# Microsoft Visual C++ generated build script - Do not modify

PROJ = SIMPSVR
DEBUG = 1
PROGTYPE = 0
CALLER = 
ARGS = 
DLLS = 
D_RCDEFINES = /d_DEBUG 
R_RCDEFINES = /dNDEBUG 
ORIGIN = MSVC
ORIGIN_VER = 1.00
PROJPATH = UNKNOWN
USEMFC = 0
CC = cl
CPP = cl
CXX = cl
CCREATEPCHFLAG = 
CPPCREATEPCHFLAG = /YcPRE.H
CUSEPCHFLAG = 
CPPUSEPCHFLAG = /YuPRE.H
FIRSTC =             
FIRSTCPP = PRE.CPP
RC = rc
CFLAGS_D_WEXE = /nologo /G2 /Gy /W3 /Zi /AM /Od /D "_DEBUG" /FR /GA /Fd"BMGAME.PDB" 
CFLAGS_R_WEXE = /nologo /G2 /Gy /W3 /AM /O1 /D "NDEBUG" /FR /GA /Fp"BMGAME.PCH" 
LFLAGS_D_WEXE = /NOLOGO /NOD /PACKC:61440 /STACK:16384 /ALIGN:16 /ONERROR:NOEXE /CO  
LFLAGS_R_WEXE = /NOLOGO /NOD /PACKC:61440 /STACK:16384 /ALIGN:16 /ONERROR:NOEXE  
LIBS_D_WEXE = ..\lib\moleuicd oldnames libw mlibcew ole2 storage commdlg.lib shell.lib 
LIBS_R_WEXE = ..\lib\moleuic oldnames libw mlibcew ole2 storage commdlg.lib shell.lib 
RCFLAGS = /nologo /i..\ole2ui\res\static;..\ole2ui\res\usa 
RESFLAGS = /nologo /k
RUNFLAGS = 
DEFFILE = SIMPSVR.DEF
OBJS_EXT = 
LIBS_EXT = 
!if "$(DEBUG)" == "1"
CFLAGS = $(CFLAGS_D_WEXE)
LFLAGS = $(LFLAGS_D_WEXE)
LIBS = $(LIBS_D_WEXE)
MAPFILE = nul
RCDEFINES = $(D_RCDEFINES)
!else
CFLAGS = $(CFLAGS_R_WEXE)
LFLAGS = $(LFLAGS_R_WEXE)
LIBS = $(LIBS_R_WEXE)
MAPFILE = nul
RCDEFINES = $(R_RCDEFINES)
!endif
!if [if exist MSVC.BND del MSVC.BND]
!endif
SBRS = PRE.SBR \
		IDO.SBR \
		IOIPAO.SBR \
		IOIPO.SBR \
		IOO.SBR \
		IPS.SBR \
		OBJ.SBR \
		SIMPSVR.SBR \
		DOC.SBR \
		IEC.SBR \
		APP.SBR \
		ICF.SBR


all:	$(PROJ).EXE $(PROJ).BSC

PRE.OBJ:	PRE.CPP $(PRE_DEP)
	$(CPP) $(CFLAGS) $(CPPCREATEPCHFLAG) /c PRE.CPP

IDO.OBJ:	IDO.CPP $(IDO_DEP)
	$(CPP) $(CFLAGS) $(CPPUSEPCHFLAG) /c IDO.CPP

IOIPAO.OBJ:	IOIPAO.CPP $(IOIPAO_DEP)
	$(CPP) $(CFLAGS) $(CPPUSEPCHFLAG) /c IOIPAO.CPP

IOIPO.OBJ:	IOIPO.CPP $(IOIPO_DEP)
	$(CPP) $(CFLAGS) $(CPPUSEPCHFLAG) /c IOIPO.CPP

IOO.OBJ:	IOO.CPP $(IOO_DEP)
	$(CPP) $(CFLAGS) $(CPPUSEPCHFLAG) /c IOO.CPP

IPS.OBJ:	IPS.CPP $(IPS_DEP)
	$(CPP) $(CFLAGS) $(CPPUSEPCHFLAG) /c IPS.CPP

OBJ.OBJ:	OBJ.CPP $(OBJ_DEP)
	$(CPP) $(CFLAGS) $(CPPUSEPCHFLAG) /c OBJ.CPP

SIMPSVR.OBJ:	SIMPSVR.CPP $(SIMPSVR_DEP)
	$(CPP) $(CFLAGS) $(CPPUSEPCHFLAG) /c SIMPSVR.CPP

SIMPSVR.RES:	SIMPSVR.RC $(SIMPSVR_RCDEP)
	$(RC) $(RCFLAGS) $(RCDEFINES) -r SIMPSVR.RC

DOC.OBJ:	DOC.CPP $(DOC_DEP)
	$(CPP) $(CFLAGS) $(CPPUSEPCHFLAG) /c DOC.CPP

IEC.OBJ:	IEC.CPP $(IEC_DEP)
	$(CPP) $(CFLAGS) $(CPPUSEPCHFLAG) /c IEC.CPP

APP.OBJ:	APP.CPP $(APP_DEP)
	$(CPP) $(CFLAGS) $(CPPUSEPCHFLAG) /c APP.CPP

ICF.OBJ:	ICF.CPP $(ICF_DEP)
	$(CPP) $(CFLAGS) $(CPPUSEPCHFLAG) /c ICF.CPP


$(PROJ).EXE::	SIMPSVR.RES

$(PROJ).EXE::	PRE.OBJ IDO.OBJ IOIPAO.OBJ IOIPO.OBJ IOO.OBJ IPS.OBJ OBJ.OBJ SIMPSVR.OBJ \
	DOC.OBJ IEC.OBJ APP.OBJ ICF.OBJ $(OBJS_EXT) $(DEFFILE)
	echo >NUL @<<$(PROJ).CRF
PRE.OBJ +
IDO.OBJ +
IOIPAO.OBJ +
IOIPO.OBJ +
IOO.OBJ +
IPS.OBJ +
OBJ.OBJ +
SIMPSVR.OBJ +
DOC.OBJ +
IEC.OBJ +
APP.OBJ +
ICF.OBJ +
$(OBJS_EXT)
$(PROJ).EXE
$(MAPFILE)
$(LIBS)
$(DEFFILE);
<<
	link $(LFLAGS) @$(PROJ).CRF
	$(RC) $(RESFLAGS) SIMPSVR.RES $@
	@copy $(PROJ).CRF MSVC.BND

$(PROJ).EXE::	SIMPSVR.RES
	if not exist MSVC.BND 	$(RC) $(RESFLAGS) SIMPSVR.RES $@

run: $(PROJ).EXE
	$(PROJ) $(RUNFLAGS)


$(PROJ).BSC: $(SBRS)
	bscmake @<<
/o$@ $(SBRS)
<<
