Schaltfläche
AREA_BRAILLEd = Link
AREA_BRAILLEe = Konsole
AREA_BRAILLEf = Rollbalken
AREA_BRAILLE10 = Eingabefeld
AREA_BRAILLE12 = Überschrift
AREA_BRAILLE14 = Baum
AREA_BRAILLE15 = Listenfeld
AREA_BRAILLE16 =
AREA_BRAILLE17 = Tabelle
AREA_BRAILLE18 = Frame
AREA_BRAILLE19 = Hypertext
AREA_BRAILLE1b = Arbeitsbereich
AREA_BRAILLE1c = Link
AREA_BRAILLE1d = Registerkarte
AREA_BRAILLE1e = Seite
AREA_BRAILLE1f = Registerkarte
AREA_BRAILLE21 = Gruppe
AREA_BRAILLE23 = Menüleiste
AREA_BRAILLE24 = Griff
AREA_BRAILLE25 = Titelleiste
AREA_BRAILLE26 = Regler
AREA_BRAILLE27 = Statuszeile
AREA_BRAILLE28 = Symbolleiste
AREA_BRAILLE29 = Dokumentfenster
AREA_BRAILLE2a = Aufklappliste
AREA_BRAILLE2b = Menü
AREA_BRAILLE2c = Fenster
AREA_BRAILLE2d = 
AREA_BRAILLE2e = Fenster
AREA_BRAILLE2f = Bildschirm
AREA_BRAILLE32 = Steuerelement
AREA_BRAILLE33 = Fenstertitel
AREA_BRAILLE34 = Tip
AREA_BRAILLE35 = Listenansicht
AREA_BRAILLE36 = Sprechblase
AREA_BRAILLE37 = Schalterleiste
AREA_BRAILLE39 = integriertes Objekt


IDC_HOTKEYS_DLG = Hot&key Konfiguration...
IDD_HOTKEYS = HotKeys
IDC_HOTKEYS_DLG_DESC = Legt die für Supernova verwendeten Tastenkombinationen fest.
IDC_HOTKEYS_DLG_DESC_LUNAR = Legt die für Lunar verwendeten Tastenkombinationen fest.
IDC_GLOBAL_SPEECH_DLG = &Sprachausgabe Einstellungen...
IDD_GLOBAL_SPEECH = Sprachausgabe Einstellungen
IDC_GLOBAL_SPEECH_DLG_DESC = Wahl der Stimmen, Sound Effekte und der gesprochenen Sprache.
IDC_GLOBAL_BRAILLE_DLG = &Brailleausgabe Einstellungen...
IDD_GLOBAL_BRAILLE = Brailleausgabe Einstellungen
IDC_GLOBAL_BRAILLE_DLG_DESC = Änderung der globalen Braille Konfiguration.
IDC_GLOBAL_MAG_DLG = Ver&größerungs Einstellungen...
IDD_GLOBAL_MAG = Vergrößerungs Einstellungen
IDC_GLOBAL_MAG_DLG_DESC = Wahl der globalen Einstellungen der Bildschirmvergrößerung.
IDC_OUTPUT_DLG = &Ausgabegeräte...
IDD_OUTPUT = Ausgabegeräte
IDC_OUTPUT_DLG_DESC = Auswahl von verwendetem Synthesizer und von verwendeter Braillezeile.
lunarplus_IDC_OUTPUT_DLG_DESC = Auswahl von verwendetem Synthesizer.
IDC_KILLTIPS_CHK = Unterdrücke Tool-Tips
IDC_SHOWWARNS_CHK = Nützliche Warnungen einblenden
IDC_NUMLOCKTOG_CHK = Num lock schaltet Dolphin Tasten auf Nummernblock ein/aus
IDC_INSERT_MODIFIER = Benutze Nummernblock Einfügen als Einleitungstaste
IDC_SYSTEM_LANGUAGE_DESC = Sprache:
IDC_FILE_MANAGEMENT_DLG = Einstellungs&datei Verwaltung...
IDD_FILE_MANAGEMENT = Einstellungsdatei &Verwaltung...
IDC_ATLAS_MAN = &Verwalte Einstellungsdateien
IDC_ATLAS_OUTPUT = Anwendungs-Einstellungen
IDC_ATLAS_DETECT = &Map-Dateien
IDC_ATLAS_EXPORT = E&xportieren...
IDC_ATLAS_IMPORT = &Importieren...
IDD_ATLAS_IMPORT = Einstellungsdatei laden
IDD_ATLAS_DOWNLOAD = Internet Update
IDC_ATLAS_DOWNLOAD = Internet A&ktualisierung...
IDC_FILE_MANAGEMENT_DLG_DESC = Importiert und exportiert Einstellungsdateien.
IDC_DETECT_DLG = &Erkennungs-Einstellungen...
IDC_ACCESS_SYSTEM_SPECIFIC_GROUP = Benutzerdefinierte Einstellungen
IDC_PANEL_DEFAULT_SETTINGS = Standard Einstellungsdatei
IDC_PANEL_ACCESS_SETTINGS = Supernova Einstellungsdatei
IDC_PANEL_ACCESS_SETTINGS1 = Hal &Einstellungsdatei
IDC_PANEL_ACCESS_SETTINGS2 = Lunar &Einstellungsdatei
IDC_PANEL_ACCESS_SETTINGS3 = LunarPlus &Einstellungsdatei
IDC_PANEL_SETTINGS_DESC = Für die Supernova S&ystemsteuerung und Dialogfelder verwendete Einstellungsdatei:
IDC_PANEL_SETTINGS_DESC1 = Für die Hal S&ystemsteuerung und Dialogfelder verwendete Einstellungsdatei:
IDC_PANEL_SETTINGS_DESC2 = Für die Lunar S&ystemsteuerung und Dialogfelder verwendete Einstellungsdatei:
IDC_PANEL_SETTINGS_DESC3 = Für die LunarPlus S&ystemsteuerung und Dialogfelder verwendete Einstellungsdatei:
IDC_PANEL_DLG = Supernova &Einstellungen...
IDC_PANEL_DLG1 = Hal &Einstellungen...
IDC_PANEL_DLG2 = Lunar &Einstellungen...
IDC_PANEL_DLG3 = LunarPlus &Einstellungen...
IDD_PANEL = Supernova Einstellungen
IDD_PANEL1 = Hal Einstellungen
IDD_PANEL2 = Lunar Einstellungen
IDD_PANEL3 = LunarPlus Einstellungen
IDC_SYSTEM_DLG = S&ystem Konfiguration...
IDD_DETATLAS = Wähle Einstellungsdatei für diese Regel
IDD_DETATLAS_FOR_RULE = Wähle Map-Datei für diese Regel
IDD_SYSTEM = System Konfiguration
IDC_LINEVIEW_DLG = &Laufschrift...
IDC_SYSTEM_DLG_DESC = Hardware Setup und erweiterte Konfigurationseinstellungen.
IDC_PANEL_DLG_DESC = Ändert Einstellungen für die Systemsteuerung.
IDD_DETECT = Erkennungs-Einstellungen
IDC_DET_GLOBAL_GROUP = Globale Erkennungs-Einstellungen
IDC_DET_ATLAS_DLG = &Allgemeine Einstellungen...
IDC_DET_APPLIC_GROUP = Anwendungsspezifische Erkennungseinstellungen
IDC_ACTIONLIST_MASTEREDIT = Edit\n&Master\nActions
IDC_DETECT_SELECT_CREATE_ATLAS_DLG = Map-Datei &erzeugen oder auswählen...
IDC_DETECT_SELECT_ATLAS_DLG = MAP-Datei auswählen...
IDC_DETECT_BASED_ON_DLG = &Basiert auf %s...
IDC_DETECT_BASED_ON_DESC = &Basiert auf:
IDC_DETECT_BASED_NOT_FOUND = \(nicht gefunden\)
DETECT_NO_BASE = Keine Grundlagendatei
IDD_DETECT_BASED_ON = Grundlegende Map-Datei bearbeiten
IDC_DETECT_DLG_DESC = Legt fest wie erkannt wird was auf dem Bildschirm ist.
IDC_SETTINGS_TARGET = Aktuelle Einstellungsdatei: %s.\nZiel-Anwendung: %s.
IDC_DETECT_SETTINGS = Aktuelle Map-Datei: %s.
IDC_CURRENT_MAP_NAME = aktuelle Situation: %s
IDC_SELECT_MAP_DLG = Situation wählen oder erzeugen
IDD_SELECT_MAP = Situation wählen oder erzeugen
IDC_SEL_MAP_NEW = &Neue Situation erzeugen...
IDC_SEL_MAP_LIST = Bestehende Situation verwenden:
IDC_SELECT_ATLAS_DLG = &Einstellungsdatei wählen oder erzeugen...
IDD_ATLAS = Allgemeine Einstellungen
IDC_SCREEN_DLG = &Sprache...
IDD_SCREEN = Sprache
IDC_CONT_DLG = V&orlesemodus...
IDD_CONT = Vorlesemodus
IDC_NAVIGATION_DLG = &Virtueller Fokus...
IDD_NAVIGATION = Virtueller Fokus
IDC_KEYBOARD_DLG = &Tastatur-Echo...
IDD_KEYBOARD = Tastatur-Echo
IDC_BRAILLE_DLG = &Braille...
IDC_CONT_HLIGHT = Aktuelles Wort hervorheben
IDC_MAGNIFICATION_DLG = Ver&größerung...
IDD_MAGNIFICATION = Vergrößerung
IDC_COLOUR_DLG = &Farbe...
IDD_COLOUR = Farbe
IDC_TRACKING_DLG = &Verfolgung...
IDD_TRACKING = Verfolgung
IDC_MONITOR_MARKERS = &Monitor Merker
IDC_LOAD_DEFAULT_HOTKEYS = Lade &Standard-Tasten...
IDD_LOAD_DEFAULT_HOTKEYS = Lade Standard-Tastenbelegung
IDD_LOAD_DEFAULT_BRAILLE_HOTKEYS = Lade standard Braille Tastenbelegung
IDC_CURRENT_MAP_DLG = &Situations Einstellungen...
IDC_CURRENT_MAP_DLG_DESC = Diese Einstellungen hängen von der aktuellen Situation ab.
IDD_CURRENT_MAP = Situations Einstellungen
IDC_MAP_DLG = &Situations Einstellungen...
IDD_MAP = Situations Einstellungen
IDC_RESTORE_DEFAULTS_MESS = Warnung: Alle Änderungen die Sie an diesen Einstellungen gemacht haben, gehen verloren.\n Sind Sie sicher, dass Sie die Standardeinstellungen von Dolphin wiederherstellen wollen?
IDC_RESTORE_ALL_DEFAULTS_MESS = Warnung: All Einstellungen, die Sie an Ihren Map-Dateien durchgeführt haben, gehen verloren.\nSind Sie sicher, dass Sie die standard Map-Dateien von Dolphin wiederherstellen wollen?
IDC_OVERWRITE_FILE_MESS = Warnung: Datei %s besteht bereits.\nWollen Sie diese Datei überschreiben?
IDC_USE_FILE_MESS = Warnung: Sie haben die Datei %s geändert.\nMöchten Sie trotzdem die neue Version der Datei von Dolphin verwenden?
FILE_LOAD_PROBLEM = Problem beim Laden der Datei
IDC_REPEAT_OUTPUT_DEFAULT_MESS = Warnung: Die standard Einstellungsdatei %s wurde nicht geladen,\nda die Datei %s als standard Einstellungsdatei festgelegt wurde.\n
IDC_REPEAT_SELF_MESS = Warnung: The Die Einstellungsdatei für die Systemsteuerung %s wurde nicht geladen,\nda die Datei %s für die Systemsteuerung festgelegt wurde.\n
IDC_REPEAT_MAP_DEFAULT_MESS = Warnung: Die standard Map-Datei %s wurde nicht geladen,\nda die Datei %s als standard Map-Datei festgelegt wurde.\n
IDC_RESTORE_DEFAULTS = &Dolphin-Standard wiederherstellen
IDD_RESTORE_ALL_DEFAULTS = Alle Dolphin Map-Dateien wiederherstellen
IDC_RESTORE_ALL_DEFAULTS = A&lle Dolphin Map-Dateien wiederherstellen...
IDD_RESTORE_DEFAULTS = Dolphin-Standard wiederherstellen
IDC_RESTORE_DEFAULTS_DESC = Setzt die Einstellungen für die Ziel-Anwendung wieder zurück auf die Dolphin-Standardeinstellungen.
IDC_ACTIONLIST_DLG = Globale Aktionsdefinitionen
IDAPPLY = Ü&bernehmen


; magfactor - speech prompt for mag factor
; ops [number_a]
magfactor = [number_a]


; magfactor_xy - speech prompt for mag factor
; ops [number_a][number_b]
magfactor_xy = [number_a] [number_b]


mag_modification_mode = Vergrößerungs Veränderungsmodus starten
mag_modification_mode_exit = Veränderungsmodus verlassen
mag_hooks_on = Vergrößerung Fixbereiche ein
mag_hooks_off = Vergrößerung Fixbereiche aus
mag_smooth_on = Bildglättung ein
mag_smooth_off = Bildglättung aus
mag_colour_on = Farbwechsler ein
mag_colour_off = Farbwechsler aus
mag_on = Vergrößerung ein
mag_off = Vergrößerung aus
lv_on = Laufschrift ein
lv_off = Laufschrift aus
mag_track_on = Verfolgung ein
mag_track_off = Verfolgung aus
mag_overview_on = Überblick ein
mag_overview_off = Überblick aus
IDC_ANNOUNCE_MAG_CHANGE = Änderung der Ver&größerungseinstellungen ansagen
IDC_ANNOUNCE_BRAILLE_CHANGE = Änderung der &braille Einstellungen ansagen
IDC_BRAILLE_MAG_CHANGE = Änderung der Ver&größerung anzeigen
IDC_BRAILLE_BRAILLE_CHANGE = Änderung der &Brailleeinstellungen anzeigen


; default_detrule - name for default detection rule
default_detrule = Standardregel


; IDC_FILTER_ENABLE - descriptions of enable check boxes in Filter properties dialog
IDC_FILTER_ENABLE = Fenstererkennung


