WebSpeech Tutorial

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## WebSpeech Tutorial

### 2. WebSpeech Programmierung

Mundfarben

Zur Darstellung der Mundgrafik werden in der angegebenen Reihenfolge folgende Mundpartien benötigt: Umrandung, Rachen, Zunge, Zähne und Lippen.
Neben den HTML-Farben und den direkten Farbangaben (#RRGGBB = hexadezimale Angabe der Rot-, Grün- und Blauanteile) sind auch folgende Angaben zulässig:
DEFAULT (Standardfarben), TRANSPARENT oder TRANSP (Hintergrundtransparenz) und TEXTURE. Bei letzterem wird eine Grafik in die aktuelle Form des Mundes gemorpht.

<OBJECT ID="WebSpeech"
CLASSID="CLSID:B38FEBBF-B2FD-11D3-BEC1-00500445FAEC"
WIDTH="150" HEIGHT="125">
<PARAM NAME="TEXT" VALUE="Hier spricht WebSpeech.">
<PARAM NAME="MOUTHCOLOR" VALUE="DEFAULT,TRANSP, #A1B2C3,TEXT, forestgreen">
<PARAM NAME="AUTOSTART" VALUE="1">

<EMBED
NAME="WebSpeech" TYPE="application/x-WebSpeech"
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PARAM_TEXT="Hier spricht WebSpeech."
PARAM_MOUTHCOLOR="DEFAULT,TRANSP, #A1B2C3,TEXT, forestgreen"
PARAM_AUTOSTART="1">
</EMBED>
</OBJECT>