IDC_FILTER_ENABLE1 = MSAA Erkennung
IDC_FILTER_ENABLE2 = Bereichserkennung


; IDC_TRAIN_MODE - descriptions of each training mode
IDC_TRAIN_MODE = &Windows


IDC_TRAIN_MODE1 = &MSAA
IDC_TRAIN_MODE2 = Form
IDC_TRAIN_MODE3 = &Situation
IDC_TRAIN_MODE4 = Erk&annte Bereiche
IDC_TRAIN_MODE5 = Bereichsbau&m
IDC_DETATLAS_APPLIC = Map: %s\nAnwendung: %s


; FOCUS_METHOD - descriptions of each focus detection method
FOCUS_METHOD = Skizze


FOCUS_METHOD1 = Richtung
FOCUS_METHOD2 = Feste Farbauswahl
FOCUS_METHOD3 = Fixfarbenfokus
FOCUS_METHOD4 = Invertierte Auswahl
FOCUS_METHOD5 = Invertierter Fokus
FOCUS_METHOD6 = Auswahl von Bereichsstatus
FOCUS_METHOD7 = Fokus aus Bereichsstatus
FOCUS_METHOD8 = Fließtastenauswahl
FOCUS_METHOD9 = Fließtastenfokus
no_focus_detected = Kein Fokus erkannt
IDC_BEAM_ITALIC = Kursiv
IDC_BEAM_NON_ITALIC = Nicht kursiv
IDC_BEAM_EITHER = &Beam
BEAM_ITALIC = Kursiv
BEAM_NON_ITALIC = Nicht kursiv
IDC_NEW_BUTTON = &Neu...
IDC_DELETE_BUTTON = Ent&fernen
IDC_EDIT_BUTTON = &Bearbeiten...
IDC_UP_BUTTON = Auf
IDC_DOWN_BUTTON = Ab
IDC_COPY_BUTTON = &Kopieren...
IDC_TOP_BUTTON = Oben
IDC_BOTTOM_BUTTON = Unten
IDC_VIEW_BUTTON = Anzeigen...
IDD_ACTION = Aktion definieren
IDD_MULTIACTION = Mehrfachtastenbelegung definieren
IDC_ACTION_OPLIST_DESC = &Operationsliste
IDC_ACTION_ADV = &Erweitert...
IDC_ACTION_NEW = &Neu...
IDC_ACTION_EDIT = B&earbeiten...
IDC_ACTION_DELETE = &Löschen...
IDC_ACTION_UP = Nach oben
IDC_ACTION_DOWN = Nach unten
IDD_ACTION_ADV = Erweiterte Aktionseinstellungen
IDC_ADV_RESTORE_GROUP = Wiederherstellen der vollständigen Aktionen
IDC_ADV_SPELL = Buchstabiermodus
IDC_ADV_REPLACEMENT = Ersetzungsmodus
IDC_ADV_TF = Text Filter
IDC_ADV_VF = Virtuelle Fokus position
IDC_ADV_AUTO = Verhindere Automatische Ausgabe nach der Aktion
IDD_ACTIONLIST = Aktionsliste
IDC_ACTIONLIST_DESC = &Aktion:
IDC_ACTIONTYPE_DESC = &Kategorie:
IDD_NEWACTION = Aktion erstellen
IDC_NEWACTION_LIST_DESC = Wählen Sie die zu definierende Aktion aus
IDD_NEWOP = Neue Operation
IDC_NEWOP_OPLIST_DESC = Wählen Sie die Operation zum Hinzufügen
IDD_NEWMULTIACTION = Neue Mehrfachtastenbelegung
IDC_NEWMULTIACTION_OPLIST_DESC = Wählen Sie die Aktion zum Hinzufügen
IDC_TF_BOLD_ON = Fett ein
IDC_TF_BOLD_OFF = Fett aus
IDC_TF_BOLD_LIGHT = Hervorgehoben
IDC_TF_ITALICMASK = Kursiv
IDC_TF_ITALIC_ON = Kursiv ein
IDC_TF_ITALIC_OFF = Kursiv aus
IDC_TF_HILIGHTMASK = Hervorheben
IDC_TF_HILIGHT_ON = Hervorgehoben
IDC_TF_HILIGHT_OFF = Nicht hervorgehoben
IDC_TF_UNDERLINEDMASK = Unterstreichen
IDC_TF_UNDERLINED_ON = Unterstrichen
IDC_TF_UNDERLINED_OFF = Nicht unterstrichen
IDC_TF_COLOUR_DESC = Vordergrundfarbe:
IDC_TF_BCOLOUR_DESC = Hintergrundfarbe:
IDC_TF_INVERT = Inversdarstellung
IDC_VERB_AUTO = Auto
IDC_VERB_ALLON = Alles ein
IDC_VERB_ALLALWAYS = All Always Spoken
IDC_VERB_ALLOFF = Alles aus
IDC_VERB_ALLAUTO = Alles Automatisch
IDC_VERB_ON = ein
IDC_VERB_OFF = aus
IDC_VERB_ATTR = Zu sprechende Attribute
IDD_ATLASRULE = Anwendungsregel bearbeiten
IDC_ATLASRULE_VER_GROUP = Version
IDC_ATLASRULE_VER_IGNORE = Ignorieren
IDC_ATLASRULE_VER_EXACT = Exakt
IDC_ATLASRULE_VER_FUZZY = Bereich
IDC_ATLASRULE_MODULE_FUZZY = Muster
IDC_ATLASRULE_MIN = Minimum:
IDC_ATLASRULE_MAX = Maximum:
IDC_ATLASRULE_MODULE_GROUP = Modul
IDC_FILEDESCRIPTION_GROUP = Dateibeschreibung
IDC_PRODUCTNAME_GROUP = Produktname
IDC_COMPANYNAME_GROUP = Firmenname
IDC_APPLICLANG_GROUP = Anwendungssprache
IDC_FILTER_DEFAULT = Als Standard
IDD_FILTERS = Erkennungsfilter
IDC_AREA_TYPE_DESC = Typ:
IDC_FILTER_PRIVATE = Erkennung untergeordneter Objekte auf diese MAP-Datei beschränken.
IDD_FILTER_EDIT = Untergeordnete Filter Eigenschaften
IDC_FILTER_AREATYPES = untergeordnete Bereichs&typen...
IDC_FILTER_FOCUSRULES = Fokus- und Auswahlregeln...
IDC_FILTER_CHAR_COLOURS = Farbregeln für normale Zeichen...
IDC_LABELRULES = Objektbeschriftung...
IDD_FILTER_AREATYPES = Bereichsfiltertypen
IDD_FILTER_CHAR_COLOURS = Filterregeln für normale Zeichen
IDD_FILTER_FOCUSRULES = Fokus- und Auswahlregeln
IDC_USE_PARENT_RULES = Benutze übergeordnete Regeln
IDC_FOCUSRULES_VIRTUAL = Bereichsfokus
IDC_FOCUSRULES_AUTO = Automatischer Virtueller Fokus
IDD_FOCUS_METHOD = Neue Fokusregel
IDC_FOCUS_METHOD_DESC = Erkennungsmethode wählen
IDD_FOCUS_CHOOSE = Regel wählen
IDC_COLOURRULE_METHOD_DESC = Normale Zeichen in Textfarbe
IDD_FOCUS_METHOD_AREASTATUS = Bereichsfokus oder Auswahl
IDC_FOCUSRULE_MATCH_GROUP = übereinstimmende Parameter
IDC_AREASTATUS_MSAA = MSAA Erkennung
IDC_AREASTATUS_WIN = Fenstererkennung
IDC_AREASTATUS_SHAPE = Darstellungserkennung
IDC_AREASTATUS_AREA = Bereichserkennung
IDC_AREA_YMINMAX = Höhe
IDC_AREA_XMINMAX = Breite
IDC_MERGE_FOCI = verbinde Foci
IDD_FOCUS_METHOD_OSMBEAM = Richtung
IDC_ROP_DESC = ROP code
IDC_BRUSH_DESC = Pinsel
IDC_XADJUST_GROUP = Horizontal sperren
IDC_YADJUST_GROUP = Vertikal sperren
IDC_BEAM_XOFFSET_DESC = Voreinstellung
IDC_BEAM_MINHEIGHT_DESC = Auf Höhe anpassen
IDC_BEAM_BOTTOM = Nach oben erweitern
IDC_BEAM_TOP = Nach Unten erweitern
IDD_FOCUS_METHOD_OSMCOLOUR = Farbe
IDD_FOCUS_METHOD_COLOURRULE = Textfarbe
IDC_FILL_FOCI = Füllen
IDC_VIRTUAL_BEAM = Virtuelle Richtung zur Auswahl hinzufügen
IDD_FOCUS_METHOD_OSMCONTOUR = Skizze
IDD_FOCUS_METHOD_OSMFLOAT = Fließende Tasten
IDC_BRUSH_TL_DESC = Oben links
IDC_BRUSH_BR_DESC = Unten rechts
IDC_BRUSH_F_DESC = Mitte
IDD_FOCUS_METHOD_OSMINVERT = Invertierter Fokus oder Auswahl
IDD_FOCUS_VIEW = Zeige Fokusobjekte
IDD_FILTER_LABELRULES = Schriftregeln
IDC_LABELRULES_DESC = Folgendes in Objekt beschriften:
IDC_LABELRULES_PRIMARY = Erste Beschriftungen
IDC_LABELRULES_SECONDARY = Zweite Beschriftungen
IDC_LABELRULES_THIS_DESC = Dieses Objekt beschriften:
IDC_LABELRULES_THIS_PRIMARY = Erstes
IDC_LABELRULES_THIS_SECONDARY = Zweites
IDC_TARGET_GROUP = Ziel
IDC_VO_GROUP = Virtuelles Objekt
IDC_TARGET_NEW = Neu...
IDC_TARGET_EDIT = Bearbeiten...
IDC_TARGET_DELETE = Entfernen...
IDC_TARGET_UP = Nach &oben
IDC_TARGET_DOWN = Nach &unten
IDC_DETRULE_COMMENT_DESC = Name:
IDD_WINDETRULE = Fenster Erkennungsregel bearbeiten
WINDETRULE_ERROR = Diese Regel findet das Fenster nicht mehr.\nBitte ändern Sie diese entsprechend.
WINDETRULE_ERROR_TITLE = Fehler
IDC_WINDET_LEVEL_GROUP = Stufe
IDC_WINDET_LEVEL_APP = App
IDC_WINDET_LEVEL_SCREEN = Bildschirm
IDC_WINDET_LEVEL_POPUP = Popup
IDC_WINDET_LEVEL_CHILD = untergerordnet
IDC_WINDET_LEVEL_DOC = Dokument
IDC_WINDET_LEVEL_EMBEDDED = Integriertes Objekt
IDC_WINDET_CLASS_GROUP = Klasse
IDC_WINDET_TITLE_GROUP = Titel
IDC_WINDET_REMOVE_AMPERSANDS = Entferne &&s vom Fenstertitel
IDC_WINDET_CONTROL_ID = Übereinstimmung der Objektnummer
IDC_WINDETRULE_STYLES = Fenstertypenregel...
IDD_WINDETRULE_STYLES = Fenstertypenregel
IDC_STYLES_SET_DESC = Fensterklasse
IDC_STYLE_SUBSET_DESC = Stilvariable:
IDC_STYLES_OUT_GROUP = ausgewählt
IDC_STYLES_IN_GROUP = ausgewählt
IDC_MASK_OUT_DESC = Maske
IDC_VALUE_OUT_DESC = Wert
IDC_STYLE_ADD = Hin&zufügen \>
IDC_STYLE_REMOVE = \< Ent&fernen
IDD_SHAPEDETRULE = Bearbeiten der Darstellungsregel
IDC_STATE_RULE_DESC = Status:
IDD_MSAADETRULE = Bearbeiten der MSAA Erkennungsregel
IDC_MSAADET_ROLE_TEXT = Regel:
IDC_MSAADET_ROLE_PARENT = Übergeordnet:
IDC_MSAADET_NAMECHECK = Muß benannt sein
IDC_MSAARULE_CHILDINC = Unterregeln müssen eingefügt werden
IDC_MSAARULE_CHILDEXC = Unterregeln müssen nicht eingefügt werden:
IDC_MSAADETRULE_STATES = Statusregel...
IDD_MSAADETRULE_STATES = MSAA Statusregel
IDD_GRAPHICDETRULE = Grafikerkennungsregel bearbeiten
IDC_GRAPHICDET_ANYGRAPHIC = Jede Grafik
IDC_GRAPHICDET_CHECKSUM_GROUP = Checksumme
IDC_GRAPHICDET_POSITION_GROUP = Position in Symbol
state_invalid = Ungültig
states_checked = Markiert
states_checked1 = Markierung erkannt
states_checked2 = Nicht markiert
states_checked3 = indeterminate
states_checked4 = Markiert
states_greyed = Grau
states_greyed1 = Grau erkannt
states_greyed2 = Nicht grau
states_greyed3 = Grau
states_readonly = Textfeld
states_readonly1 = Textfeld erkannt
states_readonly2 = Textfeld
states_default_control = Standardsteuerung
states_default_control1 = Standard steuerelement erkannt
states_default_control2 = Standardsteuerelement
states_orientation = Richtung
states_orientation1 = Richtung erkannt
states_orientation2 = horizontal
states_orientation3 = vertikal
states_scroll = bewegen
states_scroll1 = Bewegung erkannt
states_scroll2 = Kein bewegliches Fenster
states_scroll3 = vertikal beweglich
states_scroll5 = horizontal beweglich
states_scroll7 = Beidseitig beweglich
states_focus = Fokus
states_focus1 = Fokus erkannt
states_focus2 = Kein Fokus
states_focus3 = Fokus
states_edit = Eingabefeld
states_edit1 = Eingabefeld erkannt
states_edit2 = standard
states_edit3 = Hot Key
states_edit4 = Nummer
states_edit5 = Terminal
states_heading = Überschrift
states_heading1 = Überschrift erkannt
states_heading2 = oben
states_heading3 = links
states_heading4 = oben links
states_button = Schaltfläche
states_button1 = Schaltfläche erkannt
states_button2 = standard
states_button3 = links
states_button4 = rechts
states_button5 = minimieren
states_button6 = wiederherstellen
states_button7 = hilfe
states_button8 = maxieren
states_button9 = schließen
states_buttona = Nach oben
states_buttonb = Nach unten
states_buttonc = hand
states_selected = ausgewählt
states_selected1 = erkannt und ausgewählt
states_selected2 = nicht ausgewählt
states_selected3 = ausgewählt
states_selected4 = teilweise ausgewählt
states_busy = Beschäftigt
states_busy1 = erkannt und beschäftigt
states_busy2 = Beschäftigt
states_busy3 = Fertig
states_order = Leserichtung
states_order1 = erkannte Leserichtung
states_order2 = von links nach rechts
states_order3 = von rechts nach links
states_sort = sortiert
states_sort1 = erkannt und sortiert
states_sort2 = Spalten
states_sort3 = Zeilen
states_open = Offene Methode
states_open1 = erkannt offene Methode
states_open2 = Pull down
states_open3 = Drehfeld
states_open4 = Untermenü
states_symbol = Symbol
states_symbol1 = erkannt symbol
states_symbol2 = Nach rechts
states_symbol3 = Kontrolzeichen
states_symbol4 = bullet point
states_symbol5 = Nach unten
states_symbol6 = Nach rechts
states_symbol7 = minimieren
states_symbol8 = wiederherstellen
states_symbol9 = hilfe
states_symbola = maximieren
states_symbolb = schließen
states_symbolc = Nach oben
states_symbold = hand
states_expanded = Erweitert
states_expanded1 = erkannt und erweitert
states_expanded2 = geschlossen
states_expanded3 = geöffnet
states_border = Rahmen
states_border1 = erkannt beschäftigt
states_border2 = hat Rahmen
states_border3 = kein Rahmen
IDD_DETRULE_STATES = Status Eigenschaften
IDC_DETRULE_STATE_VAR_DESC = Variable:
IDC_DETRULE_STATE_AUTO = &Automatisch:
IDC_DETRULE_STATE_SPECIFY = Spezifizieren
IDC_DETRULE_LABEL_IGNORE = Ignorieren
IDC_DETRULE_LABEL_DETECTOR = erkennung
IDC_DETRULE_LABEL_SET = manuell festlegen:
IDC_DETRULE_LABEL_PROMPT = Von prompt:
IDC_DETRULE_LABEL_FORCE = Name muß Beschriftung für dieses Objekt sein
IDC_DETRULE_LABEL_GROUP = Objekt name
IDC_DETRULE_STATE_GROUP = Status Variablen
IDD_TARGET_DEFINE = Ziel definieren
IDC_FILTER_GROUP = Filter:
IDC_CONFIDENCE_GROUP = Zuverlässig
IDC_CONFIDENCE_LOW = Niedrig
IDC_CONFIDENCE_HIGH = Hoch
IDC_DETRULE_STATES = Status...
IDC_VOBJECT = Virtuelles Objekt...
IDC_CONTEXT_GROUP = auf Kontext testen
IDC_ANY_CONTEXT = Jeder Kontext
IDC_CONTEXT_IS = ist
IDC_CONTEXT_SET_DESC = Neuer Kontext
IDC_CONTEXT_SET_RENAME = Kontext umbenennen...
IDC_TAG_DESC = Tag Name
IDC_MONITOR_DESC = Monitor Merker Aktion:
IDC_BRAILLE_HOOK_DESC = Braillebereich Aktion:
MONITOR_NONE = keine Aktion
IDD_MSAASCAN = Active Accessibility Scan
IDC_MSAASCAN_ON = Active Accessibility für diese Anwendung aktivieren
IDC_MSAASCAN_REMOTE = Scannen im Kontext der Zielanwendung - schneller
IDC_MSAASCAN_GROUP = Erweiterte Einstellungen
IDC_MSAASCAN_ROLE_TEXT = Role
IDC_MSAASCAN_ENABLE = Melde dieses Objekt.
IDC_MSAASCAN_NAME = Hole Namen.
IDC_MSAASCAN_NAME_IGNORE = Ignorieren
IDC_MSAASCAN_NAME_CONTENTS = Inhalt
IDC_MSAASCAN_NAME_LABEL = Beschriftung
IDC_MSAASCAN_SIZENAME = Größe richtet sich nach Name
IDC_MSAASCAN_VALUE = Hole Variable
IDC_MSAASCAN_SIZEVALUE = Größe richtet sich nach Variable
IDC_MSAASCAN_SIZECHILDREN = Größe richtet sich nach untergeordneten Objekt
IDC_MSAASCAN_DESC = Hole Beschreibung
IDC_MSAASCAN_CHILDREN = Scanne nach untergeordneten Objekten
IDC_MSAASCAN_INVISIBLE = Scanne nach unsichtbaren untergeordneten Objekten
IDC_MSAASCAN_LOCATION = Benutze Position zum finden untergeordneter Objekte
IDC_MSAASCAN_NAVIGATE = Navigiere zu untergeordneten Objekten
IDC_MSAASCAN_FIXLOCATION = Versuche die Position zu ermitteln
IDC_MSAASCAN_RESET = auf Standard zurücksetzen
IDC_MSAASCAN_RESET_ROLE = auf Standard zurücksetzen
IDC_MSAAADJUST = Anpassen...
IDD_MSAAADJUST = Active Accessibility Anpassungen
IDC_MSAAADJUST_SWAPNAMEVALUE = Vertausche Name und Variablen - für bestimmte Webseiten
IDC_MSAAADJUST_REPORTCUSTOM = Dokumentieren von objekten mit Benutzerrollen
IDC_MSAAADJUST_RECHECKCUSTOM = Auffrischen von Benutzerdefinierten Objekten bei Aktualisierung
IDC_MSAAADJUST_NEWLINES = Erzeuge neue MSAA Objekte bei Zeilenwechsel intext strings.
IDC_MSAAADJUST_REMOVEJUNK = Entferne unnötigen Text
IDC_MSAAADJUST_REFRESHTOP = Aktualisieren der höchsten zugänglichen Stufe
IDC_MSAAADJUST_THREAD = Anpassen der Threatpriorität
IDD_SHAPESCAN = Darstellung scannen
IDC_SHAPESCAN_ON = DarstellungsErkennung für diese Anwendung aktivieren
IDC_SHAPESCAN_SHEET_GROUP = Tabellenerkennung
IDC_CELL_YMINMAX = Höhe der Zelle
IDC_CELL_XMINMAX = Breite der Zelle
IDC_CELL_YMIN_DESC = Minnimum
IDC_CELL_YMAX_DESC = Maximum
IDC_SHAPESCAN_TRIMSPACES = Entferne Leerzeilen
IDD_LABEL = Objektbeschriftung
IDC_LABEL_RULE_DESC = Nummer der Regel:
IDC_OBJECT_RULE_GROUP = Regel
IDC_LABEL_RULE_PASS = Erkennungsschritt
IDC_LABEL_RULE_PASS1 = Schritt 1
IDC_LABEL_RULE_PASS2 = Schritt 2
IDC_LABEL_RULE_BEFORE = vorher
IDC_LABEL_RULE_AFTER = danach
IDC_LABEL_RULE_DETECTOR = von Bereichsname
IDC_LABEL_RULE_SHAPE = Von Bereichstext
IDC_LABEL_RULE_CONTENTS = Bereichsinhalt
IDC_LABEL_RULE_LABELERROR_DESC = Minimum Beschriftungsfehler:
IDC_LABEL_RULE_COLON = favorisiere Beschriftungen die mit einem Doppelpunkt enden
IDC_LABEL_RULE_INTERSECT = Beschriftung muß zu Objekt passen
IDC_LABEL_RULE_OBJECT_DESC = Startpunkt für die Beschriftung
IDC_LABEL_RULE_LABEL_DESC = Position mit der die Beschriftung übereinstimmt
IDC_LABEL_RULE_POS_DESC = Position:
IDC_LABEL_RULE_POSMARGIN_DESC = Rand:
IDC_LABEL_RULE_POSERROR_DESC = Beschriftungsfehler:
IDC_LABEL_RULE_GAP_DESC = Leerraum:
IDC_LABEL_RULE_GAPERROR_DESC = Fehler:
IDC_LABEL_RULE_MAX_DESC = Maximal erlaubte Fehler
IDC_LABEL_RULE_RESET = auf Standardeinstellung zurücksetzen
;DD_VGROUP = Beliebiger Text
IDC_LABEL_TYPE_DESC = Bereich
;IDC_LABEL_RULE_GROUP = Erlaube beliebigen text
IDC_LABEL_LEFT = Links vom Bereich
IDC_LABEL_RIGHT = Rechts vom Bereich
IDC_LABEL_ABOVE = über dem Bereich
IDC_LABEL_BELOW = unter dem Bereich
IDD_DET_ATLAS = Allgemeine Erkennungseinstellungen
IDC_DET_ATLAS_BASE_MSAA = Benutze MSAA Regeln der Grundlagendatei
IDC_DET_ATLAS_BASE_LABEL = Benutze Objektbeschriftungen der Grundlagendatei
IDC_DET_ATLAS_BASE_SHAPESCAN = Benutze Darstellungsregeln der Grundlagendatei
IDC_DET_ATLAS_BASE_VGROUP = Verwende beliebige Textregeln der Grundlagendatei
IDC_FILTERS_DLG = F&ilter...
IDC_WINDETRULES_DLG = &Fenster Regeln...
IDC_MSAADETRULES_DLG = &MSAA Regeln...
IDC_SHAPEDETRULES_DLG = Darstellungsregeln...
IDC_GRAPHICDETRULES_DLG = &Grafik Regeln...
IDC_SITDETRULES_DLG = Sit&uationsregeln...
IDC_MSAASCAN_DLG = MSAA S&can...
IDC_SHAPESCAN_DLG = Darstellung suchen...
IDC_LABEL_DLG = &Objekt Beschriftung...
IDC_VGROUP_DLG = Beliebiger &Text
IDC_USERACTIONLIST_DLG = Benut&zerdefinierte Aktionen...
IDD_SITDETRULE = Erkennungsregel für Situation bearbeiten
IDC_SITDET_RULE_DESC_GROUP = Regelbeschreibung
IDC_TEXTRULE_GROUP = Text
IDC_TEXTRULE_ITALIC = kursiv
IDC_TEXTRULE_UNDERLINING = Unterstreichen
IDC_TEXTRULE_STRUCKOUT = Durchgestrichen
IDC_TEXTRULE_BOLDNESS = Fett
IDC_TEXTRULE_COLOUR = Farbe
IDC_TEXTRULE_BCOLOUR = Hintergrundfarbe
IDC_TEXTRULE_POINTSIZE = Schriftgröße
IDC_TEXTRULE_HILIGHT = Markiert
IDC_SITDETRULE_OBJRULE_GROUP = Objekt Regeln
IDC_SITDETRULE_OBJRULE_MANAGE = Organisieren...
IDC_SITDETRULE_OBJRULE_DELETE = Löschen...
IDC_RECT_TOP = Oben:
IDC_RECT_LEFT = Links:
IDC_RECT_RIGHT = Rechts:
IDC_RECT_BOTTOM = Unten:
IDD_OBJRULES = Objektregeln organisieren
IDD_OBJRULE = Textübereinstimmung in Objektregel 
IDC_OBJRULE = Textübereinstimmung
IDC_OBJRULES_DELETE = Objektregel löschen
IDC_OBJRULES_NEW = Objektregel erstellen
IDC_OBJRULE_MIN = Minimaler Platz
IDC_OBJRULE_MAX = Maximaler Platz
IDC_OBJRULES_MINMAX_MODE = Platz
IDC_OBJRULES_MINMAX_MODE1 = Größe
IDC_OBJRULES_MINMAX_MODE2 = Ignorieren
IDC_OBJRULES_MODE_DESC = Maß
IDD_VOBJECT = Virtuelles Objekt
IDC_VOBJECT_LOC = Ort
IDC_VOBJECT_REPEAT_HORIZ = horizontale Wiederholung des Objekts
IDC_VOBJECT_REPEAT_VERT = Vertikale Wiederholung des Objekts
CMD_TEXT_LINE = lese Zeile
CMD_TEXT_SPELLLINE = Zeile buchstabieren
CMD_TEXT_VERBOSELINE = Zeile ausführlich
CMD_TEXT_PHONETICLINE = Zeile Phonetisch
CMD_TEXT_CHAR = Lese Zeichen
CMD_TEXT_ATTR1CHAR = Lese Zeichenbeschreibung, Set 1
CMD_TEXT_ATTR2CHAR = Lese Zeichenbeschreibung, Set 2
CMD_TEXT_PHONETICCHAR = Zeichen phonetisch
CMD_TEXT_LEFTCHAR = Zeichen nach links
CMD_TEXT_RIGHTCHAR = Zeichen nach rechts
CMD_TEXT_HOME = Gehe zum Zeilenanfang
CMD_TEXT_END = Gehe zum Zeilenende
CMD_TEXT_BACKSPACE = Lösche vorheriges Zeichen
CMD_TEXT_DELETE = Lösche aktuelles Zeichen
CMD_TEXT_ENTER = Enter
CMD_TEXT_CANCEL = Abbrechen
IDC_VFMARK_TAG_GROUP = Tag Name
IDC_VFMARK_TAG_DESC = Tag
IDC_VFMARK_AREA_DESC = Bereichstyp
IDC_VFMARK_STATE_DESC = Status
IDC_VFMARK_VALUE_DESC = Variable
IDC_VFMARK_NAME_DESC = Name
IDC_VFMARK_DIRECTION_DESC = Richtung
IDC_VFMARK_SCOPE_DESC = Bereich
SCOPE_DESC = Scope
SCOPE_DESC1 = Aktuelles Fenster
SCOPE_DESC2 = Alle Fenster der aktuellen Anwendung
SCOPE_DESC3 = Ganzer Bildschirm
IDC_IFTYPE = Typ des zu übernehmenden tests:
IDC_IFPARAM = Was testen:
IDC_IFCONDITION = Wie testen:
IDC_IFVALUE = Gegentest:
IDD_DISCARDED = Warum...
untrained = Nicht trainiert
discarded = verworfen
virtual_object = virtuelles objekt
to_fit = passend
not_used_0 = Nicht benutzt, Kontext überprüfen
not_used_1 = Nicht benutzt, übergeordneten Filter prüfen
focus_rules = \(Fokus Regeln\)
any_state = alles
rule = Standardregel


; DISCARDED_REASON - Why objects are marked as discarded
DISCARDED_REASON = 0: Unbekannt - Bitte den Grund an Dolphin melden.


DISCARDED_REASOn1 = 1: Das Objekt wurde von eiem Objekt mit höherer Priorität blockiert. Keine weiteren Objekte vorhanden.
DISCARDED_REASON2 = 2: Das Objekt enthält ein weiteres, ungültiges Objekt mit höherer Priorität.
DISCARDED_REASON3 = 3: Es wurde ein weiteres Objekt mit höherer Priorität gefunden, welches dieses Objekt enthält. Dieses Objekt ist ungültig.
DISCARDED_REASON4 = 4: Dieses Objekt ist auf grund des übergeordneten Filters nicht zugelassen. Gleichbedeutend wie nicht verwendet.
DISCARDED_REASON5 = 5: Dieses Objekt wurde vom übergeordneten Filter blockiert. Gleichbedeutend wie nicht benutzt.
DISCARDED_REASON6 = 6: Ein identisches Objekt wurde gefunden. Es wird das Objekt mit der höheren Priorität verwendet.
DISCARDED_REASON7 = 7: Ein identisches Objekt wurde gefunden. Es wird das Objekt mit der höheren Priorität verwendet.
DISCARDED_REASON8 = 8: Ein Objekt mit der gleichen Größe wurde gefunden. Es wird das Objekt mit der höheren Priorität verwendet.
DISCARDED_REASON9 = 9: Ein Objekt mit der gleichen Größe wurde efunden. Es wird das Objekt mit der höheren Priorität verwendet.
DISCARDED_REASONa = 10: Ein weiteres Objekt mit der gleichen Größe und Priorität wurde gefunden. Eines von beiden wird verwendet.
DISCARDED_REASONb = 11: Ein weiteres Objekt mit der gleichen Größe und Priorität wurde gefunden. Eines von beiden wird verwendet.
DISCARDED_REASONc = 12: Ein weiteres Objekt mit der gleichen Größe und Priorität wurde gefunden. Eines von beiden wird verwendet.
DISCARDED_REASONd = 13: Ein weiteres ähnliches Objekt wurde gefunden. Beide Objekte haben die gleiche Priorität. Das größere Objekt wird verwendet.
DISCARDED_REASONe = 14: Ein weiteres ähnliches Objekt wurde gefunden. Beide Objekte haben die gleiche Priorität. Das höhere Objekt wird verwendet.
DISCARDED_REASONf = 15: Ein weiteres öhnliches Objekt wurde gefunden. Beide Objekte haben die gleichen Eigenschaften. Eines von beiden wird verwendet.
DISCARDED_REASON10 = 16: Das Objekt wurde von eiem Objekt mit höherer Priorität blockiert. Keine weiteren Objekte vorhanden.
DISCARDED_REASON11 = 17: Das Objekt wurde von eiem Objekt mit höherer Priorität blockiert. Keine weiteren Objekte vorhanden.
DISCARDED_REASON12 = 18: Ein weiteres Objekt mit der gleichen Größe wurde gefunden. Dieses Objekt wird verworfen.
DISCARDED_REASON13 = 19: Win weiteres mit höherer Priorität wurde gefunden, welches dieses Objekt enthält. Dieses Objekt ist ungültig.
DISCARDED_REASON14 = 20: Dieses Objekt wurde als Text trainiert, enthält aber keine Zeichen. Es wird ignoriert.


; TREEVIEW_CONTEXT - Entries for the treeview context menu
TREEVIEW_CONTEXT = Springe zu angrenzenden Objekt


TREEVIEW_CONTEXT1 = Warum wurde es verworfen...
TREEVIEW_CONTEXT2 = Regelinformation
CONDITION = Wie testen:
CONDITION1 = Parameter
CONDITION2 = Variable
TEST_RETURN = Letzte Operation
TEST_PARAMETERS = Änderung Vergrößerung ansagen
TEST_PARAMETERS1 = Änderung Brailleanzeige ansagen
TEST_PARAMETERS2 = Änderung Brailleanzeige und Vergrößerung
TEST_PARAMETERS3 = ÄÄnderung Brailleanzeige anzeigen
TEST_PARAMETERS4 = Spache
TEST_PARAMETERS5 = Vergrößerung
TEST_PARAMETERS6 = Farbwechsler
TEST_PARAMETERS7 = Braille
TEST_PARAMETERS8 = Braille umbrechen
TEST_PARAMETERS9 = Braille Modus
TEST_VARIABLES = Aktueller Bereichstyp
TEST_VARIABLES1 = Aktiviert Status
TEST_VARIABLES2 = Nicht verfügbar Status
TEST_VARIABLES3 = Nur lesen Status
TEST_VARIABLES4 = Standard Element Status
TEST_VARIABLES5 = Ausrichtung
TEST_VARIABLES6 = Rollbarer Status
TEST_VARIABLES7 = Markiert Status
TEST_VARIABLES8 = Editierbarer Status
TEST_VARIABLES9 = Überschrift Status
TEST_VARIABLESa = Schaltflächen Status
TEST_VARIABLESb = Ausgewählt Status
TEST_VARIABLESc = Beschäftigt Status
TEST_VARIABLESd = Reihenfolge
TEST_VARIABLESe = Erweitert Status
TEST_VARIABLESf = Sortiert Status
TEST_VARIABLES10 = Geöffnet Status
TEST_VARIABLES11 = Symbol status
TEST_VARIABLES12 = Typ des aktiven Fokus
TEST_VARIABLES13 = Rahmen Status
TEST_VARIABLES15 = Monitor Merker
TEST_VARIABLES16 = Dragging
TEST_VARIABLES17 = Modus
TEST_VARIABLES18 = Vorlesemodus
TEST_TYPE = ist
TEST_TYPE1 = ist nicht
IF_RETURN_VALUES = OK
IF_RETURN_VALUES1 = Nicht OK
IF_RETURN_VALUES2 = Verfolgt
IF_PARAM_VALUES = Aus
IF_PARAM_VALUES1 = Ein
IDC_VFAREA_GROUP = Bereich definieren
IDC_VFAREA_LIST_DESC = Bereichstypen:
DIRECTION_DESC = Richtung
DIRECTION_DESC1 = Nächstes
multiple_areas = Zu mehreren Bereichen
IDC_TIMEOUT_GROUP = Warte (Zeit in Millisekunden)
IDC_WAITMIN_LABEL = Minnimum
IDC_WAITMAX_LABEL = Maximum
IDC_WAITCHECKFOR = Wärend des Wartens auf ein Objekt prüfen
IDC_WAITCHOOSEOBJECT = Objekt wählen
IDC_WAIT_VFMARKER_TITLE = Auf Objekt warten
IDC_WAIT_VFMARKER_GROUP = Erstelle wartendes Objekt
IDC_FIND_VFMARKER_GROUP = Text Merker erstellen
OP_FIND_VF = Suchen in VF:
SEARCH_DIRECTION_DESC = Vorheriges von Tastatur
SEARCH_DIRECTION_DESC1 = Nächstes von Tastatur
SEARCH_DIRECTION_DESC2 = Vorheriges von Befehl
SEARCH_DIRECTION_DESC3 = Nächstes von Befehl
IDC_WINSETTINGS_DLG = &Windows Einstellungen...
IDD_WINDOWSSETTINGS = Anpassen der Windows Einstellungen
IDC_WINSETTINGS_DLG_DESC = Paßt diverse Windows-Einstellungen an Ihre Bedürfnisse an.
WINDOWS_SETTINGS = ScreenReader Option setzen
WINDOWS_SETTINGS1 = Menüschatten deaktivieren
WINDOWS_SETTINGS2 = Bildglättung von Windows deaktivieren
WINDOWS_SETTINGS3 = Menüanimationen deaktivieren
WINDOWS_SETTINGS4 = Personalisiertes Startmenü deaktivieren
WINDOWS_SETTINGS5 = Scrollen des Startmenüs deaktivieren
WINDOWS_SETTINGS6 = Personalisierte Favoriten des Internet explorers deaktivieren
WINDOWS_SETTINGS7 = Menü Einblendungen deaktivieren
WINDOWS_SETTINGS8 = Navigationszeiger bei gedrückter Alt-Taste aktivieren
WINDOWS_SETTINGS9 = Animationen in Kombinationsfeldern deaktivieren
WINDOWS_SETTINGSa = Tool-Tip Animationen deaktivieren
WINDOWS_SETTINGSb = Symbolleiste für Zwischenablage in Office 2000 deaktivieren
WINDOWS_SETTINGSc = Auto-Vervollständigung deaktivieren
WINDOWS_SETTINGSd = Sprechblasen deaktivieren
WINDOWS_SETTINGSe = Versteckte Icons im SysTray deaktivieren
WINDOWS_SETTINGSf = Gruppierung der Programme in der Taskleiste deaktivieren
WINDOWS_SETTINGS10 = Fehlerprotokolle einschalten
WINDOWS_SETTINGS11 = Office 2000 Assistent deaktivieren
WINDOWS_SETTINGS12 = Office 97 Assistent deaktivieren
WINDOWS_SETTINGS13 = Volle Hardwarebeschleunigung einschalten
SETTINGS_CATEGORIES = Benötigte Einstellungen
SETTINGS_CATEGORIES1 = Empfohlene Einstellungen
SETTINGS_CATEGORIES2 = Für technischen Support
SETTINGS_DESCRIPTIONS = Das Deaktivieren der folgenden Option kann die Funktion der Dolphin Software beeinträchtigen:
SETTINGS_DESCRIPTIONS1 = Die folgenden Einstellungen werden von Dolphin empfohlen:
SETTINGS_DESCRIPTIONS2 = Diese Einstellungen sind evtl. notwendig, wenn Sie die Hilfe des Technischen Supports in Anspruch nehmen:
IDC_CATEGORY_DESC = Windows Einstellungen Kategorie:
IDC_SETTINGS_DOLPHIN = Setze die von Dolphin empfohlenen Einstellungen
IDC_SETTINGS_RESTORE = Beim Beenden vorherige Windows Einstellungen wiederherstellen
OP_SCREEN_NAME = keine
OP_SCREEN_NAME1 = Fokus
OP_SCREEN_NAME2 = Steuerelement
OP_SCREEN_NAME3 = Zum Cursor
OP_SCREEN_NAME4 = Vom Cursor
OP_SCREEN_NAME5 = Zeichen
OP_SCREEN_NAME6 = Wort
OP_SCREEN_NAME7 = Zeile
OP_SCREEN_NAME8 = Fenster
OP_SCREEN_NAME9 = Statuszeile
OP_SCREEN_NAMEa = Hot Key
OP_SCREEN_NAMEb = Spaltenüberschrift
OP_SCREEN_NAMEc = Zeilenüberschrift
OP_SCREEN_NAMEd = Typ des Steuerelements \(nach\)
OP_SCREEN_NAMEe = Status des Steuerelements
OP_SCREEN_NAMEf = Fenstertitel
OP_SCREEN_NAME10 = Vor Gruppen
OP_SCREEN_NAME11 = Nach Gruppen
OP_SCREEN_NAME12 = Item
OP_SCREEN_NAME13 = Typ des Steuerelements \(vorher\)
OP_SCREEN_NAME14 = Steuerelement vor Beschriftung
OP_SCREEN_NAME15 = Steuerelement nach Beschriftung
OP_SCREEN_NAME16 = Fenstertitel der Anwendung
OP_SCREEN_NAME17 = Fenstertitel des Dokuments
OP_SCREEN_NAME18 = Foci Position in pixel
OP_SCREEN_NAME19 = Foci Position in prozent
OP_SCREEN_NAME1a = Foci Position in Zeilen und Spalten
OP_SCREEN_NAME1b = Zusätzliche Information über den Fokus
OPERATION_NAME = Lese vom Bildschirm
OPERATION_NAME1 = Braille vom Bildschirm
OPERATION_NAME2 = Stumm
OPERATION_NAME3 = Buchstabierstil übernehmen
OPERATION_NAME4 = Spreche Text
OPERATION_NAME5 = Parameter umschalten
OPERATION_NAME6 = Parameter beschreiben
OPERATION_NAME7 = Parameter setzen
OPERATION_NAME8 = Parameter erhöhen
OPERATION_NAME9 = Parameter verringern
OPERATION_NAMEa = Übereinstimmung
OPERATION_NAMEb = Spreche Aufforderung
OPERATION_NAMEc = HotKey Aktion ausführen
OPERATION_NAMEd = Aktion aufrufen
OPERATION_NAMEe = Text Filter hinzufügen
OPERATION_NAMEf = Text Filter entfernen
OPERATION_NAME10 = Ausführlichkeitsfilter für Status übernehmen
OPERATION_NAME11 = Ausführlichkeitsfilter für Typ übernehmen
OPERATION_NAME12 = Attributstil übernehmen
OPERATION_NAME13 = Bewege virtuellen Fokus
OPERATION_NAME14 = Automatisches sprechen
OPERATION_NAME15 = Fokus wählen
OPERATION_NAME16 = Automatische Brailleausgabe
OPERATION_NAME17 = Automatische vergrößerung
OPERATION_NAME18 = Virtuellen Fokus zu Merker bewegen
OPERATION_NAME19 = Aktion in Virtuellen Fokus
OPERATION_NAME1a = Virtuellen Fokus zum Bereich bewegen
OPERATION_NAME1b = Simuliere Tastendruck
OPERATION_NAME1c = Braille Scrollen oder bewegen
OPERATION_NAME1d = if
OPERATION_NAME1e = else
OPERATION_NAME1f = endif
OPERATION_NAME20 = Suchen in Virtuellem Fokus
OPERATION_NAME21 = Wait
OPERATION_NAME22 = Braille Text
OPERATION_NAME23 = Braille Aufforderung
OPERATION_NAME24 = Virtuellen Fokus zu Monitor Merker oder Braillebereich bewegen
OPERATION_NAME25 = Monitor Merker
OPERATION_NAME26 = Braille Parameter
OPERATION_NAME27 = Braille zum Hook
OPERATION_NAME28 = Braille zur Nachricht
OPERATION_NAME29 = Braillebereiche
OPERATION_NAME2a = Suchen in Virtuellen Fokus
OPERATION_NAME2b = Priorität der Sprache
OPERATION_NAME2c = Drag
OPERATION_NAME2d = Drop
OPERATION_NAME2e = Braille Text Filter
OPERATION_NAME2f = Braille Text Filter entfernen
OP_READ_FROM_SCREEN_PARAM = Was soll gelesen werden:
OP_BRAILLE_FROM_SCREEN_PARAM = Was soll gelesen werden:
OP_APPLY_SPELL_PARAM = Wähle Buchstabiermethode:
OP_APPLY_REPLACEMENT_PARAM = Wähle Ersetzungsmethode:
OP_APPLY_ATTRIBUTE_PARAM = Art der Attributansage wählen:
OP_APPLY_CONTEXT_PARAM = Kontext wählen:
OP_READ_TEXT_PARAM = Zu sprechender Text:
OP_BRAILLE_TEXT_PARAM = Text zum Anzeigen:
OP_TOGGLE_PARAM = Parameter zum Umschalten wählen:
OP_DESCRIBE_PARAM = Parameter zum Beschreiben wählen:
OP_SPEECH_PRIORITY_PARAM = Sprachpriorität wählen:
OP_BRAILLE_PARAM = Parameter für die Brailleanzeige wählen:
OP_ACTION_PARAM = Auswahl der Aktion, die aufgerufen werden soll:
OP_VALUE_DESC = Neuer Wert:
OP_INCREMENT_PARAM = Wähle den zu erhöhenden Parameter:
OP_DECREMENT_PARAM = Wähle den zu verringernden Parameter:
OP_VERB_ATTR_GROUP = Attributanzeige
OP_VERB_ATTR_DESC = Attribut:


; OP_PARAM_UNKNOWN - if the operation references an obsolete parameter
OP_PARAM_UNKNOWN = Unbekannter oder überflüssiger parameter


; OP_PARAM_COLUMNS - row or column mode
OP_PARAM_COLUMNS = Spalten- oder Zeilenmodus


OP_PARAM_VOLUME = Lautstärke
OP_PARAM_SPEED = Geschwindigkeit
OP_PARAM_LANG = Bildschirmsprache
OP_PARAM_MAGNIFY_ON = Vergrößerung
OP_PARAM_MAGNIFY_COLOUR = Farbwechsler
OP_PARAM_MAGNIFY_HOOKS = Fixbereiche
OP_PARAM_MAGNIFY_SMOOTHING = Bildglättung
OP_PARAM_X = Vergrößerung X Faktor
OP_PARAM_Y = Vergrößerung Y Faktor
OP_PARAM_XY = Vergrößerung Faktor
OP_PARAM_MAGNIFY_TYPE = Art der Vergrößerung
OP_PARAM_MAGNIFY_ORIENTATION = Ausrichtung der Vergrößerung
OP_ORIENTATION_CYCLE = Audrichtung geändert
OP_PARAM_SYNTH_INDEX = Aktuelle Sprachausgabe
OP_PARAM_VF_LOCK = Virtuellen Fokus blockieren
OP_PARAM_VF_REMEMBER = Fenster blockieren
OP_PARAM_VF_AUTO_SWITCH = Auto Virtuellen Fokus umschalten
OP_PARAM_BRL_ON = Braille
OP_PARAM_BRL_ATTRIBUTE_MODE = Braille Attribut Modus
PARAM_BRL_ATTRIBUTE_MODE = Braille Attribut Modus
PARAM_BRL_ATTRIBUTE_MODE1 = Größe
PARAM_BRL_ATTRIBUTE_MODE2 = Schriftschnitt
PARAM_BRL_ATTRIBUTE_MODE3 = Farben
PARAM_BRL_ATTRIBUTE_MODE4 = Fordergrundfarbe
PARAM_BRL_ATTRIBUTE_MODE5 = Schrift
PARAM_BRL_ATTRIBUTE_MODE6 = Zeichenbeschreibung
OP_PARAM_BRL_DESCRIBE_CHARACTER = Braille Zeichenbeschreibung
OP_PARAM_BRL_ROUTING1_ACTION = Braille Routingtaste aktion
OP_PARAM_BRL_ROUTING2_ACTION = Braille zweite Routingtaste Aktion
OP_PARAM_BRL_ROUTING1_VF_ACTION = Braille Routingtaste Aktion in VF
OP_PARAM_BRL_ROUTING2_VF_ACTION = Braille zweite Routingtaste Aktion in VF
PARAM_BRL_ROUTING_ACTION = Linker Mausklick
PARAM_BRL_ROUTING_ACTION1 = Rechter Mausklick
PARAM_BRL_ROUTING_ACTION2 = Doppelklick
PARAM_BRL_ROUTING_ACTION3 = Zellenbeschreibung
PARAM_BRL_ROUTING_ACTION4 = Route VF auf Zeichen
IDC_ROUTING1_ACTION = Linker Mausklick
IDC_ROUTING1_ACTION1 = Rechter Mausklick
IDC_ROUTING1_ACTION2 = Doppelklick
IDC_ROUTING1_ACTION3 = Zellenbeschreibung
IDC_ROUTING1_ACTION4 = Route VF zu Zeichen
OP_PARAM_BRL_MONITOR_ON = Braille Monitor
OP_PARAM_BRL_HOOKS = Braillebereiche
OP_PARAM_MONITOR_MARKERS = Monitor Merker
OP_PARAM_MODE = Modus
OP_PARAM_BRL_CRSR_VISIBLE = Sichtbarer Cursor
OP_PARAM_BRL_TRACKING = Cursor Verfolgung
OP_PARAM_BRL_PHYSICAL = Physischer Modus
OP_PARAM_BRL_TEMP_PHYSICAL = Temporärer physischer Modus
OP_PARAM_BRL_LAYOUT = Layout Modus
OP_PARAM_BRL_EXPAND_GAPS = Braille Lücken vergrößern
OP_PARAM_BRL_PHYSICAL_WRAP = Braille Physischer Zeilenumbruch
OP_PARAM_BRL_LITERARY = Kurzschrift
OP_PARAM_BRL_SIX_DOT = Acht oder Sechs Punkt Braille
PARAM_BRL_SIX_DOT = Acht Punkt
PARAM_BRL_SIX_DOT1 = Sechs Punkt
OP_PARAM_BRL_TREMBLE_CAPS = Braille blinkende Broßbuchstaben
OP_PARAM_BRL_CRSR_STYLE = Cursor Darstellung
PARAM_BRL_CRSR_STYLE = Braille Cursor Darstellung
PARAM_BRL_CRSR_STYLE1 = Punkte 7 und 8
PARAM_BRL_CRSR_STYLE2 = Alle 8 Punkte
PARAM_BRL_CRSR_STYLE3 = Punkt 8 blinkend
PARAM_BRL_CRSR_STYLE4 = Punkte 7 und 8 blinkend
PARAM_BRL_CRSR_STYLE5 = Alle 8 Punkte blinkend
OP_PARAM_BRL_ENHANCE_STYLE = Braille Hervorhebungen
OP_PARAM_BRL_FOCUS_STYLE = Braille Physischer Braille Modus
PARAM_BRL_ENHANCE_STYLE = Punkt 8
PARAM_BRL_ENHANCE_STYLE1 = Punkte 7 und 8
PARAM_BRL_ENHANCE_STYLE2 = Punkt 7
PARAM_BRL_ENHANCE_STYLE3 = Punkt 8 blinkend
PARAM_BRL_ENHANCE_STYLE4 = Punkte 7 und 8 blinkend
PARAM_BRL_ENHANCE_STYLE5 = Punkt 7
OP_PARAM_BRL_ENHANCE = Braille Hervorhebungen
OP_PARAM_BRL_INPUT = Braille Eingabe
OP_VALUE_OFF_ON = Aus
OP_VALUE_OFF_ON1 = Ein
OP_VALUE_BRAILLE_MODE = Keine Brailleanzeige
OP_VALUE_BRAILLE_MODE1 = Logisch
OP_VALUE_BRAILLE_MODE2 = Physisch
OP_VALUE_MONITOR = Neu
OP_VALUE_MONITOR1 = geändert
foci_types = fensterfokus
foci_types1 = richtungsfokus
foci_types2 = flächenfokus
foci_types3 = zeilenfokus
foci_types4 = Objektfokus
OP_VALUE_BRAILLE_TO_HOOK_pos = Start
OP_VALUE_BRAILLE_TO_HOOK_pos1 = Ende
OP_VALUE_BRAILLE_TO_HOOK_length = Länge
OP_VALUE_BRAILLE_TO_HOOK_length1 = Maximale Länge
IDC_OP_BRAILLE_HOOK = &Begin der Brailleanzeige
IDC_OP_BRAILLE_HOOK1 = &End der Braillezeile
OP_VALUE_BRAILLE_TO_HOOK_in_current_window = \(im aktiven Fenster\)
IDC_OP_BRAILLE_HOOK_IN_CURRENT_WINDOW = &wenn im aktuellen Fenster
IDC_OP_BRAILLE_HOOK_NUM_DESC = &Bereichsnummer:
IDC_OP_BRAILLE_HOOK_FIXED = &Feste Größe:
IDC_OP_BRAILLE_HOOK_LENGTH_DESC = &Größe:
IDC_OP_BRAILLE_HOOK_LENGTH_DESC1 = &Maximale Größe:
OP_VALUE_MODE = live fokus
OP_VALUE_MODE1 = interactiver modus
OP_VALUE_MODE2 = auto virtueller fokus
OP_VALUE_MODE3 = virtueller fokus
OP_VALUE_MODE4 = Bereich virtueller fokus
OP_VALUE_UNDEFINED = Nicht definiert


; ACTION_NAME - Action names
ACTION_NAME = " \(aktion\)"


ACTION_NAME1 = Fokus \(Mehrfachtaste\)
ACTION_NAME2 = Fokus lesen
ACTION_NAME3 = Fokus buchstabieren
ACTION_NAME4 = Fokus Phonetisch
ACTION_NAME5 = Fokus ausführlich
ACTION_NAME6 = Zum Cursor \(Mehrfachtaste\)
ACTION_NAME7 = Zum Cursor lesen
ACTION_NAME8 = Zum Cursor buchstabieren
ACTION_NAME9 = Zum Cursor Phonetisch
ACTION_NAMEa = Zum Cursor ausführlich
ACTION_NAMEb = Vom Cursor \(Mehrfachtaste\)
ACTION_NAMEc = Vom Cursor lesen
ACTION_NAMEd = Vom Cursor buchstabieren
ACTION_NAMEe = Vom Cursor phonetisch
ACTION_NAMEf = Vom Cursor ausführlich
ACTION_NAME10 = Steuerelement \(Mehrfachtaste\)
ACTION_NAME11 = Steuerelement lesen
ACTION_NAME12 = Steuerelement buchstabieren
ACTION_NAME13 = Steuerelement ausführlich
ACTION_NAME14 = Steuerelement phonetisch
ACTION_NAME15 = Beschreibe HotKey
ACTION_NAME16 = Überschriften \(Mehrfachtaste\)
ACTION_NAME17 = Überschriften lesen
ACTION_NAME18 = Überschriften buchstabieren
ACTION_NAME19 = Überschriften ausführlich
ACTION_NAME1a = Überschriften phonetisch
ACTION_NAME1b = Wo bin ich?
ACTION_NAME1c = Lautstärke erhöhen
ACTION_NAME1d = Lautstärke verringern
ACTION_NAME1e = Zeilen/Spaltenerkennung umschalten
ACTION_NAME1f = Geschwindigkeit erhöhen
ACTION_NAME20 = Geschwindigkeit verringern
ACTION_NAME21 = Nächste Sprache
ACTION_NAME22 = Vorherige Sprache
ACTION_NAME23 = Vergrößerung umschalten
ACTION_NAME24 = Vergrößern
ACTION_NAME25 = Verkleinern
ACTION_NAME26 = Horizontal vergrößern
ACTION_NAME27 = Horizontal verkleinern
ACTION_NAME28 = Vertikal vergrößern
ACTION_NAME29 = Vertikal verkleinern
ACTION_NAME2a = Farbwechsler umschalten
ACTION_NAME2b = Primary Magnification Type Cycle
ACTION_NAME2c = Ausrichtung umschalten
ACTION_NAME2d = Fixbereiche umschalten
ACTION_NAME2e = Bildglättung umschalten
ACTION_NAME2f = Fenster \(Mehrfachtaste\)
ACTION_NAME30 = Fenster lesen
ACTION_NAME31 = Fenster ausführlich
ACTION_NAME32 = Zeichen \(Mehrfachtaste\)
ACTION_NAME33 = Wort \(Mehrfachtaste\)
ACTION_NAME34 = Zeile \(Mehrfachtaste\)
ACTION_NAME35 = Zeichen buchstabieren
ACTION_NAME36 = Zeichen lesen
ACTION_NAME37 = Zeile buchstabieren
ACTION_NAME38 = Zeile ausführlich
ACTION_NAME39 = Zeile phonetisch
ACTION_NAME3a = Wort lesen
ACTION_NAME3b = Wort buchstabieren
ACTION_NAME3c = Wort ausführlich
ACTION_NAME3d = Wort ausführlich
ACTION_NAME3e = Status \(Mehrfachtaste\)
ACTION_NAME3f = Statuszeile lesen
ACTION_NAME40 = Statuszeile ausführlich
ACTION_NAME41 = Statuszeile buchstabieren
ACTION_NAME42 = Statuszeile Phonetisch
ACTION_NAME43 = Maus zum Fokus
ACTION_NAME44 = 9 G
ACTION_NAME45 = 10 G
ACTION_NAME46 = Auswahl \(Mehrfachtaste\)
ACTION_NAME47 = Auswahl lesen
ACTION_NAME48 = Auswahl buchstabieren
ACTION_NAME49 = Auswahl phonetisch
ACTION_NAME4a = Zeichen Attribute 1
ACTION_NAME4b = Zeichen Attribute 2
ACTION_NAME4c = Zeichen Phonetisch
ACTION_NAME4d = Wähle Bereichsfokus
ACTION_NAME4e = Sprachstil übernehmen
ACTION_NAME4f = Ausführlichkeitsstil übernehmen
ACTION_NAME50 = Phonetischen Sprachstil übernehmen
ACTION_NAME51 = Normalen Sprachstil übernehmen
ACTION_NAME52 = Nächstes Objekt
ACTION_NAME53 = Vorheriges Objekt
ACTION_NAME54 = Virtueller Fokus, nächstes Fenster
ACTION_NAME55 = Virtueller Fokus, vorheriges Fenster
ACTION_NAME56 = Virtuellen Fokus wählen
ACTION_NAME57 = Virtuellen Fokus wählen
ACTION_NAME58 = Virtueller Fokus, nächste Anwendung
ACTION_NAME59 = Virtueller Fokus, vorherige Anwendung
ACTION_NAME5a = Automatischer virtueller Fokus
ACTION_NAME5b = Nächste Zeile
ACTION_NAME5c = vorherige Zeile
ACTION_NAME5d = Rechts
ACTION_NAME5e = Links
ACTION_NAME5f = Wort nach rechts
ACTION_NAME60 = Wort nach links
ACTION_NAME61 = Zeilenanfang
ACTION_NAME62 = Zeilenende
ACTION_NAME63 = Physisch oben
ACTION_NAME64 = Physisch unten
ACTION_NAME65 = Vorherige Sprache
ACTION_NAME66 = Nächste Sprache
ACTION_NAME67 = Linker Klick in VF
ACTION_NAME68 = Rechter Klick in VF
ACTION_NAME69 = Linker Doppelklick in VF
ACTION_NAME6a = Rechter Doppelklick in VF
ACTION_NAME6b = Linker Klick in VF, wechseln in Live Modus
ACTION_NAME6c = Rechter Klick in VF, wechseln in Live Modus
ACTION_NAME6d = Linker Doppelklick in VF, wechseln in Live Modus
ACTION_NAME6e = Rechter Doppelklick in VF, wechseln in Live Modus
ACTION_NAME6f = ein aus
ACTION_NAME70 = Wechsle Attribute
ACTION_NAME71 = Zeige Zeichen
ACTION_NAME72 = Zeige Schriftgröße
ACTION_NAME73 = Zeige Schriftattribute
ACTION_NAME74 = Zeige Schriftfarben
ACTION_NAME75 = Zeige Fordergrundfarbe
ACTION_NAME76 = Zeige Schriftname
ACTION_NAME77 = Zeichenbeschreibung ein/aus
ACTION_NAME78 = zurück
ACTION_NAME79 = Vorwärts
ACTION_NAME7a = Zelle nach links
ACTION_NAME7b = Zelle nach rechts
ACTION_NAME7c = Breite links
ACTION_NAME7d = Breite rechts
ACTION_NAME7e = Halbe Breite links
ACTION_NAME7f = Halbe Breite rechts
ACTION_NAME80 = Gehe zu Fokus
ACTION_NAME81 = Zeilenanfang
ACTION_NAME82 = Zeilenende
ACTION_NAME83 = Cursor ein/aus
ACTION_NAME84 = Verfolgung ein/aus
ACTION_NAME85 = Zeile ab
ACTION_NAME86 = Zeile auf
ACTION_NAME87 = Unten
ACTION_NAME88 = Oben
ACTION_NAME89 = Physischer/logischer Modus
ACTION_NAME8a = Layout-Modus
ACTION_NAME8b = Braille Kurzschrift ein/aus
ACTION_NAME8c = Virtueller Fokus zumSystemTray
ACTION_NAME8d = Bewege VF zur Schnellstartleiste
ACTION_NAME8e = Bewege VF zur ersten Symbolleiste
ACTION_NAME8f = Beschreibe FoKus position \(Mehrfachtaste\)
ACTION_NAME90 = Zusätzliche Fokus-Information
ACTION_NAME91 = Nächstes Hauptfenster
ACTION_NAME92 = Vorheriges Hauptfenster
ACTION_NAME93 = Nächster Dialog
ACTION_NAME94 = Vorheriger Dialog
ACTION_NAME95 = Drag
ACTION_NAME96 = Drop
ACTION_NAME97 = Aktivieren drücke
ACTION_NAME98 = aktivieren nach oben
ACTION_NAME99 = Aktivieren nach unten
ACTION_NAME9a = Interaktion mit Steuerelement
ACTION_NAME9b = Mittlerer Klick in VF
ACTION_NAME9c = Mausrad nach oben in VF
ACTION_NAME9d = Mausrad nach unten in VF
ACTION_NAME9e = Fenster- / Bereichsanfang
ACTION_NAME9f = Fenster- / Bereichsende
ACTION_NAMEa0 = Modus sperren
ACTION_NAMEa1 = Auto Scroll Schalter
ACTION_NAMEa2 = Fenster sperren
ACTION_NAMEa3 = Bewege physisch nach oben
ACTION_NAMEa4 = Bewege physisch nach unten
ACTION_NAMEa5 = Bewege physisch nach rechts
ACTION_NAMEa6 = bewege physisch nach links
ACTION_NAMEa7 = Skip Ahead
ACTION_NAMEa8 = Skip Back
ACTION_NAMEa9 = Linke Ecke
ACTION_NAMEaa = Rechte Ecke
ACTION_NAMEab = Nächstes großes Objekt
ACTION_NAMEac = Vorheriges großes Objekt
ACTION_NAMEad = -spare-
ACTION_NAMEae = Erstelle VF Merker
ACTION_NAMEaf = Lösche VF Merker
ACTION_NAMEb0 = Finde nächstes in VF
ACTION_NAMEb1 = Finde vorheriges in VF
ACTION_NAMEb2 = 1 A
ACTION_NAMEb3 = 2 A
ACTION_NAMEb4 = 3 A
ACTION_NAMEb5 = 4 A
ACTION_NAMEb6 = 5 A
ACTION_NAMEb7 = 6 A
ACTION_NAMEb8 = 7 A
ACTION_NAMEb9 = 8 A
ACTION_NAMEba = 9 A
ACTION_NAMEbb = 10 A
ACTION_NAMEbc = 11 A
ACTION_NAMEbd = 12 A
ACTION_NAMEbe = 1 VF
ACTION_NAMEbf = 2 VF
ACTION_NAMEc0 = 3 VF
ACTION_NAMEc1 = 4 VF
ACTION_NAMEc2 = 5 VF
ACTION_NAMEc3 = 6 VF
ACTION_NAMEc4 = 7 VF
ACTION_NAMEc5 = 8 VF
ACTION_NAMEc6 = 9 VF
ACTION_NAMEc7 = 10 VF
ACTION_NAMEc8 = 11 VF
ACTION_NAMEc9 = 12 VF
ACTION_NAMEca = 1 G
ACTION_NAMEcb = 2 G
ACTION_NAMEcc = 3 G
ACTION_NAMEcd = 4 G
ACTION_NAMEce = 5 G
ACTION_NAMEcf = 6 G
ACTION_NAMEd0 = 7 G
ACTION_NAMEd1 = 8 G
ACTION_NAMEd2 = Beschreibe Fokusposition in Pixel
ACTION_NAMEd3 = Beschreibe Fokusposition in Prozent
ACTION_NAMEd4 = Beschreibe Fokusposition in Zeilen und Spalten
ACTION_NAMEd5 = Gehe zu Live Fokus
ACTION_NAMEd6 = 13 A
ACTION_NAMEd7 = 14 A
ACTION_NAMEd8 = 15 A
ACTION_NAMEd9 = 16 A
ACTION_NAMEda = 17 A
ACTION_NAMEdb = 18 A
ACTION_NAMEdc = 19 A
ACTION_NAMEdd = 20 A
ACTION_NAMEde = 21 A
ACTION_NAMEdf = 22 A
ACTION_NAMEe0 = 23 A
ACTION_NAMEe1 = 24 A
ACTION_NAMEe2 = 25 A
ACTION_NAMEe3 = 26 A
ACTION_NAMEe4 = 27 A
ACTION_NAMEe5 = 28 A
ACTION_NAMEe6 = 29 A
ACTION_NAMEe7 = 30 A
ACTION_NAMEe8 = 31 A
ACTION_NAMEe9 = 32 A
ACTION_NAMEea = 33 A
ACTION_NAMEeb = 34 A
ACTION_NAMEec = 35 A
ACTION_NAMEed = 36 A
ACTION_NAMEee = 37 A
ACTION_NAMEef = 38 A
ACTION_NAMEf0 = 39 A
ACTION_NAMEf1 = 40 A
ACTION_NAMEf2 = 41 A
ACTION_NAMEf3 = 42 A
ACTION_NAMEf4 = 43 A
ACTION_NAMEf5 = 44 A
ACTION_NAMEf6 = 45 A
ACTION_NAMEf7 = 46 A
ACTION_NAMEf8 = 47 A
ACTION_NAMEf9 = 48 A
ACTION_NAMEfa = 49 A
ACTION_NAMEfb = 50 A
ACTION_NAMEfc = 11 G
ACTION_NAMEfd = 12 G
ACTION_NAMEfe = 13 G
ACTION_NAMEff = 14 G
ACTION_NAME100 = 15 G
ACTION_NAME101 = 16 G
ACTION_NAME102 = 17 G
ACTION_NAME103 = 18 G
ACTION_NAME104 = 19 G
ACTION_NAME105 = 20 G
ACTION_NAME106 = 21 G
ACTION_NAME107 = 22 G
ACTION_NAME108 = 23 G
ACTION_NAME109 = 24 G
ACTION_NAME10a = 25 G
ACTION_NAME10b = 26 G
ACTION_NAME10c = 27 G
ACTION_NAME10d = 28 G
ACTION_NAME10e = 29 G
ACTION_NAME10f = 30 G
ACTION_NAME110 = 31 G
ACTION_NAME111 = 32 G
ACTION_NAME112 = 33 G
ACTION_NAME113 = 34 G
ACTION_NAME114 = 35 G
ACTION_NAME115 = 36 G
ACTION_NAME116 = 37 G
ACTION_NAME117 = 38 G
ACTION_NAME118 = 39 G
ACTION_NAME119 = 40 G
ACTION_NAME11a = 41 G
ACTION_NAME11b = 42 G
ACTION_NAME11c = 43 G
ACTION_NAME11d = 44 G
ACTION_NAME11e = 45 G
ACTION_NAME11f = 46 G
ACTION_NAME120 = 47 G
ACTION_NAME121 = 48 G
ACTION_NAME122 = 49 G
ACTION_NAME123 = 50 G
ACTION_NAME124 = 13 VF
ACTION_NAME125 = 14 VF
ACTION_NAME126 = 15 VF
ACTION_NAME127 = 16 VF
ACTION_NAME128 = 17 VF
ACTION_NAME129 = 18 VF
ACTION_NAME12a = 19 VF
ACTION_NAME12b = 20 VF
ACTION_NAME12c = 21 VF
ACTION_NAME12d = 22 VF
ACTION_NAME12e = 23 VF
ACTION_NAME12f = 24 VF
ACTION_NAME130 = 25 VF
ACTION_NAME131 = 26 VF
ACTION_NAME132 = 27 VF
ACTION_NAME133 = 28 VF
ACTION_NAME134 = 29 VF
ACTION_NAME135 = 30 VF
ACTION_NAME136 = 31 VF
ACTION_NAME137 = 32 VF
ACTION_NAME138 = 33 VF
ACTION_NAME139 = 34 VF
ACTION_NAME13a = 35 VF
ACTION_NAME13b = 36 VF
ACTION_NAME13c = 37 VF
ACTION_NAME13d = 38 VF
ACTION_NAME13e = 39 VF
ACTION_NAME13f = 40 VF
ACTION_NAME140 = 41 VF
ACTION_NAME141 = 42 VF
ACTION_NAME142 = 43 VF
ACTION_NAME143 = 44 VF
ACTION_NAME144 = 45 VF
ACTION_NAME145 = 46 VF
ACTION_NAME146 = 47 VF
ACTION_NAME147 = 48 VF
ACTION_NAME148 = 49 VF
ACTION_NAME149 = 50 VF
ACTION_NAME14a = Enter
ACTION_NAME14b = Tab
ACTION_NAME14c = Shift Tab
ACTION_NAME14d = nach oben
ACTION_NAME14e = nach unten
ACTION_NAME14f = nach links
ACTION_NAME150 = nach rechts
ACTION_NAME151 = Escape
ACTION_NAME152 = Rücktaste
ACTION_NAME153 = Entfernen
ACTION_NAME154 = Pos1
ACTION_NAME155 = Ende
ACTION_NAME156 = Bild-auf
ACTION_NAME157 = Page Bild-ab
ACTION_NAME158 = Ctrl Tab
ACTION_NAME159 = Ctrl Shift Tab
ACTION_NAME15a = Windows
ACTION_NAME15b = Anwendung
ACTION_NAME15c = Leer
ACTION_NAME15d = Alt
ACTION_NAME15e = 0
ACTION_NAME15f = 1
ACTION_NAME160 = 2
ACTION_NAME161 = 3
ACTION_NAME162 = 4
ACTION_NAME163 = 5
ACTION_NAME164 = 6
ACTION_NAME165 = 7
ACTION_NAME166 = 8
ACTION_NAME167 = 9
ACTION_NAME168 = Plus
ACTION_NAME169 = Minus
ACTION_NAME16a = Schrägstrich
ACTION_NAME16b = Stern
ACTION_NAME16c = Punkt
ACTION_NAME16d = Benutzer1
ACTION_NAME16e = Benutzer2
ACTION_NAME16f = Benutzer3
ACTION_NAME170 = Benutzer4
ACTION_NAME171 = Benutzer5
ACTION_NAME172 = Benutzer6
ACTION_NAME173 = Benutzer7
ACTION_NAME174 = Benutzer8
ACTION_NAME175 = Benutzer9
ACTION_NAME176 = Benutzer10
ACTION_NAME177 = Linker Klick
ACTION_NAME178 = Rechter Klick
ACTION_NAME179 = Linker Doppelklick
ACTION_NAME17a = Rechter Doppelklick
ACTION_NAME17b = Eingabe umschalten
ACTION_NAME17c = Routingtaste aktion
ACTION_NAME17d = Zweite Routingtaste Aktion
ACTION_NAME17e = 8-Punkte / 6-Punkte
ACTION_NAME17f = Cursordarstellung
ACTION_NAME180 = Blinkende Großbuchstaben ein/aus
ACTION_NAME181 = Attribute ein/aus
ACTION_NAME182 = Physisch ein/aus
ACTION_NAME183 = Auto VF ein/aus
ACTION_NAME184 = Bewege VF zur Maus
ACTION_NAME185 = Routingtaste Aktion Action in VF
ACTION_NAME186 = Zweite Routingtaste Aktion in VF
ACTION_NAME187 = Monitor ein/aus
ACTION_NAME188 = Zeile ab \(Virtueller Fokus\)
ACTION_NAME189 = Zeile auf \(Virtueller Fokus\)
ACTION_NAME18a = " 2"
ACTION_NAME18b = " 3"
ACTION_NAME18c = " 4"
ACTION_NAME18d = " 5"
ACTION_NAME18e = " 6"
ACTION_NAME18f = " 7"
ACTION_NAME190 = " 8"
ACTION_NAME191 = " 9"
ACTION_NAME192 = 10
ACTION_NAME193 = 11
ACTION_NAME194 = 12
ACTION_NAME195 = 13
ACTION_NAME196 = 14
ACTION_NAME197 = 15
ACTION_NAME198 = 16
ACTION_NAME199 = 17
ACTION_NAME19a = 18
ACTION_NAME19b = 19
ACTION_NAME19c = 20
ACTION_NAME19d = 21
ACTION_NAME19e = 22
ACTION_NAME19f = 23
ACTION_NAME1a0 = 24
ACTION_NAME1a1 = 25
ACTION_NAME1a2 = 26
ACTION_NAME1a3 = 27
ACTION_NAME1a4 = 28
ACTION_NAME1a5 = 29
ACTION_NAME1a6 = 30
ACTION_NAME1a7 = Setup Hooks
ACTION_NAME1a8 = " 1"
ACTION_NAME1a9 = " 2"
ACTION_NAME1aa = " 3"
ACTION_NAME1ab = " 4"
ACTION_NAME1ac = " 5"
ACTION_NAME1ad = " 6"
ACTION_NAME1ae = " 7"
ACTION_NAME1af = " 8"
ACTION_NAME1b0 = " 9"
ACTION_NAME1b1 = 10
ACTION_NAME1b2 = 11
ACTION_NAME1b3 = 12
ACTION_NAME1b4 = 13
ACTION_NAME1b5 = 14
ACTION_NAME1b6 = 15
ACTION_NAME1b7 = 16
ACTION_NAME1b8 = 17
ACTION_NAME1b9 = 18
ACTION_NAME1ba = 19
ACTION_NAME1bb = 20
ACTION_NAME1bc = 21
ACTION_NAME1bd = 22
ACTION_NAME1be = 23
ACTION_NAME1bf = 24
ACTION_NAME1c0 = 25
ACTION_NAME1c1 = 26
ACTION_NAME1c2 = 27
ACTION_NAME1c3 = 28
ACTION_NAME1c4 = 29
ACTION_NAME1c5 = 30
ACTION_NAME1c6 = Bereiche ein/aus
ACTION_NAME1c7 = Monitor Merker
ACTION_NAME1c8 = Lücken vergrößern ein/aus
ACTION_NAME1c9 = Vorlesemodus vorwärts
ACTION_NAME1ca = Vorlesemodus rückwärz
ACTION_NAME1cb = Vorlesemodus vorwärts \(Virtueller Fokus\)
ACTION_NAME1cc = Vorlesemodus zurück \(Virtueller Fokus\)
ACTION_NAME1cd = Drag mit rechter Maustaste


; ACTION_TYPE - Action categories
ACTION_TYPE = Sprechtasten unteraktionen


ACTION_TYPE1 = System Steuerung
ACTION_TYPE2 = Vergrößerung
ACTION_TYPE3 = Braille
ACTION_TYPE4 = Virtueller Fokus 
ACTION_TYPE5 = Benutzerdefiniert Anwendung
ACTION_TYPE6 = Benutzerdefiniert global
ACTION_TYPE7 = Benutzerdefiniert VF
ACTION_TYPE8 = grundlegende Sprechtasten
ACTION_TYPE9 = Virtueller Fokus Logisch bewegen
ACTION_TYPEa = Virtueller Fokus Physisch bewegen
ACTION_TYPEb = Virtueller Fokus Eingabe
ACTION_TYPEc = Taste simulieren
ACTION_TYPEd = Monitor Merker
ACTION_TYPEe = Braillebereiche


; PRIMARY_DONTCARE - The name for 'don't care' for primary filter
PRIMARY_DONTCARE = Alles


; not_implemented - Things that dont work
not_implemented = Funktion noch nicht implementiert.


; hotkey_info - Hotkey context menu
hotkey_info = Hotkey information


; no_action_desc - No action label defined
no_action_desc = Keine Aktionsbeschreibung


; no_map_actions - Action doesn't appear in any map files.
no_map_actions = Aktion ist in keiner Map-Datei definiert


IDD_DETRULES = Fenster regeln
IDD_DETRULES1 = Darstellungsregeln
IDD_DETRULES2 = Grafik regeln
IDD_DETRULES3 = MSAA regeln
IDD_DETRULES4 = Situationsregeln
IDD_TRAIN_WIN = Fenster definieren
IDD_TRAIN_SHAPE = Darstellung definieren
IDD_TRAIN_GRAPHIC = Grafik definieren
IDD_TRAIN_MSAA = MSAA Objekt definieren
IDD_TRAIN_SIT = Virtuelles Objekt definieren
IDC_WINDETRULE = Fensterregel festlegen...
IDC_SHAPEDETRULE = Darstellungsregel festlegen...
IDC_GRAPHICDETRULE = Grafikregel festlegen...
IDC_MSAADETRULE = MSAA Regel festlegen...
IDC_SITDETRULE = Situationsregel festlegen...
no_context = Kein Kontext
CONTEXT_SET_RENAME = Rename Context...
context_val = Don't care
context_val1 = Ja
context_val2 = Nein
IDC_SHAPEDETRULE_TYPE = Unbekannt
IDC_SHAPEDETRULE_TYPE1 = Gruppe
IDC_SHAPEDETRULE_TYPE2 = Registerkarte
IDC_SHAPEDETRULE_TYPE3 = Seite
IDC_SHAPEDETRULE_TYPE4 = Aus
IDC_SHAPEDETRULE_TYPE5 = Ein
IDC_SHAPEDETRULE_TYPE6 = Leer
IDC_SHAPEDETRULE_TYPE7 = Schaltfläche
IDC_SHAPEDETRULE_TYPE8 = Eigenschaftsblatt
IDC_SHAPEDETRULE_TYPE9 = Tabfokus
IDC_SHAPEDETRULE_TYPEa = Optionsschalter
IDC_SHAPEDETRULE_TYPEb = Kontrollkästchen
IDC_SHAPEDETRULE_TYPEc = Text
IDC_SHAPEDETRULE_TYPEd = Überschrift + Fläche
IDC_SHAPEDETRULE_TYPEe = Überschrift
IDC_SHAPEDETRULE_TYPEf = Fläche
IDC_SHAPEDETRULE_TYPE10 = Grafik
IDC_SHAPEDETRULE_TYPE11 = Zelle
IDC_SHAPEDETRULE_TYPE12 = Symbol
vf_lock_on = fokus fixiert
vf_lock_off = fokus nicht fixiert
vf_remember_on = fenster fixiert
vf_remember_off = fenster nicht fixiert
vf_auto_switch_on = auto vf ein
vf_auto_switch_off = auto vf aus
CMD_HOTKEY_VIRTUAL_FOCUS = wechseln zum Virtuellen Fokus


; OP_MOVE_VF - Operation name for move VF
OP_MOVE_VF = Bewege Virtuellen Fokus:


; OP_MOVE_VF_PLACE - How and where to move VF
OP_MOVE_VF_PLACE = Nächstes Objekt


OP_MOVE_VF_PLACE1 = Vorheriges Objekt
OP_MOVE_VF_PLACE2 = Nächste Zeile
OP_MOVE_VF_PLACE3 = Vorherige Zeile
OP_MOVE_VF_PLACE4 = Nächstes Zeichen
OP_MOVE_VF_PLACE5 = Vorheriges Zeichen
OP_MOVE_VF_PLACE6 = Nächstes Wort
OP_MOVE_VF_PLACE7 = Vorheriges Wort
OP_MOVE_VF_PLACE8 = Zeilenanfang
OP_MOVE_VF_PLACE9 = Zeilenende
OP_MOVE_VF_PLACEa = Oben
OP_MOVE_VF_PLACEb = Unten
OP_MOVE_VF_PLACEc = physisch auf
OP_MOVE_VF_PLACEd = physisch ab
OP_MOVE_VF_PLACEe = physisch links
OP_MOVE_VF_PLACEf = physisch rechts
OP_MOVE_VF_PLACE10 = physisch oben
OP_MOVE_VF_PLACE11 = physisch unten
OP_MOVE_VF_PLACE12 = physisch ein aus
OP_CHANGE_FOCUS = fokus wechseln


; OP_CHANGE_FOCUS_LIST - Focus Change operation
OP_CHANGE_FOCUS_LIST = Wechseln zum Live fokus


OP_CHANGE_FOCUS_LIST1 = Wechseln zum Virtuellen Fokus
OP_CHANGE_FOCUS_LIST2 = Wechseln zum Bereichsfokus
OP_CHANGE_FOCUS_LIST3 = Nächstes Fenster
OP_CHANGE_FOCUS_LIST4 = Vorheriges Fenster
OP_CHANGE_FOCUS_LIST5 = Nächste Anwendung
OP_CHANGE_FOCUS_LIST6 = Vorherige Anwendung
OP_CHANGE_FOCUS_LIST7 = Nächstes Anwendungsfenster
OP_CHANGE_FOCUS_LIST8 = Vorheriges Anwendungsfenster
OP_CHANGE_FOCUS_LIST9 = Nächstes Dialogfeld
OP_CHANGE_FOCUS_LISTa = Vorheriges Dialogfeld
OP_CHANGE_FOCUS_LISTb = Ziehe Virtuellen Fokus zum Live Fokus
OP_CHANGE_FOCUS_LISTc = Unterbrechen mit Steuerung
OP_CHANGE_FOCUS_LISTd = Ziehe Virtuellen Fokus zur Mausposition
OP_CLICK_VF = Mausklick


; OP_CLICK_VF_LIST - VF Mouse operation
OP_CLICK_VF_LIST = Linke Maustaste


OP_CLICK_VF_LIST1 = Rechte Maustaste
OP_CLICK_VF_LIST2 = Doppelklick
OP_CLICK_VF_LIST3 = Rechter Doppelklick
OP_CLICK_VF_LIST4 = Einfache Mausbewegung
OP_CLICK_VF_LIST5 = Mittlere Maustaste
OP_CLICK_VF_LIST6 = Mittlerer Doppelklick
OP_CLICK_VF_LIST7 = Mausrad auf
OP_CLICK_VF_LIST8 = Mausrad ab
OP_CLICK_VF_LIST9 = Setze Fokus
OP_CLICK_VF_LISTa = Aktiviere Tastendruck
OP_CLICK_VF_LISTb = Aktiviere Auf
OP_CLICK_VF_LISTc = Aktiviere Down
OP_DRAG_VF = Mouse Aktion:


; OP_DRAG_VF_LIST - VF Drag operation
OP_DRAG_VF_LIST = Linker Klick


OP_DRAG_VF_LIST1 = Rechter Klick


; OP_SPEECH_PRIORITY_LIST - VF Maus Operation
OP_SPEECH_PRIORITY_LIST = Normale Priorität, Sprache anhängen


OP_SPEECH_PRIORITY_LIST1 = Normale Priorität, Sprache stummschalten
OP_SPEECH_PRIORITY_LIST2 = Hohe Priorität, Sprache anhängen
OP_SPEECH_PRIORITY_LIST3 = Hohe Priorität, Sprache stummschalten
route_to_focus = Gehe zum Fokus
no_autovf = Kein bereichsfokus gefunden


; rp_bits - general stuff we might want to speak or braille
rp_bits = Lautstärke


rp_bits1 = Geschwindigkeit
rp_bits2 = Sprache
rp_bits3 = start menü
rp_bits4 = Desktop
rp_bits5 = Schnellstart
rp_bits6 = taskleiste
rp_bits7 = system tray
rp_bits8 = nicht implementiert
rp_bits9 = virtueller fokus
rp_bitsa = live fokus
rp_bitsb = auto virtueller fokus
rp_bitsc = Zum Fokus bewegen
rp_bitsd = kein auto virtueller fokcus gefunden
rp_bitse = ja
rp_bitsf = nein
rp_bits10 = fenster
rp_bits11 = gefunden
rp_bits12 = nicht gefunden
rp_bits13 = drücken
rp_bits14 = klick
rp_bits15 = ausgewählt
rp_bits16 = nicht ausgewählt
rp_bits17 = ein
rp_bits18 = aus
rp_bits19 = fett
rp_bits1a = kursiv
rp_bits1b = unterstrichen
rp_bits1c = links
rp_bits1d = rechts
rp_bits1e = zentriert
rp_bits1f = festgelegt
rp_bits20 = oben
rp_bits21 = unten
rp_bits22 = maus
rp_bits23 = tastatur
rp_bits24 = gedrückt
rp_bits25 = frame
rp_bits26 = Symbolleiste
rp_bits27 = vorwärts
rp_bits28 = rückwärts
rp_bits29 = über
rp_bits2a = aktiv
rp_bits2b = übernehmen
rp_bits2c = zurück
rp_bits2d = auswählen
rp_bits2e = schließen
rp_bits2f = steuerung
rp_bits30 = kopieren
rp_bits31 = ausschneiden
rp_bits32 = neu
rp_bits33 = HotKey
rp_bits34 = standard
rp_bits35 = löschen
rp_bits36 = gelöscht
rp_bits37 = uhr
rp_bits38 = dokument
rp_bits39 = ziehen
rp_bits3a = bewegen
rp_bits3b = bewegt
rp_bits3c = bearbeiten
rp_bits3d = veränderbar
rp_bits3e = beenden
rp_bits3f = datei
rp_bits40 = suchen
rp_bits41 = nächstes
rp_bits42 = ordner
rp_bits43 = schrift
rp_bits44 = größe
rp_bits45 = hilfe
rp_bits46 = direkthilfe
rp_bits47 = symbol
rp_bits48 = nicht aktiv
rp_bits49 = einfügen
rp_bits4a = beschriftung
rp_bits4b = link
rp_bits4c = menü
rp_bits4d = modus
rp_bits4e = bewegen
rp_bits4f = neu
rp_bits50 = ok
rp_bits51 = öffnen
rp_bits52 = einstellungen
rp_bits53 = einfügen
rp_bits54 Fläche
rp_bits55 = Zeiger
rp_bits56 = eigenschaften
rp_bits57 = textfeld
rp_bits58 = rückgängig
rp_bits59 = wiederholen
rp_bits5a = wiedergabe
rp_bits5b = schneller vorlauf
rp_bits5c = rücklauf
rp_bits5d = track
rp_bits5e = pause
rp_bits5f = stop
rp_bits60 = ersetzen
rp_bits61 = wiederholen
rp_bits62 = wiederaufnehmen
rp_bits63 = starten
rp_bits64 = speichern
rp_bits65 = speichern unter
rp_bits66 = bewegen
rp_bits67 = alles auswählen
rp_bits68 = auswahl
rp_bits69 = senden an
rp_bits6a = separator
rp_bits6b = hinzufügen
rp_bits6c = anzeigen
rp_bits6d = verstecken
rp_bits6e = anwendung
rp_bits6f = punktgröße
rp_bits70 = teilen
rp_bits71 = titel
rp_bits72 = nicht verfügbar
rp_bits73 = rückgängig
rp_bits74 = anzeigen
rp_bits75 = assistent
rp_bits76 = leer
rp_bits77 = Braille
rp_bits78 = schaltfläche
rp_bits79 = zeichen
rp_bits7a = auswahl
rp_bits7b = Cursor
rp_bits7c = Dialog
rp_bits7d = ab
rp_bits7e = eingabe
rp_bits7f = fehlgeschlagen
rp_bits80 = gehe zu
rp_bits81 = taste
rp_bits82 = zeile
rp_bits83 = vergrößerung
rp_bits84 = Map
rp_bits85 = Normal
rp_bits86 = Parameter
rp_bits87 = tonhöhe
rp_bits88 = punkt
rp_bits89 = Position
rp_bits8a = entfernen
rp_bits8b = sprache
rp_bits8c = Start
rp_bits8d = Status
rp_bits8e = Tab
rp_bits8f = zeit
rp_bits90 = auf
rp_bits91 = Wort
rp_bits92 = Kein bereichsfokus gefunden
rp_bits93 = bereichsfokus
rp_bits94 = bereich
rp_bits95 = spalte
rp_bits96 = spalte
rp_bits97 = seite
rp_bits98 = tabelle
rp_bits99 = abbrechen
rp_bits9a = rand
rp_bits9b = zelle
rp_bits9c = aufnahme
rp_bits9d = zentrieren
rp_bits9e = zoom
rp_bits9f = deaktiviert
rp_bitsa0 = aktiviert
rp_bitsa1 = datum
rp_bitsa2 = ende
rp_bitsa3 = attribute
rp_bitsa4 = sprung
rp_bitsa5 = löschen
rp_bitsa6 = text
rp_bitsa7 = ändern


; b_rp_bits - braille version of rp_bits above
b_rp_bits = Lautstärke


b_rp_bits1 = Geschwindigkeit
b_rp_bits2 = Sprache
b_rp_bits3 = Startmenü
b_rp_bits4 = Desktop
b_rp_bits5 = Schnellstart
b_rp_bits6 = taskleiste
b_rp_bits7 = System tray
b_rp_bits8 = Nicht implementiert
b_rp_bits9 = virtueller fokus
b_rp_bitsa = live fokus
b_rp_bitsb = auto virtueller fokus
b_rp_bitsc = gehe zu Fokus
b_rp_bitsd = Kein auto Virtueller Fokus gefunden
b_rp_bitse = Ja
b_rp_bitsf = Nein
b_rp_bits10 = Fenster
b_rp_bits11 = gefunden
b_rp_bits12 = nicht gefunden
b_rp_bits13 = drücke
b_rp_bits14 = Klick
b_rp_bits15 = ausgewählt
b_rp_bits16 = nicht ausgewählt
b_rp_bits17 = ein
b_rp_bits18 = aus
b_rp_bits19 = fett
b_rp_bits1a = kursiv
b_rp_bits1b = unterstrichen
b_rp_bits1c = links
b_rp_bits1d = rechts
b_rp_bits1e = zentriert
b_rp_bits1f = ausrichtung
b_rp_bits20 = oben
b_rp_bits21 = unten
b_rp_bits22 = Mas
b_rp_bits23 = Tastatur
b_rp_bits24 = gedrückt
b_rp_bits25 = frame
b_rp_bits26 = Symbolleiste
b_rp_bits27 = vorwärts
b_rp_bits28 = rückwärts
b_rp_bits29 = über
b_rp_bits2a = aktiv
b_rp_bits2b = übernehmen
b_rp_bits2c = zurück
b_rp_bits2d = wähle
b_rp_bits2e = schließen
b_rp_bits2f = Steuerung
b_rp_bits30 = kopieren
b_rp_bits31 = ausschneiden
b_rp_bits32 = erstellen
b_rp_bits33 = shortcut
b_rp_bits34 = standard
b_rp_bits35 = löschen
b_rp_bits36 = gelöscht
b_rp_bits37 = Uhr
b_rp_bits38 = dokument
b_rp_bits39 = drag
b_rp_bits3a = drop
b_rp_bits3b = dropped
b_rp_bits3c = edit
b_rp_bits3d = editierbar
b_rp_bits3e = beenden
b_rp_bits3f = Datei
b_rp_bits40 = Suchen
b_rp_bits41 = nächstes
b_rp_bits42 = ordner
b_rp_bits43 = Schrift
b_rp_bits44 = größe
b_rp_bits45 = hilfe
b_rp_bits46 = für Hilfe
b_rp_bits47 = icon
b_rp_bits48 = inaktiv
b_rp_bits49 = Einfügen
b_rp_bits4a = Beschriftung
b_rp_bits4b = link
b_rp_bits4c = menü
b_rp_bits4d = modus
b_rp_bits4e = verschieben
b_rp_bits4f = neu
b_rp_bits50 = ok
b_rp_bits51 = öffnen
b_rp_bits52 = setup
b_rp_bits53 = einfügen
b_rp_bits54 = fläche
b_rp_bits55 = Zeiger
b_rp_bits56 = Eigenschaften
b_rp_bits57 = schreibgeschützt
b_rp_bits58 = wiederherstellen
b_rp_bits59 = wiederholen
b_rp_bits5a = wiedergabe
b_rp_bits5b = schneller Vorlauf
b_rp_bits5c = schneller Rücklauf
b_rp_bits5d = track
b_rp_bits5e = pause
b_rp_bits5f = stop
b_rp_bits60 = ersetzen
b_rp_bits61 = wiederholen
b_rp_bits62 = fortsetzen
b_rp_bits63 = ausführen
b_rp_bits64 = speichern
b_rp_bits65 = speichern als
b_rp_bits66 = scroll
b_rp_bits67 = alles markieren
b_rp_bits68 = Auswahl
b_rp_bits69 = senden an
b_rp_bits6a = separator
b_rp_bits6b = hinzufügen
b_rp_bits6c = zeige
b_rp_bits6d = verstecke
b_rp_bits6e = Anwendung
b_rp_bits6f = Schriftgröße
b_rp_bits70 = geteilt
b_rp_bits71 = title
b_rp_bits72 = nicht verfügbar
b_rp_bits73 = rückgängig
b_rp_bits74 = ansicht
b_rp_bits75 = Assistent
b_rp_bits76 = leer
b_rp_bits77 = braille
b_rp_bits78 = Schaltfläche
b_rp_bits79 = Zeichen
b_rp_bits7a = Auswahl
b_rp_bits7b = cursor
b_rp_bits7c = dialog
b_rp_bits7d = nach unten
b_rp_bits7e = enter
b_rp_bits7f = fehlgeschlagen
b_rp_bits80 = gehe zu
b_rp_bits81 = taste 
b_rp_bits82 = Zeile
b_rp_bits83 = Vergrößerung
b_rp_bits84 = map
b_rp_bits85 = normal
b_rp_bits86 = parameter
b_rp_bits87 = Tonhöhe
b_rp_bits88 = Punkt
b_rp_bits89 = position
b_rp_bits8a = entfernen
b_rp_bits8b = spache
b_rp_bits8c = start
b_rp_bits8d = status
b_rp_bits8e = tab
b_rp_bits8f = Zeit
b_rp_bits90 = nach oben
b_rp_bits91 = wort
b_rp_bits92 = kein Bereichsfokus gefunden
b_rp_bits93 = Bereichsfokus
b_rp_bits94 = Bereich
b_rp_bits95 = Spalte
b_rp_bits96 = Zeile
b_rp_bits97 = Seite
b_rp_bits98 = tabelle
b_rp_bits99 = abbrechen
b_rp_bits9a = rand
b_rp_bits9b = Zelle
b_rp_bits9c = Aufnahme
b_rp_bits9d = zentrieren
b_rp_bits9e = zoom
b_rp_bits9f = deaktiviert
b_rp_bitsa0 = aktiviert
b_rp_bitsa1 = datum
b_rp_bitsa2 = ende
b_rp_bitsa3 = attribute
b_rp_bitsa4 = sprung
b_rp_bitsa5 = löschen
b_rp_bitsa6 = text
b_rp_bitsa7 = ändern


; OP_BRAILLE_MOVE - Operation name for Braille scroll
OP_BRAILLE_MOVE = Braillezeile bewegen


; OP_BRAILLE_MOVE_AMOUNT - How much to scroll the Braille
OP_BRAILLE_MOVE_AMOUNT = Zellen links


OP_BRAILLE_MOVE_AMOUNT1 = Zellen rechts
OP_BRAILLE_MOVE_AMOUNT2 = Zurück
OP_BRAILLE_MOVE_AMOUNT3 = Vorwärts
OP_BRAILLE_MOVE_AMOUNT4 = Halbe Breite links
OP_BRAILLE_MOVE_AMOUNT5 = Halbe Breite rechts
OP_BRAILLE_MOVE_AMOUNT6 = Breite links
OP_BRAILLE_MOVE_AMOUNT7 = Breite rechts
OP_BRAILLE_MOVE_AMOUNT8 = Zeilenanfang
OP_BRAILLE_MOVE_AMOUNT9 = Zeilenende
OP_BRAILLE_MOVE_AMOUNTa = Zeile auf
OP_BRAILLE_MOVE_AMOUNTb = Zeile ab
OP_BRAILLE_MOVE_AMOUNTc = Oben
OP_BRAILLE_MOVE_AMOUNTd = Unten
OP_BRAILLE_MOVE_AMOUNTe = Gehe zum Fokus


; IDD_TOOL - Toolbar window title
IDD_TOOL = Supernova Vergrößerungssymbolleiste


IDD_TOOL2 = Lunar Vergrößerungssymbolleiste
IDD_TOOL3 = LunarPlus Vergrößerungssymbolleiste


; IDC_SHOW_TOOLBAR - show hide toolwin
IDC_SHOW_TOOLBAR = Supernova Vergrößerungs-Symbol&leiste


IDC_SHOW_TOOLBAR2 = Lunar Vergrößerungssymbol&leiste
IDC_SHOW_TOOLBAR3 = LunarPlus Vergrößerungssymbol&leiste


; IDC_TOOL_MAGON - toolwin magnification on off
IDC_TOOL_MAGON = Vergrößern


; IDC_TOOL_ASPECT - toolwin lock aspect
IDC_TOOL_ASPECT = Gleiche Seiten


; IDC_TOOL_MODE - toolwin mode group
IDC_TOOL_MODE = Vergrößerungsmodus


; IDC_TOOL_FEATURES - toolwin features group
IDC_TOOL_FEATURES = Einstellungen


IDC_TOOL_SMOOTH = Bild&glättung
IDC_TOOL_COLOUR_ON = Farbwechsler


; IDC_TOOLTIP_INC - toolwin increment button
IDC_TOOLTIP_INC = Vergrößerung erhöhen


; IDC_TOOLTIP_INCX - toolwin tooltip
IDC_TOOLTIP_INCX = Horizontale Vergrößerung erhöhen


; IDC_TOOLTIP_INCY - toolwin tooltip
IDC_TOOLTIP_INCY = Vertikale Vergrößerung erhöhen


; IDC_TOOLTIP_DECX - toolwin tooltip
IDC_TOOLTIP_DECX = Horizontale Vergrößerung reduzieren


; IDC_TOOLTIP_DECY - toolwin tooltip
IDC_TOOLTIP_DECY = Vertikale Vergrößerung reduzieren


; IDC_TOOLTIP_DEC - toolwin tooltip
IDC_TOOLTIP_DEC = Vergrößerung reduzieren


; IDC_TOOLTIP_FULL - toolwin tooltip
IDC_TOOLTIP_FULL = Vollbild


; IDC_TOOLTIP_WINDOW - toolwin tooltip
IDC_TOOLTIP_WINDOW = Fenster


; IDC_TOOLTIP_LENS - toolwin tooltip
IDC_TOOLTIP_LENS = Lupe


; IDC_TOOLTIP_AUTOLENS - toolwin tooltip
IDC_TOOLTIP_AUTOLENS = Autolupe


; IDC_TOOLTIP_TOP - toolwin tooltip
IDC_TOOLTIP_TOP = Geteilter Bildschirm - oben


; IDC_TOOLTIP_LEFT - toolwin tooltip
IDC_TOOLTIP_LEFT = Geteilter Bildschirm - links


; IDC_TOOLTIP_RIGHT - toolwin tooltip
IDC_TOOLTIP_RIGHT = Geteilter Bildschirm - rechts


; IDC_TOOLTIP_BOTTOM - toolwin tooltip
IDC_TOOLTIP_BOTTOM = Geteilter Bildschirm - unten


; IDC_TOOLTIP_HELP - toolwin tooltip
IDC_TOOLTIP_HELP = Hilfe


; IDC_TOOLTIP_MAIN - toolwin tooltip
IDC_TOOLTIP_MAIN = Öffne Systemsteuerung


; IDC_TOOLTIP_SMOOTH - toolwin tooltip
IDC_TOOLTIP_SMOOTH = Bildglättung einschalten


; IDC_TOOLTIP_COLOUR - toolwin tooltip
IDC_TOOLTIP_COLOUR = Farbwechsler einschalten


; IDC_TOOLTIP_ASPECT - toolwin tooltip
IDC_TOOLTIP_ASPECT = Gleiche Vergrößerung in X und Y Richtung


; IDC_TOOLTIP_MAGON - toolwin tooltip
IDC_TOOLTIP_MAGON = Vergrößerung einschalten


; IDC_OBJRULE_MODE - Measurement mode
IDC_OBJRULE_MODE = Relativ zu oben links


IDC_OBJRULE_MODE1 = Relativ zu oben rechts
IDC_OBJRULE_MODE2 = Relativ zu unten links
IDC_OBJRULE_MODE3 = Relativ zu unten rechts
IDC_OBJRULE_MODE4 = Proportional
IDC_OBJRULE_MODE5 = Dialog strecken
and = AND
or = Download abgebrochen. Dateigröße stimmt nicht überein.
not = NOT
